pay

Apple, iPhone patlamasını kopyalamayı hedefliyor: Metaverse'ye giden yolu Apple gözlüklerinden geçiyor

Apple, borsa ve ötesinde sıkıntılı günler yaşıyor. Ancak Metaverse'e giden yolu açmak için Apple Glass'a dayalı bir projesi var. Çalışacak mı? DE onun yeni bahsi

Apple, iPhone patlamasını kopyalamayı hedefliyor: Metaverse'ye giden yolu Apple gözlüklerinden geçiyor

Neredeyse 15 yıl önce iPhone, akıllı telefon devrimini başlattı. Bugün Apple, bir sonraki "iPhone efekti" olmasını umduğu şey için parçaları bir araya getiriyor. Yapay ve gerçek dünyaları etkileşime sokabilen bir izleyici üzerinde çalışıyor. Cupertino reklam filminde de adından sıkça söz ettiren Apple Gözlük olacak kuşkusuz. Apple'ın Metaverse'e giden yolunu açıyor.

Citi Research tarafından bu hafta yayınlanan bir rapora göre, mataverse'nin ekonomik potansiyeli, en geniş tanımıyla, on yılın sonunda 13 trilyon dolar olacak. Amerika Birleşik Devletleri'nin GSYİH'sından biraz daha düşük bir rakam.

Terime dahil edersek metaverse İnternetin ve onunla bağlantılı her kişi, şirket ve kurumun gelecekte alabilecekleri tüm yollar, bu rakama da sığabilir. 

hollywood modeli

Apple'ın metaverse içeriği, Silikon Vadisi'nin aşık olduğu Avatarlar ve silikon ortamlardan çok fütüristik bir Hollywood yapımına benzeyecek. Apple'da her zaman olduğu gibi teknoloji ve mühendisliğin hizmetinde olacağı film endüstrisinin büyük ölçekli prodüksiyonunun yaratıcılığından ve hiper-gerçekçi modellerinden çıkacak. Tam tersi değil.

Apple'da yapılan işlere aşina kaynaklara ulaşan "New York Times"ın haberine göre şirket, Hollywood yönetmenleri gibi Hollywood yönetmenlerini görevlendirdi. Jon FavreauGazetenin söylediğine göre kulaklığı için video içeriği geliştirmek üzere Apple TV ile zaten çalışan .

Apple, bir hafta önce düzenlediği yıllık küresel geliştirici konferansında, geliştiricilerin gözlüklerle de çalışabilen uygulamalara yeni ses ve görsel yetenekler eklemesine olanak tanıyan yeni yazılım araçlarını tanıttı. 

Cupertino, bu yeni cihaz üzerinde, tüm başarılı ürünlerine uygulanan klasik şemaya göre, yani donanım, yazılım ve içeriği yakından entegre etmek için çalışıyor.

Metaverse ve sanal gerçeklik: FANG arasında bir rekabet

Apple, sanal gerçekliğin geleceğini belirlemek için rekabete giriyor. Microsoft, Google ve Facebook'un ana şirketi Meta, şu anda insanların bir arada var olabileceği ve etkileşimde bulunabileceği ortamlar yaratmak için birden çok yazılım ve donanım geliştirme aşamasındadır. üç boyutlu sanal gerçeklik ve fiziksel dünya.

Geçen yıl Meta CEO'su Mark Zuckerberg, Facebook'un stratejisini metaverse kavramı etrafında yeniden şekillendirdi. 

Zuckerberg, meta evrenin, tıpkı bu platformların Windows ve Macintosh'un egemen olduğu on yılları takip etmesi gibi, Apple'ın iOS ve Google'ın Android yazılımının egemen olduğu akıllı telefon çağını başarabilecek yeni bir devrimi ateşleyebileceğine inanıyor.

sonraki sınır

Yeni teknolojiler alanında bir araştırma şirketi olan Creative Strategies'te analist olan Carolina Milanesi şunları söyledi:

“Bu bir sonraki sınır. Apple için bu yeni bir deneyim ve tüketicilerin bir cihazla ve örneğin Apple TV+'ta oluşturdukları içerikler üzerine inşa edilen yeni deneyimlerle etkileşim kurma fırsatı.

Gelişimi sanal gerçeklik için içerik ve yazılım araçları Apple açısından, gelecekteki cihazına kesin bir anlam katan deneyimler yaratmak çok önemlidir. 

En son büyük yeni ürün,Apple Watch, yaklaşık 3.000 uygulamayla piyasaya sürüldü, ancak bu uygulamalardan yalnızca birkaçı tüketiciler için yararlı göründüğü için başarılı olmakta zorlandı. 

Benzer sorunlar, Meta'nın geçen yıl 10 milyon adedin satışını aşan sanal gerçeklik kulaklığı Quest'i de etkiledi. Birçok potansiyel kullanıcı, onu bir oyun cihazı olarak düşünme eğilimindedir.

Artırılmış gerçeklik, bir sınır veyavideo oyunlarının ötesinde

Apple, orijinal Macintosh'tan iPad'e, çoklu kullanımları sayesinde çok çeşitli potansiyel müşterileri çekebilecek ürünlere odaklandı. 

Apple'ın geçen yıl sattığı tahmin ediliyor 240 milyon iPhone366 milyar dolarlık toplam satışlarının yarısını oluşturan. 

Analistlere göre, Apple gözlüklerinin iPhone'dan gerçekten devralması için, video oyunlarının niş dünyasının ötesine geçen bir yardımcı programa sahip olmaları gerekecek.

Apple'ın CEO'su Tim Cook, yıllardır artırılmış gerçekliğin potansiyelinden bahsediyor. 2016 yılında yatırımcılara şirketin bu alana yoğun bir şekilde yatırım yaptığını ve bunu "büyük bir iş fırsatı" olarak gördüğünü söyledi. 

O zamanlar Apple kampüsünde, Apple'ın makul bir zaman diliminde bir sanal gerçeklik dünyası yaratma yeteneği hakkında çok fazla konuşma vardı.

Bu amaçla Apple, girişimi yönetmesi için Dolby Technologies mühendisi Mike Rockwell'i işe aldı. Bir artırılmış gerçeklik ürünü yaratmaya yönelik ilk girişimleri, bu cihazlara monte edilebilen sınırlı bilgi işlem gücüyle çarpıştı. Pil ömrü gibi diğer sorunlar, Apple'ı piyasaya çıkışını ertelemeye zorladı.

Şirket içindeki son teknoloji ve endişeler

Artırılmış gerçeklik girişimi harekete geçti bir sürü tartışma ve yırtılma Apple içinde. Endüstriyel tasarım ekibinin en az iki üyesi, insanların birbirleriyle etkileşim şeklini temelden değiştirebilecek bir ürün geliştirme konusundaki endişeleri nedeniyle şirketten ayrıldıklarını söyledi. 

Bu endişe duygusu, çocuklar ve ergenler arasında ekran başında geçirilen süre konusunda kamuoyunda artan endişenin ardından şirket içinde arttı.

Dümende Rockwell ile gözlükler, Apple'ın kurucu ortağı Steve Jobs ve 2019'da şirketten ayrılan eski baş tasarımcısı Jony Ive yerine mühendislik ekibi tarafından tasarlanan ve üretilen ilk ürün olacaktı. 

Apple Watch projesi, görünümünü, işlevini ve pazarlamasını tanımlayan Ive ve tasarımcıları tarafından yönetildi.

Aslında Apple'da her zaman tasarımcı ekibi tarafından istihdam edilmiş olan mühendislik ekibini büyük bir zorluk bekliyor.

Apple ürününün özgüllüğü

Favreau'nun çağrısı nasıl olduğunu gösteriyor Apple fark yaratmaya çalışıyor onun önerisi Meta'nınkinden. 

Cupertino merkezli şirket, 2019'da Apple TV+'ı başlattığından bu yana Hollywood'da geliştirdiği ve bir Apple yapımının en iyi film dalında Oscar kazanmasına yol açan ilişkilerini harekete geçirmeye çalışıyor.

Metaverse teknolojisi üzerinde çalışan yeni bir şirket olan LivingCities.xyz'in CEO'su Matt Miesnieks, "New York Times: 

"İyi tasarlanmış bir kulaklık, 80 inçlik bir TV'den daha iyi bir deneyim sunabilir". Yani Apple'ın teklifinde sadece sanal gerçeklik değil, fiziksel dünyanın gerçeklerini deneyimlemenin daha gelişmiş bir yolu da var.

Yeni yazılım araçları

Apple'ın hazırladığı ve hazırlamakta olduğu yazılım araçları, geliştiricileri teşvik etmek Apple tarafından sağlanan sistem yazılımında bulunan araçları ve kitaplıkları kullanarak artırılmış gerçeklik için uygulamalar oluşturmak üzere üçüncü taraf. 

Şirket, 2017'de geliştiricilerin iPhone'un kamerasını ve hareket sensörlerini kullanarak dijital nesneleri gerçek dünyaya yerleştirmesine ve insanların onlarla etkileşime girmesine izin veren bir çerçeve olan ARKit ile başlayarak bu yönde ilerledi.

Ve bu tam olarak Apple'ın temel fikri, iki dünyanın izolasyonunun veya alternatif olmalarının ötesine geçmek için gerçek dünya ile sanal dünya arasında iki yönlü entegrasyon.

Uzun bir yol

Creative Strategies tarafından 500'den fazla geliştiriciyle yapılan bir anketten, Apple geliştiricilerinin yaklaşık %70'inin bu aracı kullanmadığı öğrenildi.

Geliştirici konferansında şirket, geliştiricilere gelişmiş özellikleri etkinleştirmek ve Siri ve QR kodlarını kullanan uygulamalar için mevcut uygulamaları düzene sokmak için yeni yollar sunan başka bir araç setini daha tanıttı. 

Bunlar, aslında en uygun ve doğal yürütme kanallarını oluşturan, gelecekteki gözlüklerde kullanılması mümkün olacak etkileşimlerdir.

Bu ince ve göz alıcı gözlüklere sahip Apple'ın iPhone ile yaptığını yapıp yapamayacağı bilinmiyor. İngiltere'deki bahisçiler zaten bahisleri kabul ediyor.

Kaynak

Mickle Tripp ve Brian X. Chen, Apple Bir Sonraki Büyük Şeyi İçin Noktaları Birleştirmeye Başlıyor, "The New York Times," 4 Haziran 2022

Mickle Tripp Google ve Alphabet'i takip ettiği bir Wall Street Journal muhabiridir. Daha önce aynı gazetede Apple'da muhabirlik yapmıştı. Yakın zamanda "New York Times" en çok satanlar listesinin üst sıralarında yer alan bir kitap yayınladı. Steve'den Sonra: Apple Nasıl Trilyon Dolarlık Bir Şirket Oldu ve Ruhunu Kaybetti, HarperCollins, Mayıs 2022

Brian X. Chen "New York Times"ın tüketici teknolojisi yazarıdır. Ürünleri inceliyor ve teknolojik ürünlerle ilgili sorunları teknik açıdan tartıştığı Tech Fix adlı düzenli bir köşesi var. 2011'de The Times'a katılmadan önce Apple'ın Wired dergisinde ve kablosuz endüstrisinde haber yaptı. San Francisco'da yaşıyor.

Yoruma