Acțiune

Metaversul nu este încă o realitate, dar între timp există 141 de lumi virtuale

Încă departe de a fi o realitate, Metaverse prezintă numeroase lumi virtuale în care se fac primele investiții: 308 proiecte internaționale au fost deja finalizate.

Metaversul nu este încă o realitate, dar între timp există 141 de lumi virtuale

L "Observatorul de Realitate Augmentată și Metaverse al Școlii de Management din Politecnico di Milano a prezentat a raportează, care va fi prezentată integral pe 20 aprilie, cu privire la situația actuală a metavers. În prezent, Metaversul este încă departe de a fi o realitate deoarece interconectarea dintre diferitele lumi virtuale nu este încă posibilă. De fapt, nu momentan există un univers unic, ci un set de lumi virtuale, 141 mai precis.

Aceste lumi virtuale, populate de milioane de avatare, au reguli, funcții și modele de afaceri diferite. Potențialul noului univers digital este, așadar, totul de descoperit, dar între timp nu lipsesc oportunitățile. The Companii nu au stat pe loc ci au început să arate un puternic INTERESSE ad Invest în aceste universuri digitale. Au fost deja făcute 308 proiecte internaționale din 220 de companii.

Majoritatea se referă la sectoarele de Cu amănuntul (30%), dinDivertisment (30%) și dinIT (17%), dar există și 9% din proiecte Finanțe și Insurtech si 5% Produse alimentare si bauturi. Majoritatea oferă servicii pentru a distra comunitatea mărcii și a atrage noi ținte, pentru a crește vizibilitatea sau pentru a oferi consumatorilor un nou punct de contact pentru achiziționarea de produse. Începem să vedem și primele birouri virtuale pentru interviuri și training.

Regulile metaversului

Observatorul a încercat să ofere unul Definiția metaversului: un ecosistem imersiv, persistent, interactiv și interoperabil, compus din lumi virtuale interconectate în care oamenii pot socializa, lucra, tranzacționa, se joacă și crea, accesate prin instrumente de realitate extinsă.

Lumile virtuale pentru constitui Metaversul trebuie să aibă următoarele 8 caracteristici: persistent, accesibil de toți, imersiv, scalabil, interoperabil, tranzacțional, permite deținerea activelor și reprezentarea avatarului.

Varietatea de lumi virtuale

Conform analizei Observatorului, doar 44% (62 de platforme) sunt deja Metaverse Gata adică este liber accesibil de oricine, persistent (adică continuă să existe indiferent de prezența sau absența unui subiect), activ economic, dotat cu grafică 3D, cu componente de interoperabilitate care să permită utilizarea activelor digitale în o manieră multiplatformă. Printre exemplele acestor lumi găsim platforme precum Decentraland, Nisipul sau italianul Nemesis.

33% din lumi sunt open World, adică este un spațiu virtual deschis, persistent, modular și imersiv, care colectează proiecte aparținând fiecărei zone de interes, pretându-se atât utilizării de către companii, cât și în scopuri sociale, dar fără elemente capabile să susțină interoperabilitatea. Un exemplu al acestei lumi este Horizon Worlds, unul dintre produsele emblematice ale Meta.

19% sunt din categorie Lumea concentrată, adică lumi virtuale sectoriale ale căror proiecte sunt concentrate pe o anumită zonă de interes (jocuri, comerț, training, colaborare de lucru), precum Fortnite și Microsoft Mesh.

4% din lumi sunt despre vitrine (Lumea showroom-urilor) destinate expunerii, de exemplu, operelor de artă ale artiștilor și colecționarilor, fără posibilitatea de a crea de către utilizator.

77% dintre proiecte sunt în sectoarele Retail, Entertainment și IT. În 18% din cazuri, se așteaptă o interacțiune între utilizator și brand care implică atât lumea virtuală, cât și cea fizică.

Metaverse va fi următoarea mare revoluție în interacțiunea online

„Desigur, Metaversul va fi următorul marea revoluție a interacțiunii online în spații virtuale partajate și interconectate în care utilizatorii se pot mișca, partaja și interacționa prin propria lor reprezentare digitală. Dar al lui viitorul este încă de scris. Doar unele dintre lumi existente vor putea deveni interoperabile și componabile. De fapt, cel Metaversul nu există încă, chiar dacă sute de milioane de utilizatori au început deja să se miște și să comunice în aceste spații virtuale. Acum depinde de companii să construiască experiențe virtuale inspiratoare și să ofere propuneri de valoare semnificative”, a explicat el Valeria Portal, Director al Observatorului.

„Metaversul va găsi evoluții în multe domenii de aplicare transversale și diferite, nu numai social și jocuri, ci și muncă, instruire, experiență client, vânzări și multe altele, într-o varietate de sectoare. Companiile nu trebuie să se lase prinse în goana de a pătrunde în noua lume digitală doar pentru o revenire mediatică imediată: pentru a obține beneficii concrete este necesară identificarea și structurarea celei mai corecte strategii, gândindu-ne la obiectivele specifice de atins” a comentat el Riccardo Mangiaracina, director științific alObservatorul de Realitate Augmentată și Metaverse.

cometariu