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Super Mario Run sbarca su iPhone e iPad

A partire da oggi Super Mario Run sarà disponibile su dispositivi mobili iPhone ed iPad. Per la prima volta un videogioco Nintendo esce dal contesto convenzionale delle consolle, e finalmente sarà possibile divertirsi con il famosissimo idraulico anche su smartphone e tablet

Super Mario Run sbarca su iPhone e iPad

Nintendo, il colosso giapponese dei videogiochi, lancia ufficialmente Super Mario Run su iPhone e iPad in 151 Paesi. A partire da oggi il gioco sarà disponibile al download gratuito sull’App Store di Apple per tutti i dispositivi dotati di software iOS 8 o superiori. 

Si tratta di una sorta di demo, che permetterà di testare con mano le potenzialità del titolo per poi decidere se procedere con l’acquisto della versione integrale, per $9,99, utile a sbloccare tutte le modalità di gioco e i vari livelli, 24 in tutto sparsi per 6 mondi, che Nintendo ha messo a disposizione.

Per l’azienda giapponese si tratta di una svolta tardiva, ma di portata epocale, annunciata a settembre: a lungo aveva ignorato investitori e appassionati che chiedevano di portare Mario sugli schermi degli smartphone. Una mossa, a questo punto, non priva di rischi, visto che il mercato è già affollato e che, per giocare alla versione completa di Super Mario Run, sarà necessario pagare 9,99 dollari, un prezzo molto alto per una applicazione per smartphone

L’idraulico più famoso del mondo ha adottato, per l’occasione, un sistema di controlli semplificati per facilitarne l’uso con dispositivi touch: per esempio, Mario corre automaticamente lasciando al giocatore la sola gestione dei salti. Super Mario Run sarà semplice ed interattivo, nonostante una logica di gioco tradizionale e in linea con la saga di videogiochi di Super Mario Bros.

Ci sono tre sezioni: Mondi, Sfida e Castello. La prima è la più classica con sei mondi divisi in quattro livelli da completare in sequenza entro un determinato tempo.
Insieme alla modalità Single Player sarà presente anche la modalità Battle, con cui sarà possibile sfidare i nostri amici connessi e altri utenti online. La sfida sarà molto semplice: il giocatore deve conquistare più monete possibili.
Una terza modalità prevederà la creazione di un personale Mushroom Kingdom con le monete collezionate durante le due modalità precedentemente descritte.

Secondo le previsioni degli esperti di SensorTower, nel primo mese i ricavi lordi saranno di oltre 71 milioni di dollari, la metà dei 143 milioni incassati da Pokemon Go, in parte di proprietà di Nintendo. La società giapponese ha poi fatto sapere che il gioco sarà lanciato anche su Android, ma non ha fornito informazioni ulteriori.

Pubblicato in: Tech

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