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Palazzo Barberini torna-se tecnológico para valorizar a arte

Foram apresentados os resultados do projeto We ACT³, uma iniciativa nascida no ano passado que colocou o público e o privado em contacto e permitiu às Galerias Nacionais de Arte Antiga dar os primeiros passos da sua revolução tecnológica. O Ministro Bonisoli também participou da apresentação: “We Act³ é um modelo virtuoso que acolhe os desafios de um mundo em constante evolução”

Palazzo Barberini torna-se tecnológico para valorizar a arte

A revolução tecnológica também afeta a arte. No ano passado, o Palazzo Barberini tornou-se um museu inexpugnável e, acima de tudo, vanguardista: o acordo de patrocínio técnico entre o museu e a Vodafone e Wind Tre permitirá que seja o primeiro museu italiano onde será possível comprar o ingresso usando seu telefone de crédito.

Mas vamos em ordem. O contrato assinado com base num projeto comum entre um conjunto de empresas ligadas à Associação Civita, como a Vodafone e Wind Tre, mas também Avvenia, Consorzio Glossa, DM Cultura, ENEA, Ericsson, Grupo DAB, Logotel, Mastercard, Oracle , e o museu Palazzo Barberini – Galerias Nacionais de Arte Antiga.

Hoje, 13 de dezembro, os primeiros resultados da iniciativa que uniu os setores público e privado com o projeto WeACT³ - The Tecnologia para Arte, Cultura, Turismo, Território na presença do Ministro do Património e Actividades Culturais Alberto Bonisoli, que afirmou: “O projecto WeACT³ é um ponto de encontro entre dois elementos fundamentais para o reforço da protecção e valorização do património cultural: por um lado, a colaboração -privada, por outro o outro as novas tecnologias. É um modelo virtuoso que acolhe os desafios de um mundo em constante evolução, visando uma maior eficiência e eficácia na gestão de recursos e, ao mesmo tempo, uma nova forma de pensar a utilização do museu, como um sistema integrado de serviços, de alta taxa de inovação”.

Os parceiros do projeto lançaram uma série de produtos inovadores para o museu, como os da segurança das obras e do próprio edifício, seguindo os projetos da Avvenia, Ericsson e Grupo DAB SpA; ainda a expansão serviços de pagamento digital, com a introdução do POS contactless nas Galerias, de forma a tornar os pagamentos mais simples, seguros e rápidos por Mastercard; a confecção de um Modelo 3D do "Trono Corsini" e do busto do Papa Alexandre VII Chigi de Gian Lorenzo Bernini para permitir o uso virtual para facilitar a visibilidade de alguns detalhes, bem como acompanhar o estado de conservação das obras ao longo do tempo pela ENEA.

“WeACT³ é um projeto que nos entusiasmou desde o início e envolveu nossos curadores. Acredito firmemente - continuou Flaminia Gennari Santori, diretora das Galerias Nacionais de Arte Antiga - que os museus, e em particular os de arte antiga localizados em edifícios históricos de particular interesse, são um laboratório extraordinário e essencial para testar tecnologias em contextos integrados e complexos: as plataformas de interpretação das obras, a experimentação para uma utilização multimédia das coleções e espaços, os serviços ao visitante, e a monitorização das estruturas e obras, são campos em que a investigação digital e a museologia se encontram e enriquecer uns aos outros. O museu real e o museu digital e todos os produtos desenvolvidos nesta ocasião confirmam isso”.

A iniciativa demonstra a eficácia do modelo colaborativo público-privado propôs que alcançou estes resultados graças à integração de competências capazes de contribuir para a concretização de uma nova ideia de gestão de museus. Nos últimos dois anos - desde a fase de planeamento à fase de construção - cerca de 100 profissionais, com cerca de 20 especializações diferentes (investigadores, especialistas em património cultural e , engenheiros, web designers, analistas de sistemas, analistas programadores, etc.) valor total das intervenções superior a 500.000 euros.

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