میں تقسیم ہوگیا

Burraco کا decalogue: جیتنے کے پہلے پانچ اصول یہ ہیں۔

چیمپیئن کے اسباق/پہلا حصہ - پانچ فیصلہ کن چالیں: 1) جلدی کرو؛ 2) کفایت شعاری 3) بہترین مبصر بنیں؛ 4) انتہائی کارڈز کو حفظ کرنا؛ 5) اپنے مخالفین کے ساتھ فراخدلی سے پیش آئیں

Burraco کا decalogue: جیتنے کے پہلے پانچ اصول یہ ہیں۔

Burraco وسیع پیمانے پر مشق کیا جاتا ہے، لیکن بہت کم "نظریاتی" ہے. ایک دو کتابیں ہیں جو حکمت عملی سے نمٹتی ہیں، لیکن دوسری صورت میں برتن روتا ہے۔ اگرچہ ایک پل پلیئر انسائیکلوپیڈک علم حاصل کر سکتا ہے، برراچی کھلاڑی کو اپنے شراکت داروں کے ساتھ براہ راست تصادم سے تقریباً صرف مطمئن ہونا چاہیے۔ Burraco کو ایک "منطقی" کھیل کے طور پر کم سمجھا جاتا ہے، کیونکہ بہت سے متغیرات ہیں اور موقع کسی بھی نظریہ کو غلط ثابت کر سکتا ہے، تاہم، یہ دہرانے کے قابل ہے، ایک اچھی تکنیک کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے کام کرتی ہے، فیصد کے طور پر۔ یہاں ہم فتح کے لیے سائنسی رہنمائی پیش کرنے کا دعویٰ نہیں کرتے، ہم اسے لکھنے کے قابل نہیں ہوں گے، بلکہ قارئین کو میدان میں ایک اچھا تجربہ فراہم کرنے کے لیے تیار ہیں۔ آئیے چار کھلاڑیوں کے کھیل کے بارے میں بات کرتے ہیں، جہاں حکمت عملی سر سے سر یا تین کھلاڑیوں کے کھیل سے مختلف ہوتی ہے۔

یہاں دس بنیادی اصولوں میں سے پانچ ہیں جو میں اور میرے پلے میٹ نے خود کو اس یقین کے ساتھ دیا ہے کہ وہ ہمیں اچھے اسکور حاصل کرنے کا ایک بہتر موقع فراہم کرتے ہیں۔

ایک: جلدی کرو۔ جوڑے کا پہلا مقصد کاک پٹ لے جانا ہے، اسے ہمیشہ ذہن میں رکھیں؛ اس قدم کے بعد ہی آپ کو اپنے آپ سے بوراکو ہونے اور پھر بند ہونے کا مسئلہ پوچھنا ہوگا۔ کنواں لینے سے پہلے دوسرے جوڑے کو آپ کا پیچھا کرنے اور اس کے کھیل پر کم توجہ دینے پر مجبور کیا جاتا ہے اور آپ کو برراکو بنانے کے بعد قدرتی طور پر ہاتھ کو یقینی طور پر بند کرنے کی پوزیشن میں رکھتا ہے۔ رفتار کا ترجمہ آنرز اسکورنگ میں ہوتا ہے: جو کنواں نہیں لیتا وہ سو پوائنٹس ادا کرتا ہے اور جو ہاتھ بند کرتا ہے وہ مزید سو پوائنٹس جمع کرتا ہے۔ یہ جلد بازی کبھی کبھی آپ کو مہنگی پڑ سکتی ہے، اس کو ذہن میں رکھیں۔ درحقیقت ایسا بھی ہو سکتا ہے کہ کنواں لینے کے لیے بڑی قربانیاں دی جائیں، بنیادی کارڈز چھوڑ دیے جائیں اور پھر کوئی ایک بار بھی نہ بنا سکے، مخالفین کو کھویا ہوا میدان واپس لینے اور ہاتھ جیتنے کا وقت چھوڑ دیا جائے۔ یہ ایک خطرہ ہے، لیکن یہ خطرے کے قابل ہے، کیونکہ ایک قدم آگے رہنا کامیابی کا ایک بہتر موقع فراہم کرتا ہے۔ اپنے خوابوں کے پیچھے کھو جانے والے، کنویں پر جانے کے بجائے برراکو کھیلنے کے لیے تاش اٹھانے والے، زیادہ تر معاملات میں اپنے ہی جال میں الجھے رہتے ہیں اور جرمانہ ادا کرتے ہیں۔

دو: کفایت شعار ہو۔ Burraco میں آپ کو ہمیشہ کم از کم لاگت کے ساتھ زیادہ سے زیادہ پیداوار کی تلاش کرنی چاہیے۔ ہمیں پہلے ہی موقع ملا ہے کہ پاگل خواتین کا خاندانی بچت سے موازنہ کریں۔ ان کو ضائع نہیں کیا جانا چاہئے، انہیں اچھے استعمال میں لانا چاہئے، کیونکہ یہ مستقبل کی تعمیر میں مدد کرتے ہیں۔ ایک فراخ ہاتھ میں، جس میں آپ کے پاس بہت سے وائلڈ کارڈ ہیں، آپ کھو سکتے ہیں، لیکن غریب ہاتھوں میں آپ کو محتاط رہنا چاہیے کہ کوئی چیز پھینک نہ جائے۔ یہ معیار آپ کو صحیح راستہ منتخب کرنے میں مدد کرے گا جب آپ اس مشکل سوال کا جواب تلاش کرنا چاہتے ہیں: تین قسم کے یا سیدھے؟ ہمیشہ اس کھیل کا انتخاب کریں جس میں آپ کی کوئی قیمت نہ ہو۔ اگر آپ کے ہاتھ میں 3 ایٹ ہیں، یعنی تین اوسط کارڈز ایکسی لینس (سیدھا بند کرنے کے لیے بنیادی کارڈ) آپ اس طرح کے "فاؤل" کو نیچے ڈالنے سے پہلے ایک راؤنڈ کا انتظار کر سکتے ہیں۔ اگر آپ کا ساتھی بھی نہیں کھولتا ہے، تاہم، دو بار سوچے بغیر سیٹوں کا راستہ اختیار کریں۔ جتنی جلدی آپ یہ کریں گے، اتنا ہی بہتر ہے، کیونکہ آپ کا ساتھی آپ کی روشنی میں اپنا انتخاب کر سکے گا۔ یہ دلیل درست ہے، یقیناً، اگر آپ کے ہاتھ میں صرف ایک پاگل ہے یا کوئی نہیں۔ اگر آپ کے پاس دو یا تین ہیں، تاہم، آپ کلین سیٹ ترک کرنے کا فیصلہ بھی کر سکتے ہیں، بشرطیکہ آپ ہمیشہ بند ہونے کے برابر ہی رہیں۔

تین: اچھے مبصر بنیں۔ اچھا Burraco کھلاڑی سب سے پہلے میز پر "دیکھتا ہے". کون سا کھیل کھولنا ہے؟ کیا فضلہ بنانا ہے؟ آپ کو اکثر میز پر ہی صحیح جواب مل جائے گا۔ اپنے مخالفین کی طرف سے کھولے گئے کھیلوں کو دیکھیں اور اپنے ضائع ہونے کا اندازہ لگائیں، مثال کے طور پر، اس مشاہدے کی بنیاد پر۔ آپ اس سکریپ کے ساتھ کیا نتیجہ حاصل کر سکتے ہیں؟ سب سے پہلے ایک ایسے کارڈ سے چھٹکارا حاصل کرنا جس کی آپ کو ضرورت نہیں ہے، لیکن یہ سب کچھ نہیں ہے۔ ہو سکتا ہے کہ آپ اپنے ساتھی کو ایک اچھا کارڈ "پاس" کر سکیں اور آپ یہ سمجھ سکیں گے کہ اس نے کیا جمع کیا ہے، بلکہ یہ بھی کہ وہ اپنے مخالفین کو کیا رد نہیں کر سکتا۔ اگر آپ کے ہاتھ میں ایک کارڈ ہے جسے آپ کا ساتھی ممکنہ طور پر کسی رکاوٹ سے آزاد کر کے اس سے منسلک ہو سکتا ہے تو اس کارڈ کو ضائع کر دیں۔ اپنے مخالفین کے رویے کا بھی جائزہ لیں تاکہ ان کے مسائل کا اندازہ لگایا جا سکے، یعنی وہ کون سے کارڈز سے میچ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں تاکہ وہ آپ کو نہ دیں اور یہ سمجھ سکیں کہ آپ کے پاس کتنا وقت ہے: اگر وہ پہلے ہاتھ میں "گندے" کھیل کھولتے ہیں۔ ، یعنی وائلڈ کارڈز کے ساتھ انتظار نہ کریں، جو آپ کے ہاتھ میں ہے اس سے چھٹکارا پانے کا مختصر ترین طریقہ تلاش کریں، آپ کو کئی بار کھیلنے کا موقع نہیں مل سکتا ہے۔ اس کے برعکس، اگر آپ دیکھتے ہیں کہ آپ کا مخالف مشکل میں ہے، تو آپ اپنے آپ کو کچھ اور سوچنے کی اجازت بھی دے سکتے ہیں یا کچھ خطرات مول لے سکتے ہیں، یہاں تک کہ ایک ہاتھ سے خراب بندش کو ملتوی کر سکتے ہیں۔ یہ ایک ایسا طرز عمل ہے جسے ہم تقریباً کبھی نہیں اپناتے ہیں، لیکن غیر معمولی طور پر یہ مفید ثابت ہو سکتا ہے۔ مختصر یہ کہ اپنی آنکھیں کھلی رکھیں، وہ آپ کے بہترین کمپاس ہوں گے۔

چار: انتہائی کارڈز کو یاد رکھیں۔ تمام کھلاڑی جانتے ہیں کہ سٹریٹس ترتیب سے زیادہ رومنگ کے امکانات پیش کرتے ہیں۔ درحقیقت، ہر سوٹ کے لیے ترتیب میں 26 کارڈ ہوتے ہیں (13 اور 13) جبکہ ایک ہی قسم کے صرف آٹھ کارڈ ہوتے ہیں (آٹھ 3s، آٹھ 4s، وغیرہ)۔ تاہم، ایک بوراکو بنانے کے لیے سات کارڈ کافی ہیں، یہاں تک کہ ایک سیدھے کے لیے بھی آپ کو 13 کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ کے پاس ایک کھلا سیدھا ہے جو اککا، بادشاہ اور ملکہ پر مشتمل ہے، آپ کو اس سوٹ میں سے 13 کبھی نہیں اٹھانا چاہیے، کیونکہ یہ بیکار ہے۔ burraco 300 پر رک جاتا ہے اور بیکار اشاروں کی وجہ سے آپ بنیادی چکر کھو دیتے ہیں۔ ہماری مثال کے پیمانے میں، ایک اعلیٰ پیمانہ جو ace سے شروع ہوتا ہے، آپ کا انتہائی کارڈ، جس پر آپ کو بوراکو بنانے کے لیے پہنچنا ہے، اس لیے 7 ہے، لہذا اس طرح ایک ذہنی سکیم بنائیں: ace-8، king-8 ، کوئین-8، جیک-7، 6-5، 10-4، 9-3، 8۔ "انتہاپسندی" کو یاد کرنے کا مطلب یہ ہے کہ بہت زیادہ یقین کے ساتھ انتخاب کرنا ہے کہ کیا جمع کرنا ہے اور کیا نہیں، کیا ہاتھ میں رکھنا ہے اور کیا ضائع کرنا ہے۔ یہ چھوٹی سی کوشش آپ کے لیے بہت مفید ہو گی خاص طور پر جب آپ کنواں لے چکے ہوں اور برراکو بنانے سے قاصر ہوں۔ اس معاملے میں آپ کو دور اندیش بننا ہوگا۔ آپ کے مخالفین کسی اچھی چیز کو ضائع نہیں کرتے ہیں، خاص طور پر وہ آپ کے لمبے گیمز کو روکنے کی کوشش کرتے ہیں، جہاں آپ کے پاس پہلے سے ہی 2 یا 7.1 کارڈز موجود ہیں؟ فارم ہاؤس میں کچھ گھاس ڈالنے اور اس کے بارے میں سوچے بغیر یہ جاننے کا وقت آگیا ہے کہ ممکنہ بوراکو کو بند کرنے کے لیے آپ کو کون سا "دور" کارڈ کی ضرورت ہے۔ اس طرح آپ اسے ضائع کرنے کا خطرہ مول نہیں لیں گے اور اگر کوئی اسے ضائع کرتا ہے تو آپ اسے اٹھا لیں گے۔

پانچ: اپنے مخالفین کے ساتھ فراخدلی سے پیش آئیں۔ یہ ہمارے چھوٹے نجی گیم کوڈ کا سب سے اصل معمول ہے۔ ہم اکثر ایسے لوگوں سے ملتے ہیں جو مخالف جوڑے کو اچھا کارڈ نہ دینے کے لیے کچھ بھی کرنے کو تیار ہوتے ہیں، یہاں تک کہ پوزیٹٹو بھی نہیں لیتے۔ یہ ہمارا فلسفہ نہیں ہے۔ آپ کے مخالفین کو ہر تحفہ وہ تحفہ ہو سکتا ہے جو آپ خود دیتے ہیں، ایک ایسی سرمایہ کاری جو بہت زیادہ دلچسپی لائے گی۔ ہم تقریباً کبھی بھی کسی ایسے کارڈ کو جوڑنے کی کوشش نہیں کرتے جس کی ہمارے مخالفین کو وائلڈ کارڈ کے ساتھ ضرورت ہوتی ہے، "تاکہ خطرہ مول نہ لے - جیسا کہ ہم اکثر سنتے ہیں - اسے ضائع نہ کرنا"۔ درحقیقت، وہ کارڈ آپ کے ہاتھ میں ایک بہترین ہتھیار بن سکتا ہے، خاص طور پر جب آپ کے مخالفین آگے ہوں۔ کیا آپ کے آؤٹ ہونے کے بعد کھلاڑی کے ہاتھ میں صرف دو یا پانچ کارڈ ہیں، اور کیا وہ لائیو جا سکتا ہے؟ آپ ڈسکارڈ کے ڈھیر کے تھوڑا سا بھرنے کا انتظار نہیں کر سکتے ہیں تاکہ اس پر خطرناک کارڈ بھی ڈالا جا سکے، مخالف کے کھیل کی بنیادی توسیع یا یہاں تک کہ بوراکو، یہاں تک کہ کلین بوراکو۔ آپ کے بعد آنے والا کھلاڑی درحقیقت اپنے آپ کو ایک چوراہے پر پائے گا: یا تو وہ جمع کرتا ہے اور بند نہیں ہوتا، یا وہ جمع نہیں کرتا اور بہت سارے پوائنٹس اسکور کرنے کا موقع کھو دیتا ہے، کیونکہ آپ کا پارٹنر، جو آپ کو جانتا ہے، وہ کسی بھی بعد کے فتنوں کی میز کو صاف کرنے کے لیے تیار ہے۔ اکثر آپ کا مخالف اس آسان منافع کی طرف راغب ہو کر، اس حقیقت کے بارے میں سوچے بغیر کہ وہ اپنے ہاتھ میں کافی مقدار میں "زہریلے اسٹاک" بھی رکھتا ہے، یعنی وہ اسکریپ جمع کرتا ہے جن کی اسے ضرورت نہیں ہوتی۔ اس وقت وہ آپ کے جال میں پھنس جاتا ہے: آپ کم از کم ایک راؤنڈ کماتے ہیں، آپ شرمناک ضائع ہونے سے آزاد ہیں اور آپ پہلے کنواں لے سکتے ہیں، شاید بوراکو بجا کر اپنا ہاتھ بند کر لیں۔ آپ نے شاید سو پوائنٹس دیے ہوں گے، شاید 200 بھی، لیکن آپ نے کم از کم دوگنا حاصل کیا ہے اور ہر صورت آپ نے "دشمن" کی دوڑ کو روک دیا ہے، اسے جگہ دے کر آپ نے جو بھی سامنے ہے اس کی بالادستی کو سمیٹ لیا ہے۔ تم میں سے. دلچسپ، ہے نا؟
(جاری ہے)

کمنٹا