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博物館: マーク・ザッカーバーグとメタバース革命

没入型の拡張現実は、博物館の潜在的な将来の開発の XNUMX つです。 間接的に、マーク・ザッカーバーグは、彼の新しいメタ保有の立ち上げでこれを確認します

博物館: マーク・ザッカーバーグとメタバース革命

しかし、それは奇妙ではありません マーク・ザッカーバーグ 最大の接続性と没入感の新しい仮想世界 – メタバースを立ち上げる – 博物館の中で行われますか?

ビデオは、それが何を表しているかについて非常に興味深いものです。 の新しい世界 没入型拡張現実. 構成 「メタバース」 ますます現実的でインタラクティブな仮想世界を作成することを目的とした XNUMX 次元コンテキストで拡張現実技術を混合する革新的な方法を表します。 この新しい構成は、情報、刺激、および関与によって強化された、新しくより強烈な体験を生きることができる未来になります。

ファッションはすでにプロジェクトに関心を示しています グッチガーデン. アート、自動車、旅行などの他の分野も間もなく登場するでしょう。

しかし、本当に興味深いのは、マークのビデオの映像が行われる文脈です。 店でも、モールでも、空港でも、高級ホテルでも、スペースシャトルでも、成層圏でもありません。 でもシンプルな美術館, 博物館は、顧客体験の次のフロンティアと呼ばれるものの始まりを伝える最も「極端な」場所であることを意味するかのように.

また、この美術館には 主に若者が多い これは大きなニュースではありませんが、注目することは重要です。

私はこのアイデアが本当に好きで、この場所の選択に非常に満足しています。実際、文化の仲介者から文化のプロモーターへの博物館の潜在的な発展を強調しています. 保全と保護の場所から、返還と娯楽の場所へ。 単一の美術館から 博物館の敷地、物理的および仮想的で、プログラム、コラボレーション、およびアライアンスがいっぱいです。 私が呼んだもの ミュージアムハブ.

本来の主な博物館の目的を歪曲および/または変更することなく、 fおそらく、新しい目的と漸進的な目的を導入することで、博物館の提案をより現代的で魅力的で魅力的なものにすることができます. おそらく、これらの新しい革新と技術の導入は、博物館の対話と傾聴能力の想像上の屋根を突破し、今日では想像もつかない新しいシナリオと新しいフロンティアを切り開く可能性があります。

このパチパチというスタートを考えると、将来はフォロワーでいっぱいになり、遅れをとることのリスクが早期老化を引き起こす可能性があると思います.

美術館は頭を悩ませるべき場所です。 レンゾ·ピアノ

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