Acțiune

Cinema și jocuri video: o galaxie dinamică care urmărește fonduri

Intesa Sanpaolo și Mediocredito au prezentat sondajul realizat pe 119 întreprinderi culturale și creative. Este un sector dinamic și în creștere, dar problema finanțării este centrală

Cinema și jocuri video: o galaxie dinamică care urmărește fonduri

Divertisment live, publicații, muzee, producții de film și video. Sectorul întreprinderilor culturale și creative este un sector plin de viață, care are 830.000 de angajați, 3,6% din salariații naționali și pe care Biroul de Cercetare. Intesa Sanpaolo împreună cu Mediocredito Italiano au decis să treacă sub lentilă. Sondajul, realizat în perioada februarie-martie 2019, a implicat 119 realități și a fost posibil și datorită colaborării Fundația Fitzcarraldo și unele dintre principalele asociații comerciale din sector (AESVI, AGIS Lombardia, AIE, Federculture și Federvivo).

Rezultatele sunt semnificative. Într-adevăr, dintre companiile intervievate reiese că82,4% declară că au făcut investiții în ultimii 3 ani și, dintre aceste companii, aproximativ o treime spun că au făcut acest lucru într-un mod major. Investițiile au vizat în principal noi produse și marketing în cazul afacerilor creative, în timp ce afacerile culturale și-au direcționat investițiile către digitalizarea activităților și reamenajarea structurilor.

Sectorul se dovedește și el străbătut de un puternic dinamism atât de mult încât peste jumătate dintre companii se așteaptă la o creștere a activităților în perioada de doi ani 2019-2020 și peste 60% declară că vor investi, în special în comunicare și marketing. Prezența capitalului uman calificat și inovația (atât de produs, cât și tehnologică) sunt recunoscute ca fundamentale pentru determinarea performanței sectorului.

Cu toate acestea, problema resurselor financiare este centrală. De altfel, dacă este adevărat că 67,2% își declară intenția de a face investiții și în următorii 3 ani și 28,8% în mod semnificativ, mai mult de jumătate dintre companii apelează la finanțare bancară, mai ales la credite pe termen mediu-lung pentru a dezvolta afacerea. Afacerile „cere” instrumente financiare adecvate și interlocutori calificați capabili să le înțeleagă specificul.

„Întreprinderile culturale și creative reprezintă o forță motrice fundamentală – de aceea precizează el  Gregorio De Felice, economist șef al Intesa Sanpaolo – atât pentru impactul direct asupra ocupării forței de muncă, care este în medie mai tânără și mai calificată, cât și pentru contribuția la capacitatea inovatoare și creativă și la coeziunea socială. De aceea am vrut să explorăm mai bine această lume complexă și variată.” „În dezvoltarea lor totuși, incertitudinea contribuțiilor publice cântărește foarte mult pentru întreprinderile culturale și într-un mod mai transversal, povara birocrației și accesul dificil la resurse. Lipsa finanțării este resimțită în special împreună cu un context complex de amenințări și oportunități în care obiceiurile culturale și metodele de utilizare a bunurilor și serviciilor culturale și creative se schimbă profund”, conchide el. Stefano Firpo, director general al Mediocredito Italiano.

Segmentul analizat este interesant în acest sens jumătate dintre companii s-au născut după 2000 iar din eșantionul total, 29% sunt startup-uri, 23% sunt afaceri noi, 16% sunt afaceri tinere și doar 13% sunt cele mature, în timp ce 18% sunt afaceri istorice. Companiile culturale folosesc mai mult fondurile publice și contribuțiile decât cele creative, însă tocmai această sursă de finanțare se dovedește a fi din ce în ce mai incertă și oneroasă din cauza procedurilor birocratice necesare și a deficitului de canale de finanțare. Datoria bancară își asumă o pondere semnificativă ca ponderea sponsorizărilor și a contribuțiilor la proiecte este, de asemenea, în creștere.

cometariu