मैं अलग हो गया

कोविड के समय में सट्टेबाजी, वर्चुअल रेस और ऑनलाइन ट्रेडिंग के बीच

रॉबिनहुड ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म के उछाल के साथ अमेरिका में जो कुछ हुआ उसकी तर्ज पर, "वास्तविक" खेलों के बंद होने से इटली में एक जिज्ञासु विविधीकरण भी हुआ है: बेटर्स ने वित्त पर ध्यान केंद्रित किया है, लेकिन पिंग पोंग और बिग ब्रदर पर भी।

कोविड के समय में सट्टेबाजी, वर्चुअल रेस और ऑनलाइन ट्रेडिंग के बीच

ई-स्पोर्ट्स, आभासी दांव, बेलारूसी चैम्पियनशिप। लेकिन पिंग पोंग, बिग ब्रदर और इटली में भी, संयुक्त राज्य अमेरिका में जो हुआ उसके मद्देनजर रॉबिनहुड मामला, ऑनलाइन ट्रेडिंग बूम। यहां बताया गया है कि कैसे इतालवी सट्टेबाजों (और जुए के नशेड़ी) ने लॉकडाउन का जवाब दिया, और इसलिए सामान्य रूप से निर्धारित लगभग सभी खेल आयोजनों का ठहराव (और एजेंसियों के बंद होने पर): हर उस चीज पर दांव लगाना जारी रखना जिस पर दांव लगाना संभव था, या जोखिम के अन्य रूपों, जैसे कि पोकर, कैसीनो या वित्त में रुचि को मोड़कर। हम राज्यों के स्तर पर नहीं हैं, जहां शून्य कमीशन ऑनलाइन स्टॉक मार्केट साइट, डिज्नी नायक को समर्पित है, जो अमीरों से गरीबों को देने के लिए चोरी करता है, 13 बिलियन के डायवर्जन के साथ इस समय का मामला इतिहास बन गया है। खेल से लेकर व्यापार तक डॉलर।

लेकिन इटली में भी, उदाहरण के तौर पर आईजी इटालिया प्लेटफॉर्म के डेटा को लेते हुए, व्यापारिक गतिविधि बहुत उच्च स्तर पर पहुंच गई है: वॉल्यूम में वृद्धि मांग में पर्याप्त वृद्धि के साथ हुई थी जो सक्रिय ग्राहकों की संख्या में वृद्धि में परिवर्तित हुई। तीसरी वित्तीय तिमाही (दिसंबर 2019, जनवरी-फरवरी 2020) में आईजी का शुद्ध राजस्व 140 मिलियन पाउंड के करीब था: चौथी तिमाही में, जो संगरोध अवधि (मार्च-अप्रैल-मई) से मेल खाती है, इस आंकड़े की गणना अभी तक नहीं की गई है , लेकिन यह पहले से ही निश्चित है कि यह श्रेष्ठ होगा। चौथी वित्तीय तिमाही (36 मार्च से 1 अप्रैल तक) के पहले 5 दिनों में, आईजी, शून्य कमीशन मंच और सीएफडी के साथ ऑनलाइन व्यापार के लिए इटली में पहला (अंतर के लिए अनुबंध), ओटीसी पर सक्रिय ग्राहकों की संख्या में वृद्धि दर्ज की गई 22.500 इकाइयों के उपकरण। अंदाजा लगाने के लिए जून 2019-फरवरी 2020 की अवधि में यह संख्या 36.000 थी।

नतीजतन, इतालवी सट्टेबाजी साइटों का कारोबार वसंत के महीनों में गिर गया। भले ही कुछ हलचल अभी भी देखी गई हो। इस बीच, क्योंकि संयुक्त राज्य अमेरिका के विपरीत, यूरोप में सभी खेल ठप नहीं थे: बेलारूसी चैंपियनशिप खेली जाती रही, वैश्या लीगा, जहां बाटे बोरिसोव, एक टीम जो अक्सर चैंपियंस लीग में भाग लेती है, और डायनेमो ब्रेस्ट, जिनमें से डिएगो माराडोना के अलावा कोई भी मानद अध्यक्ष नहीं है। यदि सट्टेबाजी संचालकों के कारोबार में गिरावट आई है, तो निश्चित रूप से ऑनलाइन कैसीनो के बारे में ऐसा नहीं कहा जा सकता है; आश्चर्यजनक रूप से, सट्टेबाजों के एक अच्छे समूह ने अपना ध्यान कैसीनो खेलों की ओर लगाया है, जैसे कि स्लॉट मशीन और लाइव कैसीनो गेम। उपरोक्त की पुष्टि हमारे द्वारा की गई है बेटनेरो ऑनलाइन कैसीनो, जिसमें 30% से कम की वृद्धि दर्ज की गई। मई के बाद से, बहुत अधिक प्रतिष्ठित बुंडेसलिगा भी फिर से शुरू हो गया है, जर्मन चैंपियनशिप जिसने इस बीच पहले ही बायर्न को चैंपियन बना दिया है। और तब पिंग पोंग हमेशा दुनिया भर में खेला गया है। खेल के विविधीकरण ने आमतौर पर सीमांत रास्ते की खोज की: पोकर, कैसीनो, लेकिन यहां तक ​​​​कि रियलिटी टेलीविजन और टैलेंट शो, जैसे बिग ब्रदर (जो स्टूडियो दर्शकों के बिना इटली में भी नियमित रूप से प्रसारित होता है) और एमिसी।

"वास्तविक" खेलों की अनुपस्थिति, जिस पर कुछ यूरो दांव लगाने के लिए अंत में एक प्रवृत्ति की पुष्टि हुई है जो वास्तव में कुछ समय के लिए पहले ही विस्फोट हो चुकी है: आभासी सट्टेबाजी। एक घटना जिसे ई-स्पोर्ट्स (वीडियो गेम पर खेल टूर्नामेंट, जिसमें हाल के महीनों में फॉर्मूला 1 और मोटो जीपी के असली चैंपियन भी शामिल हैं, खुद की भूमिका में शामिल हैं) से अलग होना चाहिए और जो इस बात का प्रतीक है कि कितना गहरा, व्यावहारिक रूप से अनंत है यह यह बाजार हो सकता है। आभासी खेल एक परिष्कृत एल्गोरिथम द्वारा बनाई गई घटनाएँ हैं, जो फुटबॉल के मामले में उदाहरण के लिए दांव लगाने की अनुमति देता है वास्तविक सीरी ए एक्शन फ़ुटेज के संग्रह पर आधारित वर्चुअल मैच, जो गेमिंग अनुभव को यथार्थवादी बनाते हैं। घटनाओं के एक बड़े दैनिक कार्यक्रम के साथ, कुत्ते और घुड़दौड़ पर आभासी दांव भी हैं। इस साल के पहले तीन महीनों में, आंशिक रूप से पहले से ही लॉकडाउन द्वारा चिह्नित, इटालियंस ने भौतिक गेम पॉइंट्स में 60 मिलियन यूरो खर्च किए। 10 के पहले 2019 महीनों में, सभी एजेंसियों के खुले होने पर, 226 मिलियन खर्च किए गए थे।

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