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ギャンブル、男性、女性、卒業生: 賭けた人々のアイデンティティは次のとおりです。

ブルーノ・ヴィセンティーニ財団が IPSOS と協力して「イタリアのギャンブルに関するレポート」を発表。 これはイタリアでのゲームのスナップショットであり、インタビュー対象者の 44% が年に XNUMX 回以上ゲームをプレイしていることを考えると、非常に幅広い情熱を持っています。 より教育を受けて裕福な人をもっとプレイしましょう。 バレッタ次官は厳しい:「政府は違法賭博の蔓延に反対している」

ギャンブル、男性、女性、卒業生: 賭けた人々のアイデンティティは次のとおりです。

イタリアでのギャンブルの本当の問題は、消費ではなく、乱用または規制されていない使用の可能性です。 ゲームは重要な要素を構成します イタリア経済と雇用の原動力GDP の約 1,1% を占め、150 を超える直接および間接の雇用を保証しています。 

これは、2017年のレポートから明らかになったものです 「イタリアにおけるギャンブルの社会的認識」、LUISS Guido Carli で 11 月 XNUMX 日の朝に発表されました。 ローマ大学ルチアーノの教授によって調整および監督された作品 山岳 とファビオ マルケッティの間に生まれる強い相乗効果から誕生した、 ブルーノ・ヴィセンティーニ財団 そしてスペイン人 ファンダシオン フォールローマで起こったことを反映して、マドリッドのカルロス XNUMX 世大学の助けを借りました。 

この報告書は、現在では集合的な想像力の一部となっている多くの決まり文句を暴いています。 多くの人は、「問題のあるギャンブラー」がギャンブラーの大部分を占めていると考えており、そのためギャンブルはコミュニティに悪影響を及ぼしていると考えています. レポートから、代わりに、 44 歳から 18 歳までの市民の 75% が、過去 XNUMX 年間に少なくとも XNUMX 回はギャンブルをしたことがあるであり、この数字のうち、問題があると見なされるのは 0,9% のみです。

グスタフのように ヴィセンティーニ – 財団の会長 – レポートを発表するための記者会見で強調されたように、ギャンブルに関連する本当の問題は、 利益と倫理の適切なバランス. 否定性を生み出すのはゲーム自体ではなく、ゲーム自体を取り巻く状況です。

「ギャンブルは禁止されているわけではありません。法的には無関心です」とビセンティーニ氏は述べています。このため、違法なゲームや違法なオンライン プラットフォームを制限することを目的とした規制および立法レベルでの懸命な取り組みが求められています。 大多数の市民は、文化や地域の多様性にもかかわらず、ゲームと穏やかな関係を築いています。 

それでは、最も興味深いデータを強調しながら、レポートの詳細に進みましょう。 分析 – の協力で編集 IPSOS –物理的およびオンラインゲームの領土、性別、年齢、および社会レベルで作成されました. 彼らは、電話とオンラインでインタビューを受けました。 1600の人々

最も教育を受けていない人々や社会的排除の危険にさらされている人々が最もギャンブルに傾倒しているというのは真実ではありません。 実際、データによると、ゲームをプレイする人の大多数は 卒業生または卒業生で、中高位の社会的地位に属します。 さらに、プレイヤー数の分布に有意差は見られませんでした。 北イタリアと南イタリア

また、私は スクラッチ&ウィン 法的および物理的なゲームのタイプを構成する 私たちの国でより普及している(62,8%) に続く Superenalotto (31,2%) と Lotteria Italia です。 インタビュー対象者の 2,2% だけが、時折、 スロットマシン。 

の進化と考えられるマイナスの影響にスポットライトを当てる 違法オンラインゲーム (カジノと賭け)イタリアの法律によって実施された予防措置を逃れるために、遠隔チャネルの技術的側面を広く利用しています。 

したがって、結論として、初版にあるレポートから、分析されたコンテキストのスナップショットのみを表していますが、次のことが明らかになります。 遊びと発達は、幸福の構成要素と見なすことができるため、互いに矛盾することはありません。 

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