アッファーリ広場では、 デジタルブロス、朝方には10,2%上昇し、6,54株当たりXNUMXユーロとなり、ボルサ・イタリアーナ全体で最高の上昇を達成した。 このタイトルの購入の波は、イタリアのビデオゲーム多国籍企業が公開した最新の肯定的なアカウントによって引き起こされました。
Digital Bros は、2014 年から 2015 年の会計年度の最初の XNUMX か月を驚異的な伸びで締めくくりました。当期純利益、前年同期の5,588万412千ユーロからXNUMX万XNUMX千ユーロに達しました。 の 売上総利益率 9,608倍以上のXNUMX万XNUMX人に達した。
I 総収入一方、88万ユーロに達し、前年比12,7%の減少を記録しました。 については、純金融負債、21,909人から11,668万XNUMX人に減少しました。
1989 年にアブラモ ガランテとラファエレ ガランテ兄弟によって設立され、ボルサ イタリアーナのスター セグメントに上場されている Digital Bros は、モバイル、ソーシャル、デジタル、小売チャネルでエンターテイメント コンテンツを制作および配信しています。
このグループは 150 人以上の従業員を擁し、ミラノに本社を置いていますが、さまざまな海外事務所 (米国、英国、フランス、スペイン、ドイツ) を通じて世界市場で活動しています。
Digital Bros は、パブリッシング (505 ゲーム)、モバイル (505 モバイル)、および配信 (ハリファックス) の XNUMX つの部門で構成されています。 XNUMX つ目はデジタルおよび小売プラットフォーム向けのゲーム コンテンツを制作および配布し、XNUMX つ目はすべてのモバイルおよびソーシャル プラットフォーム向けのゲーム アプリケーションの作成と配布を扱います。
しかし、グループの歴史あるブランドは、 ハリファックス、いくつかの成功したビデオ ゲーム (たとえば、Pro Evolution Soccer 2012) の配信のおかげでイタリアでの地位を確立しました。
過去6カ月間の平均では、デジタル・ブロスの株価は101.86%上昇した。
