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PC、これがオペレーティング システムの歴史の中で最大のフロップです

前回の記事で、コンピューターの歴史における XNUMX つの最大の失敗を分析しました。Xerox の Alto、NeXT、Apple の Newton です。今回はオペレーティング システムにかかっています。

PC、これがオペレーティング システムの歴史の中で最大のフロップです

パート2 (最初に読む): オペレーティングシステム

この投稿の最初の部分では、コンピューター史上最大の 1 つの失敗を取り上げました。2. Xerox Alto、3. NeXT、XNUMX. Apple Newton です。 しかし、私たちは、これらのセンセーショナルなフロップが、彼らの灰の上で生まれ育ったものにとって、いかに高潔な失敗でもあったかを見てきました.

この第 XNUMX 部では、第 XNUMX 位から第 XNUMX 位までの立場を考慮して、おそらく同じように有徳ではなかったいくつかの事例を見ていきます。 いくつかは興味深い実験でしたが、うまく実行されず、他のものは代わりに現職者の単なる虚栄心のプロジェクトであり、さらに他のものは作成者の奇抜さのために本当に間違っているか難破しました. XNUMX 位は、後者のカテゴリに分類できるプロジェクトにふさわしいと思います。

4. ゲイリー・キルドールのCP/M 

CP/M バージョン 5 を搭載した 3.0 つの 1983 XNUMX/XNUMX インチ フロッピー。 私たちはXNUMX年にいます 

私たちは 1980 年にいます。この分野のティラノサウルスである IBM は、すでに有望な市場であると約束されているパーソナルおよび家庭用コンピューターの争いに身を投じることを決定しました。 外出が急がれているため、IBM の男性はハードウェアにインストールするオペレーティング システムを探し始めました。 Microsoft の Bill Gates の提案に従って、1974 年に Digital Research によって開発されたマイクロプロセッサ用のオペレーティング システムである CP/M が選択されました。 Digital Research は、若くてエキセントリックなカリフォルニア出身の Gary Kildall によって生み出されたものです。彼は、飛行への情熱のために二度と繰り返されない機会を捨てていなければ、将来のビル ゲイツになっていたかもしれません。 

1980 年の暑い夏、アーモンクの部下は計画どおり、青いスーツを着て、美しいモントレー岬にあるパシフィック グローブにあるキルドールの家に時間厳守で現れました。 彼らは、CP/M オペレーティング システムの購入またはライセンスの契約をポケットに入れています。 その場所に到着すると、キルドールはプライベート飛行機に乗っており、夕方までには戻ってこないだろうと、かなり活発に知らされました。 彼の妻のドロシーは、夫の不在中、IBM の弁護士が話し始めるために彼女に提示した機密保持契約に署名することを拒否しました。 

ゲーリー・キルドールと彼の自家用機。 空を飛ぶことへの情熱により、彼は IBM との決定的な契約を失い、代わりにビル ゲイツを獲得しました。 

というわけで交渉終了。 IBM にとって、5 時間半のフライトで故意にアメリカの反対側に移動した幹部との会合よりも、何らかの活動が優先されるとは考えられません。 その後、IBM は、CP/M のクローンである DOS を脱帽したビル・ゲイツに同じ提案をしました。 フィルム シリコンバレー ゲイツとIBMの面々の出会いのエピソードをよく表している。 また、後に MS-DOS となる DOS で Bill がどのようにチートを行うかについても説明しています。 

キルドールが会議に出席していたら、コンピューターの話は違っていたでしょう。 しかし、Kildall の行動はそれほど驚くべきものではありません。 デジタル革命のカリフォルニア特有の言葉は、アメリカ人の生き方の価値観を覆す傾向にあるXNUMX年代とXNUMX年代のカウンターカルチャーに根ざしています。 Kildall は、Steve Wozniak の飛行への情熱を共有するだけでなく、Apple の共同創設者と同じもので構成されています。 どちらもビジネス ロジックとはかけ離れた自由な精神です。 

5. IBM OS/2 

ビッグブルーがフィールドに出ます 

瞬く間に重要な市場を形成したIBMパーソナルコンピュータ(1981年発売)のOSにMS-DOSが選ばれたことは、IBMにとってブーメランとなった。 ビル・ゲイツの技術と狡猾さに直面したIBMの弁護士と幹部の虚栄心と推定は、フェドロスのカラスとキツネの寓話を非常に連想させます。 事実は、MS-DOS の IBM への供給に関して Microsoft に独占条項を課すことなく、IBM から市場を奪い、Microsoft と Intel (IBM 互換チップを構築する) に市場を引き渡したということです。 実際、1985 年に Microsoft は、MS-DOS システムを要求したすべてのメーカーにライセンス供与を開始しました。 結果として生じる価格競争と、クローン (特にコンパック) の優れたパフォーマンスにより、IBM PC は殺されます。 すでに 2 年代の終わりに、IBM プロジェクトは崩壊しました。 この時点で、Armonk colossus は独自のオペレーティング システム OS/XNUMX をリリースすることを決定しました。 

OS/2 の開発は、1984 年に Microsoft と共同で開始され、1987 年に CP/DOS と呼ばれる最初のバージョンがリリースされて終了しました。 ビル・ゲイツの狡猾さは、IBM の人間よりも優れています。 ゲイツは、DOS を殺す可能性があるにもかかわらず、すぐに IBM プロジェクトに参加することを決定します。 彼は、Microsoft が DOS に代わる本格的な製品、つまり Macintosh が行っていたように業界のパラダイムを変える Windows を開発している間、Armonk の巨人を同盟者として維持したいと考えています。 IBM は未来のないものに投資しています。 実際、1990 年に Microsoft は IBM とのパートナーシップを終了しました。 

いずれにせよ、OS/2 は DOS にはないマルチタスキングなどの高度な機能を備えており、1992 年にはバージョン 2.0 で、PC 向けの最初の真の 32 ビット オペレーティング システムになりました。 しかし、OS/2 に必要なメモリとハードウェア構成リソースは大きく、DOS や Windows に必要な投資よりもかなり多くの投資が必要です。 それから、おそらくもっと深刻な別の問題があります。 巨大な IBM 銀河における OS/2 の位置付けについてです。 IBM は OS/2 を、Motorola で構築された新しいアーキテクチャ リスク チップである PowerPC に基づいた自社システムの補助製品と位置付けています。 PowerPC は 1991 年にリリースされ、確かに強力なアーキテクチャですが、パーソナル コンピュータの有効な競争相手としての地位を確立することはほとんどできません。 

IBM が OS/2 を独立した製品として推し進め、スタンドアロン オペレーティング システムの直販チャネルを開き、OS/2 を DOS や Windows のシステムの競合相手として売り込んでいたとしたら、おそらく事態は違ったものになっていたでしょう。彼らよりも。 実際、その年の後半には、Windows 95 と Windows 98 が OS/2 を完全に消滅させ、Microsoft と Intel のカップルにパーソナル コンピュータ市場を確実にもたらしました。 

その後、IBM は長く苦しいリストラに入る。 Lou Gerstner の指導の下、一種の奇跡が起こり、コンピューター業界の歴史的巨人の痛みを伴う再生につながります。 IBM は、企業システムの開発に集中することを決定し、消費者セグメントは他のオペレーターに任せます。 2005 年、IBM の PC 部門は中国企業の Lenovo に買収されました。 

6.Microsoft Windows ME 

13 年代後半になり、Microsoft はコンピューター業界の新しい IBM になりました。 Microsoft と Intel のデュオによって支配されている市場シェアは印象的であり、シアトルの会社の支配的な地位は、しばらく前から反トラストの注目を集めてきました。 2000 年 4 月 1975 日、ビル ゲイツは CEO の地位をスティーブ バルマーに引き渡し、XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日にポール アレンと共に彼が設立した会社に経営責任を残しました。 

同年 98 月、Windows 98 の後継となる Windows ME (ミレニアム エディション) がリリースされました。 ME は、新世代の Windows 9x ファミリ オペレーティング システムの始まりとして広く宣伝されています。 リアルモード MS-DOS のサポートは含まれなくなりました。 マルチメディアとエンターテイメントの分野で興味深いニュースを紹介します。 

Windows 95 および Windows 98 で日常的に発生するシステムの安定性の問題を克服するために、ユニバーサル プラグ アンド プレイ テクノロジをサポートする最初のオペレーティング システムとして、特に新しいオペレーティング システムの対象となるホーム ユーザーの間で熱狂的に称賛されています。 . ユニバーサル プラグ アンド プレイにより、さまざまなメーカーの周辺機器やコンポーネントをシステムに自動的に接続できます。インストール手順を実行する必要はありません。 Microsoft は、承認済みおよび認定済みのドライバーのリストも配布していますが、これには明らかに市場に出回っているすべてのオファーが含まれているわけではありません。 これは、特に国内およびあまり専門的でないユーザーの間で大きな混乱を引き起こします. 

また、オペレーティング システムを再インストールしなければならないことも非常に腹立たしく、ほぼ毎週のように必要になります。 多くの Windows ME ユーザーは、コンピューターの世界では初心者または初心者であり、これらすべての問題は、システムの人気の助けにはなりません。 したがって、頭字語の ME は、"Microsoft Experiment" (Microsoft Experiment)、"Moron Edition" (Idiot Edition)、"Mistake Edition" (Edizione Sbagliata)、または "Memory Eater Edition" (Memory Eater Edition) を表すという認識が広まっています。 

リリースからわずか 2009 年後、ME は新しい Windows NT OS ファミリの Windows XP に置き換えられました。 XP は、XNUMX 年までのシステムにプレインストールできるように、非常に効果的で安定したリリースであることが証明されます。 

ME は、現在扱っているもののように、Microsoft の歴史だけでなく、史上最悪のソフトウェア開発プロジェクトの XNUMX つだったことが認識されています。 しかし、私よりも名誉あるフロップです。 

6. マイクロソフト・ボブ 

私たちは、システム ソフトウェアの歴史におけるもう 1995 つの大きなフロップのために Microsoft にいます。 私たちは Microsoft Bob について話しています。私たちは XNUMX 年に、Microsoft と Intel のカップルがコンピューター業界ですでに覇権を握っています。 Microsoft Bob は非常に野心的であり、先見の明のあるプロジェクトでもあります。当時の技術の状態に対する賭けのようなものです。 

Bob は、Microsoft が Windows アプリケーションのログイン インターフェイスを置き換えることを意図しています。 実際、ボブのインターフェイスは机のメタファーではなく、家庭環境、リビング ルームのメタファーです。 この「バーチャル リビング ルーム」のおかげで、初心者は、学習への投資なしで、コンピューターなどの複雑なオブジェクトをすぐに使い始めることができます。 グラフィカル インターフェイスによってオペレーティング システムの厳しさは大幅に軽減されましたが、たとえば、Windows のプログラム マネージャーやエクスプローラーの操作ロジックを理解することは、コップ一杯の水を飲むようなものではありません。 

XEROS PARK で開発され、Apple によって適切に実装された机のメタファーの哲学を、一種の仮想現実のような究極の結果に導くため、Microsoft の意図は非常に高く評価されます。 この Microsoft Bob は、十分に注意して、X-box の遠い祖先とある程度見なすことができます。 マイクロソフトの設計者の頭の中で何かが起こっていることがわかり、ほんの数年後には、ゲイツとバルマーが最初に反対した製品に具体化するでしょう. 実際、Xbox の初期のアーキテクチャは、プレイステーションとは異なり、PC に似ています。 

ボブのプロダクト マネージャー — コードネーム ユートピア — は、ビルの妻であるメリンダ ゲイツです。彼は、スタンフォード大学のクリフォード ナスとバイロン リーブスによって精緻化されたメディア方程式理論に感銘を受けています。 しかし、仮想現実のようなインターフェイスのアイデアと同じくらい優れたアイデアは、Bob に取り組んでいる Microsoft のデザイナーによって素朴でおおよその方法で作られています。 おそらく、ビル・ゲイツとポール・アレンの XNUMX 人の経験豊富な開発者によって設立された会社のチームには、開発者ではないスティーブ・ジョブズが Apple の DNA に植え付けたデザインへのこだわりが欠けているのでしょう。 

ボブに戻りましょう。 システムを起動した後、ユーザーは、忠実なアシスタントである小さな犬のローバーがいるリビングルームの画面を見つけ、シセロとして行動する準備ができています. 環境に存在する一部のオブジェクト (カレンダー、ペン、時計など) は、さまざまなアプリケーションを起動するためのショートカットですが、標準モードで開きます。 そのため、仮想環境はスプラッシュ スクリーンだけに制限され、ユーザーは Windows 3.1 の「それほど素晴らしい世界」に放り込まれます。 専門メディアの受信は悲惨です。 CNET マガジンはこれを「この XNUMX 年間で最悪の製品」と呼んでいます。 翌年、マイクロソフト自身がそれを取りやめました。 

しかし、すべてのセンセーショナルなフロップと同様に、それは痕跡を残します. Bob の仮想アシスタントの多くは、Windows や Office など、後の Microsoft 製品に引き継がれ、再利用されています。 

ボブのフロップは、期待に関連して、Microsoft の考え方に重要な痕跡を残すほどのものであり、15 年後に明らかになる. シアトルの巨人が Windows を再設計することを決定したとき、インターフェイスへのよりフラットで抽象的、ミニマリズム的でモンドリアンなアプローチにより、あらゆるスキューモーフィック ロジック (つまり、現実の模倣) から離れることを選択しました。 ボブの教えは、スティーブ・バルマーの心にまだ新鮮に残っているのかもしれません。 比喩的なインターフェイスが完成し、抽象的なインターフェイスが始まります。 

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