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La culture et la créativité en Italie représentent 296 milliards d'euros. En pôle logiciels et jeux vidéo

En 2023, le secteur culturel et créatif italien a enregistré une croissance de 5,5%, générant une valeur ajoutée de 104,3 milliards d'euros et employant plus de 1,5 million de travailleurs. Les chiffres du rapport annuel « Io Sono Cultura 2024 »

La culture et la créativité en Italie représentent 296 milliards d'euros. En pôle logiciels et jeux vidéo

Dans le 2023, le secteur culturel et créatif généré un valeur ajoutée de 104,3 milliards d'euros et a pris le relais 1,5 millions de travailleurs, avec une croissance de +5,5% par rapport à 2022, dépassant les niveaux pré-pandémiques de 2019. Au total, le secteur contribue pour 296,9 milliards d'euros à l'économie italienne, y compris les effets indirects.

Ceux-ci sont certaines des données présentées à rapport annuel « Io Sono Cultura 2024 », produit par Fondation Symbola, Unioncamere, le Centre d'études des Chambres de Commerce Guglielmo Tagliacarne e Deloitte, avec le soutien deInstitut du crédit sportif et culturel. Maintenant dans sa quatorzième édition, le rapport met en lumière les rôle crucial de la culture en tant que moteur de croissance, contribuant à 5 à 6 % du PIB et influençant l'emploi avec un impact multiplicatif pouvant atteindre 16 à 17 %. Le document met en évidence la complexité et l'évolution du secteur, qui comprend un large éventail d'activités, des arts du spectacle au design, ainsi que la nécessité de collecter des données pour mieux comprendre la dynamique actuelle.

Il relations, qui souligne le rôle crucial du système culturel et créatif pour l'économie italienne, a été présenté aujourd'hui par Ermete Realacci, président de la Fondation Symbola, Andrea Prete, président de l'Unioncamere, Alessandro Rinaldi, directeur adjoint du Centre d'études des Chambres de Commerce Guglielmo Tagliacarne, Valeria Brambilla, associée et directrice générale de Deloitte & Touche Spa, et Beniamino Quintieri, président de l'Institut du crédit sportif et culturel.

Des signes positifs de croissance apparaissent, notamment dans Midi, même si des défis tels que la précarité de l’emploi et la fragmentation des ressources persistent. Les villes dotées d'attractions culturelles jouent un rôle fondamental dans le tourisme, qui représente près de la moitié des dépenses totales.

Le rapport aborde également lesl'impact des nouvelles technologies et de l'intelligence artificielle, présentant à la fois des opportunités et des défis. L'importance de développer des compétences numériques supérieures, nécessaires aux professionnels du secteur, est soulignée.

Outre les données économiques, le rapport met en évidenceimpact social de la culture, qui promeut les compétences en matière de diversité et d’inclusion qui sont essentielles à une allocation optimale des ressources et au soutien du développement durable.

Croissance de la valeur du système culturel et créatif

Dans le 2023, le Système culturel et créatif italien a enregistré une croissance significative, générant un valeur ajoutée de 104,3 milliards d'euros, avec une augmentation de 5,5% par rapport à 2022. Il y avait 1.550.068 personnes employées dans le secteur, avec une augmentation de 3,2%, confirmant le rôle central de la culture comme moteur économique et social pour l'Italie.

Le régions leaders par spécialisation culturelle et créative, ils sont Lombardie, Latium et Piémont, tous au-dessus de la moyenne nationale. Milan se distingue comme la province avec la plus forte valeur ajoutée et l'emploi, suivie par Rome et Turin. Au sud, la Campanie a le plus grand impact dans le secteur (4,3%), tandis que la Calabre et la Sardaigne montrent des signes positifs, avec une valeur ajoutée et un emploi croissants.

La Lombardie et le Latium continuent d'être les régions les plus productives dans le domaine culturel, tandis que la Calabre et la Sardaigne présentent la croissance la plus significative du secteur.

Les jeux vidéo et l'édition sont les secteurs à la croissance la plus rapide

Parmi les secteurs à la croissance la plus rapide, on distingue les suivants jeux vidéo et édition. Le secteur des logiciels et des jeux vidéo a généré 16,7 milliards d'euros, soit 16 % de la valeur globale du système culturel et créatif. Un fait qui souligne désormais l'importance des médias numériques et interactifs dans l'économie italienne.

L’édition a également enregistré une croissance constante, contribuant de manière substantielle à la richesse de la chaîne d’approvisionnement culturelle. La croissance des opérateurs du secteur s'est accompagnée d'une augmentation du nombre d'entreprises impliquées, qui a atteint près de 283.000, soit 5% du total des opérateurs économiques nationaux. Le secteur a récupéré et dépassé les niveaux d’avant la pandémie, confirmant le retour de la demande de contenus culturels.

Le secteur des logiciels et des jeux vidéo s'impose comme le principal générateur de richesse, suivi de l'édition et de l'imprimerie avec 11,5 milliards d'euros. Aussi architecture et conception contribuer de manière substantielle, en soulignant la diversité et la complexité de la chaîne d’approvisionnement culturelle italienne.

Malgré la croissance, on persiste une certaine précarité de l'emploi. Des secteurs tels que les arts du spectacle et les arts visuels comptent une proportion importante de travailleurs sous contrat à durée déterminée, ce qui souligne la nécessité de politiques plus stables pour garantir la sécurité de l'emploi.

Le Sud est en hausse mais l’écart avec le centre reste important

En 2023, une dynamique positive est observée au Sud. Le Le Sud montre des signes de reprise, avec une augmentation de la valeur ajoutée et de l’emploi. Le Calabre e Sardaigne a enregistré la croissance la plus significative : +10,1% pour la valeur ajoutée et +6,8% pour l'emploi en Calabre ; +9,4% et +6,5% en Sardaigne. Bien que le la distance avec les régions du Centre-Nord est encore grande, ces données suggèrent un possible renversement de tendance et une reprise progressive.

Le rôle des nouvelles générations

Un élément intéressant qui ressort du rapport est le iImportance croissante des jeunes dans le système culturel et créatif, tant dans la production que dans l’utilisation des contenus. Les médias sociaux tels que TikTok et Instagram ont joué un rôle crucial dans la diffusion de contenus culturels, en abaissant l’âge moyen des utilisateurs et en impliquant un public de plus en plus jeune.

Un autre aspect fondamental est lel'innovation technologique. La numérisation a poussé divers secteurs à intégrer les nouvelles technologies dans les processus de production. En particulier, l’utilisation de l’intelligence artificielle révolutionne des secteurs tels que le design, l’architecture et la communication, contribuant à améliorer la personnalisation des contenus et l’efficacité de la production.

La récupération du patrimoine historique et artistique

Il secteur de valorisation du patrimoine historique et artistique a continué de croître, récupérant, quoique pas complètement, les pertes d’emplois enregistrées dans les années post-pandémiques. L'emploi dans ce secteur représente 37% de l'ensemble du système culturel, avec une croissance de 6,9% par rapport à l'année précédente.

Le rapport souligne également le défis liés à la crise climatique et la nécessité d'une approche durable dans l'économie culturelle. L'Italie a l'opportunité de devenir un protagoniste de la transition écologique grâce à son patrimoine culturel.

« La force de notre économie et du Made in Italy doit beaucoup dans tous les domaines à la culture et à la beauté, plus que dans d'autres pays. La culture et la créativité, en plus d'enrichir notre identité et d'alimenter la demande pour l'Italie dans le monde, peuvent nous aider à affronter ensemble, sans crainte, les défis difficiles auxquels nous sommes confrontés, à commencer par la crise climatique. L'Italie, avec plus d'un million et demi de travailleurs culturels et créatifs, peut apporter une contribution importante à une transition industrielle et verte à l'échelle humaine et, pour cette raison aussi, plus compétitive et plus capable d'affronter l'avenir, comme le prétend l'Assise. Manifeste. La force de nos exportations vient aussi de cela", a-t-il déclaré Ermete Réalacci, président de la Fondation Symbola.

« La chaîne d'approvisionnement culturelle et créative a atteint une dimension industrielle significative en Italie, comme en témoignent les données du rapport présenté aujourd'hui, et doit pouvoir représenter une pierre angulaire des politiques de relance économique et sociale de notre pays. Fournir un soutien financier adéquat est une condition préalable essentielle pour permettre au secteur de relever les défis posés par la numérisation et de déclencher un changement radical dans le rythme des investissements publics et privés. Actuellement, les municipalités consacrent seulement 28 % de leurs dépenses en capital aux activités culturelles. En tant que banque publique pour le développement durable du pays, à travers le sport et la culture, il nous appartient d'accompagner les opérateurs de marché avec des financements visant à promouvoir des projets à fort impact pour les territoires, en accordant une attention particulière au Sud, dépositaire d'un énorme patrimoine culturel. patrimoine à valoriser » a-t-il commenté Beniamino Quintieri, Président de l'Institut du Crédit Sportif et Culturel.

Les vingt premières provinces pour la valeur ajoutée et l'emploi dans le système de production culturelle et créative
Année 2023 (valeurs absolues et incidences en pourcentage sur le total de l'Italie)

Valeur ajoutéeOccupation
PosProvinceDes millions d'eurosEn % de total ItaliePosProvinceNombre d'employésEn % du total Italie
1Milan18.48917,71Milan207.78113,4
2Rome14.11813,52Rome180.68211,7
3Turin5.7195,53Turin79.3735,1
4Napoli3.2723,14Napoli54.7273,5
5Bologne2.7152,65Florence39.8442,6
6Florence2.6662,66Bologne37.5042,4
7Brescia2.0402,07Padoue30.2422,0
8Bergame2.0041,98Brescia29.0381,9
9Padoue1.9841,99Bergame28.8931,9
10Verona1.8441,810Verona28.3101,8
11Vicenza1.8191,711Trévise26.9441,7
12Monza-Brianza1.7301,712Bari26.8631,7
13Trévise1.7271,713Vicenza26.5671,7
14Venezia1.5141,514Venezia25.0161,6
15Modena1.4861,415Monza-Brianza23.0751,5
16Gênes1.4701,416Gênes22.4021,4
17Bari1.4271,417Modena22.3261,4
18Varese1.3011,218Palerme20.8471,3
19Palerme1.1791,119Varese19.9351,3
20Trento1.1761,120Trento16.9241,1
Source : Unioncamere – Centre d’études Tagliacarne, Fondation Symbola, 2024

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