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文化ボーナス:イタリアとフランスでマンガブーム

フランスの 300 歳向けの文化パス 18 ユーロは、ケースの 75% が書籍に費やされており、そのうち 31 分の 18 は日本の漫画です。 イタリアでもマンガブーム、XNUMXAppボーナスへの登録期間はXNUMX月XNUMX日まで

文化ボーナス:イタリアとフランスでマンガブーム

レンツィアナのカルチャー ボーナスのフランス語版であるパス カルチャーは、昨年 300 月に開始され、すぐに 75 歳の若者を魅了しました。 州は芸術と文化に使えるよう国民にXNUMXユーロを与えることを決定し、国民はXNUMX%のケースでそれを書籍の購入に費やした。これはボーナスの意味で崇高かつ適切な行動だが、驚くべきことは次のとおりである。そうだったのか これらの本の XNUMX 分の XNUMX は日本の漫画です。。 アルプスを越えて蔓延する流行は、私たちの部品にも反映されています。 イタリアでは、レンツィ政権が2016年に開始し、2021年にも確認された文化賞与の資金がどのように使われたのかについての公式データはまだない(時間はある) 8月31まで、 18 個のアプリに登録し、28 年 2022 月 500 日までに 2021 ユーロを消費する必要があります)が、XNUMX 年上半期にコミック部門が成長し、パンデミック前をはるかに上回る数字を記録したのはおそらく偶然ではありません。書籍の売り上げも改善していますが、それほど盛り上がっていません。

イタリア協会編集部 AIE の調査局が今年 13 月 4 日から 20 月 XNUMX 日までに、XNUMX 月 XNUMX 日に AIE ウェブサイト上でオンラインで発表された NielsenIQ データに対して実施した分析によると、 実際、コミック部門の売上はXNUMX倍になった (+214%)、ゲームと自由時間に関する本はさらに 302 倍 (+18%) になりました。 漫画ですら文化的産物であるという事実、そして XNUMX 歳の若者が偉大な古典文学 (さらに、すでに学校で学んでいる文学作品) を購入することを期待することはほとんどできないという事実については何も言うことはありません。 しかし、特にパス文化が施行されてから数か月が経過していることを考慮すると、この現象の規模は、特にフランスでは正確に計算され、印象的な数字を示しているため、私たちに反省させられます。 ほんの一例を挙げると、 尾田栄一郎による『ワンピース』シリーズ この本だけで、アルプスを越えた「バンド・デシネ」市場全体の 8,3% を占め、1 月には最新巻が 2013 万部を超えました。 25 年以降では XNUMX 万人になっています。

イタリアでは、今学期のベストセラー本トップ 2020 (すべての本について話しています) には漫画が含まれています: Stories from the Lyon Gamer District (Magazzini Salani)。ダヴィデ・コスタが執筆し、エマヌエーレ・ヴィルツィが監修したものです。リヨン自身のゲーマー。 同じシリーズの最初の本『The stories of the Mystery』は、すでに10年にその年のベストセラー2021冊の中にランクインしていました。 18 年の最初の XNUMX か月間、XNUMXApp ボーナスにより、 75万ユーロ以上の支出 前年と比較して。 ダリオ・フランチェスキーニ文化大臣は「イタリアではパンデミックの最も深刻な段階で、人々は読書を再発見しており、今日のデータはまだ成長の余地があることを裏付けている」と満足した。

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