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ポケモンGOマニア、現象の理由

任天堂が立ち上げたゲームの大きな革新は「拡張現実」です。現実世界と相互作用することで、捕獲する小さなモンスターが見つかります。数日で、日本企業の市場価値は 17 億ドルも増加しました。

ポケモンGOマニア、現象の理由

少なくとも筆者の認識によれば、私たちが聞いたことがなかったのは何年も前のことでした。 Pokemonそして今、私たちが話しているのはそれだけです。 ポケモンゴー は夏の現象であり、好き嫌いに関係なく(通常は少ない)、車の中、傘の下、車の中、傘の下など、どこでも聞こえる曲の遊び心のある同等物です。自分で歌ってください。

その後オーストラリア、アメリカ、イタリア XNUMX 月中旬、日本の消費者は金曜日の早朝からポケモンを追いかけ始めました。これは、いくつかのソーシャル ネットワークが予測したように、警告とニュースの XNUMX 日後のことです。東京都のガイドライン、ユーザーに自分の安全を危険にさらして公の秩序を乱さないように忠告した.

しかし、90 年代の終わりに驚異的な成功を収めた後、人気を失ったように見えたフランチャイズが、どのようにして現在最もダウンロードされ、最もプレイされているゲームになったのでしょうか? 集団せん妄のシーンに命を与えることができる衣装の現象 時に記録されたものなど セントラルパーク シャワーズ(かなり珍しいポケモン)が登場し、会話と情報で話題になり、最後になりましたが、単独でエンジンを推進しました。 任天堂の時価総額は17億ドルの成長へ 数日で? ポケモンGO現象の理由は何ですか?

つまり、唯一ではありませんが、ゲームの最初の目的はポケモンを捕まえることです。ポケモンは、初心者にとっては本物の動物の魔法のバリエーションに似た小さな生き物 (150 種類あります) であり、95 年に任天堂デザイナーの田尻智によって発明されました。 . 最も代表的なのは、名前で稲妻を投げることができるバニー/キイロリスの一種です ピカチュウ.

これまでのところ、新しいものや超越的なものはありません。 目新しさは、ポケモン ゴーでは、ポケット モンスターが現実世界で発見され、 現実の増加. ゲームのマップ内では、街中を移動するために使用する Google マップと同様に、ポケモンが表示される可能性があります。プレイヤーは世界を歩いてたどり着くことができます。片目は携帯電話で、もう XNUMX つは、うまくいけば、道路上。

見つかったら、ポケットモンスターをポケボールで捕まえて、訓練して他のトレーナーとの戦いに使用することができます. 同じポケモンを複数人で連れていくことができ、限られた時間だけ特定の場所にとどまります。

主に2012年のゲームから取られた革新 進入 (しかし、この規模の成功を知らなかった)すべてがここにあり、 人物とキャラクターの相互作用の中で、 小さなモンスターを探して世界とゲームマップ上で一斉に移動し、スマートフォンのカメラを通してポケボールを投げることで捕らえられます。

おそらくシンプルなアイデアですが、成功から判断すると非常に効果的であり、通常の尾をもたらします。この規模の他の現象と同様に、ポケモン GO は火花を散らし、不毛な論争、抗議、スノッブを解き放ち続けます。制御不能なデマの寄せ集めであり、拡散するために、拡張されていない現実でさえ、現実がファンタジーを凌駕することが非常に多いという事実に賭けています。

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