Acțiune

Decalogul lui Burraco: iată primele cinci reguli pentru câștig

LECȚIILE CAMPIONULUI/Prima parte – Cinci mișcări decisive: 1) fii rapid; 2) fii economisitor; 3) fii observatori excelenți; 4) memorează cărțile extreme; 5) fii generos cu adversarii tăi

Decalogul lui Burraco: iată primele cinci reguli pentru câștig

Burraco este practicat pe scară largă, dar puțin „teoretizat”. Există câteva cărți care se ocupă de strategie, dar în rest oala plânge. În timp ce un jucător de bridge se poate baza pe cunoștințele enciclopedice, jucătorul de burrachi trebuie să se mulțumească aproape exclusiv cu confruntarea directă cu partenerii săi. Burraco este subestimat ca un joc „logic”, pentru că există atât de multe variabile și șansa poate infirma orice teorie, cu toate acestea, merită repetat, o tehnică bună servește la îmbunătățirea performanței, ca procent. Aici nu pretindem să oferim un ghid științific al victoriei, nu am putea să-l scriem, ci să punem la dispoziția cititorului o bună experiență în domeniu. Să vorbim despre jocul cu patru jucători, în care strategia este diferită de jocul head-to-head sau cu trei jucători.

Iată cinci dintre cele zece reguli de bază pe care eu și colegul meu de joacă ni le-am dat, crezând că ne oferă o șansă mai bună de a obține un scor bun.

Unu: fii repede. Primul obiectiv al cuplului este să ia cabina de pilotaj, ține mereu cont de asta; abia dupa acest pas trebuie sa te pui problema de a fi burraco si apoi de a inchide. Luarea fântânii mai întâi obligă cealaltă pereche să te urmărească și să acorde mai puțină atenție jocului lui și te pune în situația de a închide definitiv mâna, firesc după ce ai făcut burraco. Viteza se traduce prin marcarea onorurilor: cine nu ia puțul plătește o sută de puncte și cine închide mâna mai strânge încă o sută de puncte. Graba asta te poate costa uneori scump, tine cont de asta. De fapt, se poate întâmpla ca, pentru a lua fântâna, să se facă sacrificii mari, să se renunțe la cărți fundamentale și apoi să fie incapabil să facă un burraco, lăsând adversarilor timp să recupereze terenul pierdut și să câștige mâna. Este un risc, dar merită riscul, pentru că a rămâne cu un pas înainte oferă șanse mai mari de succes. Cei care se pierd în spatele viselor, cei care ridică o carte pentru a juca burraco în loc să meargă la fântână, în cele mai multe cazuri, rămân încurși în propria plasă și plătesc penalizarea.

Doi: fii economisitor. În Burraco trebuie să cauți întotdeauna randamentul maxim cu costul minim. Am avut deja ocazia să comparăm femeile nebune cu economiile familiei. Acestea nu trebuie irosite, ar trebui puse la bun sfarsit, pentru ca ajuta la construirea viitorului. Într-o mână generoasă, în care ai multe wild cards, poți și să pierzi, dar în mâini sărace trebuie să ai grijă să nu arunci nimic. Acest criteriu vă va ajuta să alegeți calea potrivită atunci când doriți să deschideți și să găsiți răspunsul la întrebarea fatidică: trei de un fel sau drept? Alege intotdeauna jocul care nu te costa nimic. Dacă ai 3 opturi în mână, adică trei cărți medii prin excelență (cele fundamentale pentru închiderea unei chinte) poți aștepta o rundă înainte de a da un astfel de „faul”. Dacă nici măcar partenerul tău nu deschide, totuși, pornește pe drumul serilor fără să te gândești de două ori. Cu cât faci asta mai devreme, cu atât mai bine, pentru că partenerul tău va putea să-și facă alegerile în funcție de ale tale. Acest argument este valabil, desigur, dacă ai în mână un singur nebun sau niciunul. Dacă ai două sau trei, însă, poți decide și să renunți la un set curat, cu condiția să rămâi mereu la fel de aproape de închidere.

Trei: Fiți buni observatori. Bunul jucător de Burraco în primul rând „se uită” la masă. Ce joc să deschid? Ce deșeuri să faci? Veți găsi adesea răspunsul corect pe masă. Uită-te la jocurile deschise de adversarii tăi și evaluează-ți aruncarea, de exemplu, pe baza acestei observații. Ce rezultat poți obține cu acel rebut? În primul rând să scapi de un card de care nu ai nevoie, dar asta nu e tot. Poate că îi poți „pase” o carte bună partenerului tău și vei putea înțelege de ce are nevoie amintindu-ți ce a strâns, dar și ceea ce nu poate lepăda adversarilor săi. Dacă aveți o carte în mână pe care partenerul dvs. s-ar putea lega de a lui eliberându-se de un impediment, aruncați acea carte. Observați comportamentul adversarilor dvs. și pentru a evalua problemele pe care le au, adică ce cărți încearcă să le asorteze pentru a nu vi le da și pentru a înțelege cât timp aveți: dacă în prima mână deschid jocuri „murdare” , adică cu wild-cards care nu așteaptă, căutați calea cea mai scurtă pentru a scăpa de ceea ce aveți în mână, este posibil să nu aveți ocazia să jucați de multe ori. Dimpotrivă, dacă vezi că adversarul tău are probleme, poți să-ți mai permiți o reflecție sau să-ți asumi anumite riscuri, amânând chiar o închidere proastă cu o singură mână. Este un comportament pe care nu îl adoptăm aproape niciodată, dar în mod excepțional se poate dovedi util. Pe scurt, ține ochii deschiși, ei vor fi cea mai bună busolă a ta.

Patru: memorează cărțile extreme.Toți jucătorii știu că chintele oferă mai multe șanse de roaming decât secvențele. De fapt, pentru fiecare culoare sunt 26 de cărți în succesiune (13 și 13), în timp ce sunt doar opt cărți de același tip (opt 3, opt 4 etc.). Cu toate acestea, șapte cărți sunt suficiente pentru a face un burraco, chiar și pentru o chintă nu ai nevoie de 13. ai o chintă deschisă compusă din as, rege și regina nu trebuie să ridici niciodată un 13 din acel costum, pentru că este inutil deoarece burraco se oprește la 300 și gesturile inutile te fac să pierzi runde fundamentale. În scara exemplului nostru, o scară mare care începe de la as, cartea ta extremă, cea la care trebuie să ajungi pentru a face un burraco, este deci 7, așa că fă o schemă mentală ca aceasta: as-8, rege-8 , damă-8 , vale-7, 6-5, 10-4, 9-3, 8. Memorarea „extremelor” înseamnă a alege cu mult mai multă certitudine ce să colectezi și ce să nu colectezi, ce să ții în mână și ce să arunci. Acest mic efort vă va fi foarte util mai ales când ați luat fântâna și nu puteți face burraco. În acest caz, trebuie să devii hipermetrope. Adversarii tăi nu aruncă nimic bun, mai ales încearcă să-ți blocheze jocurile mai lungi, unde ai deja 2 sau 7.1 cărți? E timpul să pui niște fân în casă și să știi, fără să te gândești la asta, care este cardul „departe” de care ai nevoie pentru a închide un eventual burraco. Astfel nu vei risca să-l arunci și îl vei ridica dacă cineva îl aruncă.

Cinci: Fii generos cu adversarii tăi. Aceasta este cea mai originală normă a micului nostru cod de joc privat. Întâlnim adesea oameni care, pentru a nu arunca o carte bună perechii adverse, sunt dispuși să facă orice, chiar și să nu ia pozzetto. Nu este filozofia noastră. Fiecare cadou adus adversarilor tăi poate fi un cadou pe care ți-l faci ție, o investiție care va aduce mult interes. Aproape că nu încercăm niciodată să potrivim o carte de care au nevoie adversarii noștri cu un wild card, „pentru a nu risca – așa cum auzim adesea – să nu o aruncăm”. De fapt, acea carte poate deveni o armă excelentă în mâinile tale, mai ales când adversarii tăi sunt înainte. Jucătorul care te urmărește, are doar două sau cinci cărți în mână și poate intra live? Abia așteptați ca teancul de debarasuri să se umple puțin pentru a pune pe ea chiar și acea carte periculoasă, o extensie fundamentală a jocului adversarului sau chiar burraco, chiar burraco curat. Jucătorul de după tine cu acea grămadă de debarasuri în fața lui se va găsi, de fapt, la o răscruce de drumuri: fie strânge și nu închide, fie nu strânge și pierde oportunitatea de a înscrie o mulțime de puncte, pentru că dvs. partener, care te cunoaște, el este gata să curețe masa de orice tentații ulterioare. Adesea adversarul tău adună, ademenit de acel câștig ușor, fără să se gândească la faptul că și el pune în mână destul de multe „stocuri toxice”, adică resturile adunate de care nu are nevoie. În acel moment el cade în capcana ta: câștigi cel puțin o rundă, ești liber de debarasuri penibile și poți lua primul puț, poate să joci burraco și să închizi mâna. Probabil că ai dat o sută de puncte, poate chiar 200, dar ai obținut măcar dublu și oricum ai pus capăt cursei „inamice”, oferindu-i spațiu ai conținut supremația celui care se află în față. de tine. Interesant, nu-i așa?
(Continua)

cometariu