comparte

Streaming de videojuegos: los recién llegados, de Sony a Microsoft

Sony ha anunciado el lanzamiento en Italia de PlayStation Now, el nuevo servicio de juegos en la nube, una especie de Netflix de los videojuegos – Microsoft está cada vez más cerca del lanzamiento de Project xCloud – Apple y Amazon también están interesadas en trabajar en una plataforma de juegos en la nube – Desde octubre, Google ha lanzado Project Stream: un mercado de 140 mil millones de dólares

Streaming de videojuegos: los recién llegados, de Sony a Microsoft

El futuro de Juegos es el llamado juegos en la nube. La idea básica es almacenar los juegos en la nube, es decir, en ordenadores más potentes que los domésticos, y hacerlos accesibles mediante suscripción, en cualquier momento y en cualquier dispositivo (consola, smartphone, PC). El impacto de los juegos en la nube podría cambiar la cara de la industria de los videojuegos: "La amenaza para las ventas de hardware de consolas tradicionales es muy real", escribe el Financial Times.

En orden cronológico, las noticias más importantes para Italia provienen de Sony Interactive Entertainment, que anunció la llegada a nuestro país de Ahora PlayStation, un servicio de juegos en la nube que permitirá a los propietarios de PlayStation 4 acceder a una colección de más de 600 juegos sin tener que descargarlos. Una especie de Netflix de los videojuegos. Playstation Now ya está activo en EE. UU., Reino Unido y otros países. Para tener una idea de lo que está en juego, vale la pena recordar -al igual que Nova, el inserto de innovación del Sole 24 Ore- que el mercado de los videojuegos una facturación mundial de 137,9 mil millones (fuente: PWC) en comparación con 122 mil millones recaudados con libros, 41 mil millones con cine, 30 mil millones con transmisión VOD. La música en vivo tiene una facturación de 26 mil millones, mientras que la música grabada hace 20. El mercado físico de Home Video está en la parte trasera con 16 mil millones.

Pero Sony está en buena compañía en este negocio. Según los últimos rumores, Apple e Amazon estaría interesado en trabajar en una plataforma de suscripción para acceder a videojuegos en streaming.

Google Hace tiempo que tiene en mente una consola y tiene listo un sistema diseñado para funcionar de forma sencilla con el navegador Chrome y una conexión de fibra óptica. El 5 de octubre, Google hizo su debut. Project Stream, por ahora con acceso limitado y con un solo título disponible: “Assassin's Creed Odyssey”. Para Big G la nube no es un problema, pero la empresa no tiene experiencia en el sector de los videojuegos. Por eso hizo un acuerdo con Ubisoft (una de las casas de desarrollo más grandes del mundo).

Aunque es Microsoft el grupo mejor equipado en términos de tecnologías en la nube. El gigante creado por Bill Gates lanzó hace dos años Game Pass, un servicio que permite acceder a un amplio catálogo y descargar títulos.

Además, el año pasado Microsoft anunció Proyecto xCloud, un nuevo proyecto global para permitir a los usuarios acceder a “las mejores experiencias de juego desde cualquier dispositivo, en cualquier momento y en cualquier lugar, gracias a la tecnología Cloud”.

El CEO Nadella está convencido de que tiene una ventaja sobre (futuros) competidores. Microsoft, de hecho, no es ajena a los videojuegos, dada la experiencia acumulada con su Xbox. “Tenemos un catálogo enorme y nuestros propios juegos”, señaló Nadella, como Halo.

Lea también:
Netflix y el streaming ponen contra las cuerdas a la TV vieja y a Rai......

Revisión