分享

Apple 旨在复制 iPhone 的繁荣:通过 Apple 眼镜进入 Metaverse

Apple 在证券交易所及其他地方经历了麻烦的日子。 但他有一个基于 Apple Glasses 的项目,可以为他扫清通往 Metaverse 的道路。 它会工作吗? DE是他的新赌注

Apple 旨在复制 iPhone 的繁荣:通过 Apple 眼镜进入 Metaverse

大约 15 年前,iPhone 开启了智能手机革命。 今天,Apple 正在将各个部分拼凑起来,希望能成为下一个“iPhone 效应”。 他正在研究一种可以让人造世界和现实世界互动的观察器。 肯定会是 Apple Glasses,在库比蒂诺也越来越多地被谈论,广告 为 Apple 进入 Metaverse 铺平了道路。

根据花旗研究部本周发布的一份报告,从最广泛的定义来看,到本十年末,mataverse 的经济潜力将达到 13 万亿美元。 一个略低于美国GDP的数字。

如果我们在术语中包括 虚拟实境 互联网以及与之相关的每个人、公司和机构可能采取的所有未来路径,这个数字也可能适合。 

好莱坞模式

苹果的元宇宙内容看起来更像是好莱坞的未来主义作品,而不是硅谷似乎已经爱上的化身和硅胶环境。 它将源自电影业大规模制作的创造力和超现实主义模型,正如 Apple 的一贯做法,技术和工程将为他们服务。 反之亦然。

据《纽约时报》报道,熟悉苹果工作的消息人士称,该公司已委托好莱坞导演,如 乔恩法夫罗已经与 Apple TV 合作,为其耳机开发视频内容,该报称最早将于明年推出。

在一周前的年度全球开发者大会上,Apple 展示了新的软件工具,允许开发者为应用程序添加新的语音和视觉功能,这些应用程序也可以在眼镜上运行。 

库比蒂诺正在按照其所有成功产品的经典方案开发这款新设备,即硬件、软件和内容紧密结合。

元宇宙与虚拟现实:FANG 之间的竞争

Apple 正在参与定义虚拟现实未来的竞争。 微软、谷歌和 Facebook 的母公司 Meta 目前正处于软件和硬件开发的多个阶段,以创造人们共存和互动的环境。 三维虚拟现实 和物理世界。

去年,Meta 首席执行官马克扎克伯格围绕元宇宙的概念重新制定了 Facebook 的战略。 

扎克伯格相信元宇宙能够点燃一场新的革命,这场革命可能会取代由苹果 iOS 和谷歌 Android 软件主导的智能手机时代,就像这些平台紧随 Windows 和 Macintosh 主导的几十年之后一样。

下一个前沿

新技术领域研究公司 Creative Strategies 的分析师 Carolina Milanesi 表示:

“这是下一个前沿领域。 对于 Apple 而言,这是一种全新的体验,也是一次让消费者参与到设备和新体验中来的机会,这些体验建立在他们用内容创建的内容之上,例如 Apple TV+。

发展 虚拟现实的内容和软件工具 Apple 方面对于创造为其未来设备赋予明确意义的体验至关重要。 

最新的重大新产品,Apple Watch, 推出了大约 3.000 个应用程序,但由于这些应用程序中只有少数似乎对消费者有用,因此难以起飞。 

类似的问题困扰着 Meta 的虚拟现实耳机 Quest,该耳机去年销量超过 10 万台。 许多潜在用户倾向于将其视为游戏设备。

增强现实,前沿或超越电子游戏

从最初的 Macintosh 到 iPad,Apple 一直专注于能够凭借其多种用途吸引广泛潜在客户的产品。 

估计苹果去年卖了 240万部iPhone,占其 366 亿美元总销售额的一半。 

据分析人士称,为了让 Apple 眼镜真正取代 iPhone,它们必须具备超越视频游戏小众世界的实用性。

苹果公司首席执行官蒂姆库克多年来一直在谈论增强现实的潜力。 他在 2016 年告诉投资者,公司正在大力投资这一领域,他认为这是一个“巨大的商机”。 

当时 Apple 园区内有很多关于 Apple 有能力在合理的时间范围内创建虚拟现实世界的讨论。

为此,Apple 聘请了杜比技术工程师 Mike Rockwell 来领导这项计划。 他第一次尝试创建增强现实产品时遇到了能够安装在这些设备上的有限计算能力。 电池寿命等其他问题迫使苹果公司推迟发布。

公司内部的最新技术和关注点

增强现实倡议引发了 很多争论和撕裂 苹果内。 至少有两名工业设计团队成员表示,他们离开公司是因为担心开发出一种可以从根本上改变人们互动方式的产品。 

随着公众对儿童和青少年屏幕时间的关注日益增加,这种担忧在公司内部有所增加。

在罗克韦尔的掌舵下,这款眼镜将成为 Apple 的第一款产品,由工程团队而不是其联合创始人史蒂夫乔布斯和前任首席设计师 Jony Ive 构思和制造,后者于 2019 年离开了公司。 

Apple Watch 项目由 Ive 和他的设计师领导,他们定义了它的外观、功能和营销。

等待苹果工程团队的是一个巨大的挑战,事实上,苹果一直受雇于设计师团队。

苹果产品的特殊性

Favreau 的电话显示了如何 苹果正试图差异化 它的提案来自 Meta。 

这家总部位于库比蒂诺的公司正试图激活其自 2019 年推出 Apple TV+ 以来在好莱坞培养的关系,这使得 Apple 制作的影片获得了奥斯卡最佳影片奖。

LivingCities.xyz 的首席执行官 Matt Miesnieks 是一家致力于元宇宙技术的初创公司,他告诉《纽约时报》: 

“设计精良的耳机可以提供比 80 英寸电视更好的体验”。 所以苹果的提议中不仅有虚拟现实,还有更高级的体验物理世界现实的方式。

新的软件工具

Apple 已经准备和正在准备的软件工具旨在 鼓励开发者 第三方使用 Apple 提供的系统软件中包含的工具和库为增强现实创建应用程序。 

该公司已经从 2017 年开始使用 ARKit 朝着这个方向前进,该框架允许开发人员使用 iPhone 的摄像头和运动传感器将数字对象放置在现实世界中,并允许人们与它们进行交互。

而这也正是苹果将现实世界和虚拟世界双向融合,超越两个世界的孤立或替代的基本思路。

很长的路要走

从 Creative Strategies 对 500 多名开发者进行的调查中得知,大约 70% 的苹果开发者没有使用这个工具。

在开发者大会上,该公司推出了另一个工具包,为开发者提供了新的方法来启用高级功能并简化使用 Siri 和二维码的应用程序的现有实践。 

这些交互将有可能在未来的眼镜中使用,这实际上构成了它们最合适、最自然的执行渠道。

目前尚不清楚苹果公司是否能够使用这些纤薄而迷人的眼镜来完成它在 iPhone 上所做的事情。 英国博彩公司已经开始接受投注。

Mickle Tripp 和 Brian X. Chen, Apple 开始为下一件大事拼凑点点滴滴,《纽约时报》,4 年 2022 月 XNUMX 日

米克尔·特里普 他是《华尔街日报》的一名记者,负责报道谷歌和 Alphabet。 他之前曾是同一家报纸的 Apple 记者。 他最近出版了一本书,在《纽约时报》畅销书排行榜上名列前茅,书名是 史蒂夫之后:苹果如何成为一家价值万亿美元的公司并失去灵魂,哈珀柯林斯,2022 年 XNUMX 月

陈柏霖 他是《纽约时报》的消费科技作家。 他评论产品并定期开设专栏 Tech Fix,从技术角度讨论与技术产品相关的问题。 在 2011 年加入时报之前,他曾报道过 Apple 的《连线》杂志和无线行业。 住在旧金山。

评论