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ストリーミング ビデオ ゲーム: ソニーからマイクロソフトまでの新製品

ソニーは、新しいクラウド ゲーム サービスである PlayStation Now のイタリアでの開始を発表しました。これは、ビデオ ゲームの一種の Netflix です。Microsoft は、Project xCloud の開始に近づいています。Apple と Amazon も、クラウド ゲーム プラットフォームでの作業に関心を持っています。 140 月以来、Google はプロジェクト ストリームを立ち上げました – XNUMX 億ドルの市場

ストリーミング ビデオ ゲーム: ソニーからマイクロソフトまでの新製品

の未来 ゲームズ いわゆる クラウドゲーミング. 基本的な考え方は、ゲームをクラウド、つまり自宅のコンピューターよりも強力なコンピューターに保存し、サブスクリプションによっていつでもどのデバイス (コンソール、スマートフォン、PC) でもアクセスできるようにすることです。 クラウド ゲームの影響は、ビデオ ゲーム業界の様相を変える可能性があります。

年代順に、イタリアにとって最も重要なニュースは次のとおりです。 Sony 私たちの国への到着を発表したインタラクティブエンターテイメント プレイステーション今は、PlayStation 4 の所有者が 600 以上のゲームのコレクションにダウンロードせずにアクセスできるようにするクラウド ゲーム サービスです。 ビデオゲームの一種のNetflix。 Playstation Now は、すでに米国、英国、およびその他の国で活動しています。 何が危機に瀕しているのかを理解するために、Sole 24 Ore のイノベーション インサートである Nova と同様に、ビデオ ゲーム市場が 137,9億の世界売上高 (出典: PWC) 本で 122 億ドル、映画で 41 億ドル、VOD ストリーミングで 30 億ドルと比較して。 ライブ音楽の売上高は 26 億で、録音された音楽の売上高は 20 です。物理的なホーム ビデオ市場は 16 億でその後ろにあります。

しかし、ソニーはこのビジネスで良い仲間です。 最近の噂によると、 Apple e Amazon ストリーミング ビデオ ゲームにアクセスするためのサブスクリプション プラットフォームに取り組むことに関心がある。

でログイン 彼はしばらくコンソールを念頭に置いており、Chrome ブラウザーと光ファイバー接続で簡単に動作するように設計されたシステムを準備しました。 5 月 XNUMX 日、Google がデビューしました。 プロジェクトストリーム、今のところアクセスが制限されており、「アサシン クリード オデッセイ」の XNUMX つのタイトルしか利用できません。 Big G にとって、クラウドは問題ではありませんが、同社はビデオ ゲーム セクターでの経験がありません。 このため、彼は Ubisoft との契約t (世界最大の開発会社の XNUMX つ)。

でも Microsoft クラウド技術に関して最も優れたグループです。 ビル ゲイツによって作成された巨人は、膨大なカタログにアクセスしてタイトルをダウンロードできるサービスである Game Pass を XNUMX 年前に開始しました。

また、昨年Microsoftが発表した プロジェクトxCloudは、ユーザーが「クラウド テクノロジーのおかげで、いつでもどこでも、どのデバイスからでも最高のゲーム体験」にアクセスできるようにする新しいグローバル プロジェクトです。

CEO の Nadella は、(将来の) 競合他社よりも有利であると確信しています。 実際、Microsoft は、Xbox で蓄積された経験を考えると、ビデオ ゲームに無知ではありません。 「膨大なカタログと独自のゲームがあります」と Nadella 氏は、Halo などを指摘しました。

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