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ビデオゲーム: 任天堂 - 売上高の 50%

日本のビデオゲーム大手は、任天堂の最新技術である3DSの販売不振により、今年上半期に大きな損失を被った。 特に対ユーロでの円高も重しとなった。

ビデオゲーム: 任天堂 - 売上高の 50%

日本のビデオゲーム大手任天堂は、816年間記録的な成長を続けたが、第50,2四半期には売上高が半分以下に減少した。 売上高はXNUMX億XNUMX万ユーロで、前年同期比XNUMX%減少した。

その主な理由は、日本グループが発売した最新のポータブル機器であるニンテンドー3DSの業績が低迷したためで、下半期の販売台数は710万台にとどまった。 市場の激しい変動により、任天堂の売上高は25,6年第2011四半期にすでに3%減少していた。 最新のポータブルデバイスであるニンテンドー 4,32DS は、年初から 1,36 万台を販売しました。 一方、Wii は第 1,56 四半期に XNUMX 万台、過去 XNUMX か月で XNUMX 万台が販売されました。

当グループも被害を受けた 対ドルでの円高のため。 また、営業赤字は328億220万ユーロ、純損失は2012億3万ユーロとなった。 しかし、メモによると、同グループは特に3年に発売される新型Wii Uの研究開発活動に多額の投資を行っているとのこと。しかし、日本の巨人は40DSのマーケティングにもっと注力する必要がある。メガネなしで3D。 彼が最初に打ち出したのは、価格の15%以上の下落だった。 家庭での25DSの価格は140円(11円から)で、XNUMXユーロ未満です。 この削減は日本ではXNUMX月XNUMX日から施行され、ヨーロッパと米国では少なくともXNUMX月まで待つ必要があるが、正確な日付は確認されていない。

人気の低迷、円高、支出の増加を受けて、任天堂は今期の業績予想を下方修正した。 予想利益は175億20万ユーロ(990億円)、昨年の回収額は110億698万ユーロ(77,6億円)に対し、予想利益はXNUMX億XNUMX万ユーロ(XNUMX億円)となっている。

ソース: Lemonde.fr 

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