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違法ギャンブルで十分なコンフィンダストリア。 ハウスヒアリング

エンターテインメント分野の実業家協会の会長であるマッシモ・パッサモンティは、商工会議所の財務委員会の前での現象の広大さを思い出しました.宣言されたセクター全体の税務当局の収入

違法ギャンブルで十分なコンフィンダストリア。 ハウスヒアリング

ゲームは、合計 100 人を雇用し、州に年間 9,5 億の税収を保証する産業です。 これらの考慮事項から始めて、Confindustria (ゲームおよびエンターテイメント分野のプレジデントである Massimo Passamonti を通じて) は、商工会議所の財務委員会での公聴会で、セクターの重要な問題を指摘し、違法行為の現象の深刻さと広大さを強調しました。ゲーム。

公聴会で - 最近の規制介入に照らして概要を説明するために - パサモンティは、ゲーム業界が約 5.800 の企業と 140 を超える販売ポイントを誇っており、コンセッショネア、マネージャー、家電メーカー、関連産業の従業員を含む 100 人以上を雇用していることを強調しました。 . 昨年のセクターの総回収額は約61億で、州は9,5億近くの数字を回収しました。

とはいえ、解決しなければならない重大な問題がいくつかあります。 そして、Confindustriaの代表は「主な」重要なポイントを示しました。 それらは次のとおりです。 手数料および第三者との関係。 固定オッズ ベッティング活動への追加課税 (「いわゆる「研磨税」 – パサモンティ氏は振り返る – 憲法およびコミュニティの正当性の観点から欠陥があると思われる法律」); 支払いフローのトレーサビリティ。 自己資本比率(「特定されたパラメータは、多数の事業者に大きな困難をもたらす」); ビンゴへの課税 (オンライン - オフライン) と譲歩の期間 (「調整が必要」)。

そして、違法ゲームの章があります。1.500 から 2.000 の売り場と年間 1 億から 1,2 億の間の推定コレクションが存在し、州と不公正な競争の明らかかつ大幅な収入の減少があります。 そしてConfindustriaは、経済省、司法省、内務省間の調整の作成、さまざまな秩序勢力間の介入の統一、刑事制裁の強化、ポイント所有者の登録簿の確立など、正確な介入を示しています賭けを集めることを許可された販売の.

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