saham

Ice Cream Empire, game Bocconi untuk calon pengusaha

Menemukan rahasia kewirausahaan dengan menjual es krim: inilah yang ditawarkan Universitas Bocconi kepada calon wirausahawan muda dari seluruh dunia dengan Ice Cream Empire (ICE), permainan simulasi strategis melalui smartphone dan tablet – Unduh dari situs web www .icecreamempire. dia.

Ice Cream Empire, game Bocconi untuk calon pengusaha

Temukan rahasia kewirausahaan dengan menjual es krim. Memahami penawaran dan permintaan, manajemen inventaris, rahasia promosi, dan rahasia laporan laba rugi yang disederhanakan. Inilah yang ditawarkan Universitas Bocconi kepada calon pengusaha muda dari seluruh dunia dengan Ice Cream Empire (ICE), permainan simulasi strategis melalui smartphone dan tablet yang mereplikasi manajemen kios es krim dan bertujuan untuk membiasakan anak muda dengan interpretasi dari lingkungan yang kompetitif, membaca laporan keuangan dan memahami pelaporan perusahaan.

Mulai tanggal 8 November, pada kesempatan Hari Orientasi Bocconi (baca programnya), Ice Cream Empire dapat diunduh secara gratis langsung dari toko aplikasi atau dari situs web www.icecreamempire.it.

ES, dikembangkan untuk ios dan android, terintegrasi dan dapat dimainkan juga di Facebook, dalam bahasa Inggris dengan antarmuka grafis yang menarik, mereproduksi tempat kios dapat dipasang (Universitas Bocconi, Piazza Duomo, Navigli, kota-kota seperti London, Moskow, Mumbai; Paris, dll.) dan memungkinkan Anda mengalami hari sebagai seorang pengusaha, yang dibuka dengan konsultasi berita (perkiraan suhu, peristiwa yang dapat mempengaruhi kepadatan berbagai tempat) dan dilanjutkan dengan keputusan strategis yang diperlukan.

Pemain memutuskan di mana menempatkan kios, peralatan apa yang harus dibeli, personel mana yang harus disewa, berapa harga untuk menjual es krim, apakah akan dikenakan biaya promosi, resep es krim mana yang akan digunakan (enak dan mahal atau hambar tapi murah?) dan berapa bahan bakunya, sering mudah rusak, untuk membeli. Setiap keputusan memengaruhi pengeluaran, menghasilkan biaya langsung, dan pendapatan, merangsang penjualan di masa depan.

Putaran terungkap di depan mata pemain, dengan pelanggan berhenti atau tidak membeli es krim tergantung pada kebaikan keputusan strategis yang diambil pada fase pertama yang sebagian dapat dilakukan secara real time berkat Mixer Pemasaran. Permainan akhirnya menciptakan a pelaporan yang membuat pemain mengerti apa keuntungan hari itu. Agar dapat memperbaiki bidikan pada hari berikutnya berdasarkan pengalaman yang didapat.

“Penelitian kami menunjukkan bahwa keterlibatan adalah anteseden yang sangat penting untuk belajar,” katanya Luigi Proserpio, direktur BETA, lab Bocconi yang menangani proses pendidikan dan inovasi.  

“Simulasi seperti Ice Cream Empire, terutama di generasi baru, memiliki keuntungan karena imersif dan memfasilitasi keterlibatan ini. Dan mereka juga memiliki keunggulan penting kedua, yaitu berbicara dalam bahasa yang sangat biasa digunakan orang-orang ini. Teori dan praktik manajemen cocok untuk diterjemahkan ke dalam simulasi, karena relatif mudah untuk mengidentifikasi variabel untuk berinteraksi untuk membuat game masuk akal. Secara alami, untuk memaksimalkan pembelajaran, perlu menggunakan permainan dan simulasi sebagai alat pelengkap untuk bentuk pengajaran yang lebih tradisional.”

Tinjau