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Apple का उद्देश्य iPhone बूम को दोहराना है: मेटावर्स का रास्ता Apple ग्लास से होकर गुजरता है

स्टॉक एक्सचेंज और उसके बाहर Apple मुश्किल दिनों का सामना कर रहा है। लेकिन उनके पास मेटावर्स के लिए अपना रास्ता साफ करने के लिए ऐप्पल ग्लासेस पर आधारित एक प्रोजेक्ट है। क्या यह काम करेगा? डे की उनकी नई बाजी

Apple का उद्देश्य iPhone बूम को दोहराना है: मेटावर्स का रास्ता Apple ग्लास से होकर गुजरता है

करीब 15 साल पहले आईफोन ने स्मार्टफोन क्रांति की शुरुआत की थी। आज, Apple टुकड़ों को एक साथ रख रहा है कि उसे क्या उम्मीद है कि अगला "iPhone प्रभाव" होगा। वह एक ऐसे दर्शक पर काम कर रहा है जो कृत्रिम और वास्तविक दुनिया को इंटरैक्ट कर सकता है। निश्चित रूप से यह Apple चश्मा होगा, जिसके बारे में क्यूपर्टिनो, विज्ञापन में भी अधिक से अधिक जोर देकर बात की जा रही है Apple के लिए मेटावर्स का मार्ग प्रशस्त करना।

सिटी रिसर्च द्वारा इस सप्ताह जारी एक रिपोर्ट के मुताबिक, मैटावर्स की आर्थिक क्षमता, इसकी व्यापक परिभाषा में, दशक के अंत तक 13 ट्रिलियन डॉलर होगी। संयुक्त राज्य अमेरिका के सकल घरेलू उत्पाद की तुलना में थोड़ा कम आंकड़ा।

अगर हम अवधि में शामिल करते हैं मेटावर्स भविष्य के सभी रास्ते जो इंटरनेट और उससे संबंधित हर व्यक्ति, कंपनी और संस्था द्वारा लिए जा सकते हैं, यह आंकड़ा भी फिट हो सकता है। 

हॉलीवुड मॉडल

Apple की मेटावर्स सामग्री अवतार और सिलिकॉन वातावरण की तुलना में भविष्य के हॉलीवुड उत्पादन की तरह अधिक दिखाई देगी, जिसके साथ सिलिकॉन वैली को प्यार हो गया है। यह फिल्म उद्योग के बड़े पैमाने के उत्पादन की रचनात्मकता और अति-यथार्थवादी मॉडल से उत्पन्न होगा, जिसके लिए, जैसा कि Apple में हमेशा होता रहा है, प्रौद्योगिकी और इंजीनियरिंग उनकी सेवा में होगी। इसके विपरीत नहीं।

"न्यूयॉर्क टाइम्स" की रिपोर्ट के अनुसार, जो Apple में किए जा रहे काम से परिचित सूत्रों तक पहुँची है, कंपनी ने हॉलीवुड के निर्देशकों जैसे कि नियुक्त किया है जॉन Favreau, जो पहले से ही ऐप्पल टीवी के साथ काम कर रहा है, अपने हेडसेट के लिए वीडियो सामग्री विकसित करने के लिए, जो पेपर कहता है कि अगले साल की शुरुआत में उपलब्ध होगा।

एक सप्ताह पहले अपने वार्षिक वैश्विक डेवलपर सम्मेलन में, Apple ने नए सॉफ़्टवेयर टूल दिखाए, जो डेवलपर्स को ऐप में नई आवाज़ और दृश्य क्षमताओं को जोड़ने की अनुमति देंगे, जो चश्मे पर भी चल सकते हैं। 

क्यूपर्टिनो इस नए डिवाइस पर अपने सभी सफल उत्पादों पर लागू क्लासिक योजना के अनुसार काम कर रहा है, जो कि हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और सामग्री को बारीकी से एकीकृत करना है।

मेटावर्स और आभासी वास्तविकता: फेंग के बीच एक प्रतियोगिता

आभासी वास्तविकता के भविष्य को परिभाषित करने के लिए Apple प्रतियोगिता में प्रवेश कर रहा है। Microsoft, Google और Facebook की मूल कंपनी मेटा वर्तमान में लोगों के सह-अस्तित्व और बातचीत करने के लिए वातावरण बनाने के लिए सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर विकास के कई चरणों में हैं। त्रि-आयामी आभासी वास्तविकता और भौतिक दुनिया।

पिछले साल, मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने मेटावर्स की अवधारणा के इर्द-गिर्द फेसबुक की रणनीति को फिर से तैयार किया। 

जुकरबर्ग का मानना ​​​​है कि मेटावर्स एक नई क्रांति को प्रज्वलित करने में सक्षम है जो कि ऐप्पल के आईओएस और Google के एंड्रॉइड सॉफ़्टवेयर के प्रभुत्व वाले स्मार्टफोन युग को सफल कर सकता है, जैसे इन प्लेटफार्मों ने विंडोज और मैकिंटोश के प्रभुत्व वाले दशकों का पालन किया।

अगली सरहद

नई तकनीकों के क्षेत्र में एक शोध फर्म, क्रिएटिव स्ट्रैटेजीज़ के एक विश्लेषक कैरोलिना मिलानेसी ने कहा:

"यह अगली सीमा है। Apple के लिए, यह एक नया अनुभव है और उपभोक्ताओं को एक डिवाइस और नए अनुभवों के साथ संलग्न करने का अवसर है जो सामग्री के साथ उन्होंने जो बनाया है, उदाहरण के लिए, Apple TV+ पर बनाया गया है।

का विकास आभासी वास्तविकता के लिए सामग्री और सॉफ्टवेयर उपकरण Apple की ओर से अनुभव बनाने के लिए आवश्यक है जो उसके भविष्य के उपकरण को एक निश्चित अर्थ देता है। 

नवीनतम प्रमुख नए उत्पाद,Apple Watch, लगभग 3.000 ऐप के साथ लॉन्च किया गया था, लेकिन इसे शुरू करने में संघर्ष करना पड़ा क्योंकि इनमें से कुछ ही ऐप उपभोक्ताओं के लिए उपयोगी साबित हुए। 

इसी तरह की समस्याओं ने क्वेस्ट, मेटा के वर्चुअल रियलिटी हेडसेट को प्रभावित किया, जो पिछले साल बेची गई 10 मिलियन यूनिट को पार कर गया। कई संभावित उपयोगकर्ता इसे गेमिंग डिवाइस के रूप में सोचते हैं।

संवर्धित वास्तविकता, एक सीमा यावीडियो गेम से परे

मूल Macintosh से लेकर iPad तक, Apple ने ऐसे उत्पादों पर ध्यान केंद्रित किया है जो संभावित ग्राहकों की एक विस्तृत श्रृंखला को आकर्षित करने में सक्षम हैं, उनके कई उपयोगों के लिए धन्यवाद। 

अनुमान है कि सेब पिछले साल बेचा गया था 240 मिलियन आईफोन, जिसने कुल बिक्री में इसके $366 बिलियन का आधा उत्पन्न किया। 

विश्लेषकों के मुताबिक, ऐप्पल चश्मा वास्तव में आईफोन से अधिक लेने के लिए, उनके पास एक उपयोगिता होनी चाहिए जो वीडियो गेम की विशिष्ट दुनिया से परे हो।

एप्पल के सीईओ टिम कुक वर्षों से संवर्धित वास्तविकता की क्षमता के बारे में बात कर रहे हैं। उन्होंने 2016 में निवेशकों को बताया कि कंपनी इस क्षेत्र में भारी निवेश कर रही है और उन्होंने इसे "विशाल व्यापार अवसर" के रूप में देखा। 

उचित समय सीमा में आभासी वास्तविकता की दुनिया बनाने की Apple की क्षमता के बारे में उस समय Apple परिसर में बहुत सारी बातें हुई थीं।

इसके लिए, Apple ने पहल का नेतृत्व करने के लिए एक डॉल्बी टेक्नोलॉजीज इंजीनियर, माइक रॉकवेल को काम पर रखा है। संवर्धित वास्तविकता उत्पाद बनाने का उनका पहला प्रयास सीमित कंप्यूटिंग शक्ति से टकराया जो इन उपकरणों पर माउंट करने में सक्षम था। अन्य समस्याओं, जैसे बैटरी जीवन, ने Apple को अपनी रिलीज स्थगित करने के लिए मजबूर किया है।

कला की स्थिति और कंपनी के भीतर चिंताएं

संवर्धित वास्तविकता पहल छिड़ गई है बहुत सारे तर्क और फाड़ सेब के भीतर। औद्योगिक डिजाइन टीम के कम से कम दो सदस्यों ने कहा कि उन्होंने एक ऐसे उत्पाद को विकसित करने की चिंताओं के कारण कंपनी छोड़ दी है जो लोगों के एक-दूसरे के साथ बातचीत करने के तरीके को मौलिक रूप से बदल सकता है। 

बच्चों और किशोरों के बीच स्क्रीन टाइम को लेकर बढ़ती सार्वजनिक चिंता के बाद कंपनी के भीतर चिंता की यह भावना बढ़ी है।

रॉकवेल के साथ, चश्मा पहला उत्पाद होगा जो ऐप्पल से बाहर आने वाला पहला उत्पाद होगा और इसके सह-संस्थापक स्टीव जॉब्स और इसके पूर्व डिजाइनर जॉनी इवे के बजाय इंजीनियरिंग टीम द्वारा बनाया गया था, जिन्होंने 2019 में कंपनी छोड़ दी थी। 

Apple वॉच प्रोजेक्ट का नेतृत्व Ive और उनके डिजाइनरों ने किया, जिन्होंने इसकी उपस्थिति, कार्य और विपणन को परिभाषित किया।

यह एक बड़ी चुनौती है जो इंजीनियरिंग टीम की प्रतीक्षा कर रही है, जो कि Apple में हमेशा डिजाइनरों की टीम द्वारा नियोजित की गई है।

Apple उत्पाद की विशिष्टता

Favreau की कॉल से पता चलता है कि कैसे Apple अंतर करने की कोशिश कर रहा है इसका प्रस्ताव मेटा से है। 

क्यूपर्टिनो-आधारित कंपनी 2019 में ऐप्पल टीवी + लॉन्च करने के बाद से हॉलीवुड में खेती किए गए रिश्तों को सक्रिय करने की कोशिश कर रही है और जिसके कारण ऐप्पल प्रोडक्शन ने सर्वश्रेष्ठ तस्वीर के लिए ऑस्कर जीता है।

मेटावर्स टेक्नोलॉजी पर काम करने वाली स्टार्ट-अप कंपनी LivingCities.xyz के सीईओ मैट मिसनीक्स ने "न्यूयॉर्क टाइम्स" को बताया: 

"एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया हेडसेट 80 इंच के टीवी की तुलना में बेहतर अनुभव प्रदान कर सकता है"। तो एप्पल के प्रस्ताव में न केवल आभासी वास्तविकता है, बल्कि भौतिक दुनिया की वास्तविकताओं का अनुभव करने का एक और उन्नत तरीका भी है।

नए सॉफ्टवेयर उपकरण

Apple ने जो सॉफ्टवेयर टूल तैयार किए हैं और तैयार कर रहा है, उनका लक्ष्य है डेवलपर्स को प्रोत्साहित करें Apple द्वारा प्रदान किए गए सिस्टम सॉफ़्टवेयर में शामिल टूल और लाइब्रेरी का उपयोग करके संवर्धित वास्तविकता के लिए ऐप बनाने के लिए तृतीय-पक्ष। 

कंपनी 2017 में ARKit के साथ इस दिशा में पहले ही आगे बढ़ चुकी है, एक ऐसा ढांचा जो डेवलपर्स को वास्तविक दुनिया में डिजिटल वस्तुओं को रखने और लोगों को उनके साथ बातचीत करने की अनुमति देने के लिए iPhone के कैमरा और मोशन सेंसर का उपयोग करने की अनुमति देता है।

और यह वास्तविक दुनिया और आभासी दुनिया के बीच दो-तरफ़ा एकीकृत करने के लिए Apple का मूल विचार है, जो दो दुनियाओं या उनके विकल्पों के अलगाव से परे है।

बहुत दूर

500 से अधिक डेवलपर्स के Creative Strategies द्वारा किए गए एक सर्वेक्षण से पता चला कि लगभग 70% Apple डेवलपर्स इस टूल का उपयोग नहीं कर रहे हैं।

डेवलपर सम्मेलन में, कंपनी ने अभी तक एक और टूलकिट का अनावरण किया जो डेवलपर्स को उन्नत सुविधाओं को सक्षम करने और सिरी और क्यूआर कोड का उपयोग करने वाले अनुप्रयोगों के लिए मौजूदा प्रथाओं को कारगर बनाने के नए तरीके प्रदान करता है। 

ये ऐसे इंटरैक्शन हैं जिनका भविष्य के चश्मे में उपयोग करना संभव होगा, जो वास्तव में उनके निष्पादन का सबसे उपयुक्त और प्राकृतिक चैनल बनाते हैं।

यह ज्ञात नहीं है कि इन पतले और ग्लैमरस चश्मे के साथ Apple वह कर पाएगा जो उसने iPhone के साथ किया था। यूके सट्टेबाज पहले से ही दांव स्वीकार कर रहे हैं।

स्रोत

मिकल ट्रिप और ब्रायन एक्स. चेन, Apple ने अपनी अगली बड़ी चीज़ के लिए डॉट्स कनेक्ट करना शुरू किया, "द न्यूयॉर्क टाइम्स," 4 जून, 2022

मिकेल ट्रिप वह वॉल स्ट्रीट जर्नल के रिपोर्टर हैं जिसके लिए वह गूगल और अल्फाबेट को कवर करते हैं। वह पहले इसी अखबार के लिए Apple में रिपोर्टर रह चुके थे। उन्होंने हाल ही में "न्यूयॉर्क टाइम्स" बेस्टसेलर सूची के शीर्ष पदों पर एक पुस्तक प्रकाशित की, जिसका शीर्षक है स्टीव के बाद: कैसे Apple एक ट्रिलियन-डॉलर कंपनी बन गई और अपनी आत्मा खो दी, हार्पर कॉलिन्स, मई 2022

ब्रायन एक्स। चेन वह "न्यूयॉर्क टाइम्स" के उपभोक्ता प्रौद्योगिकी लेखक हैं। वह उत्पादों की समीक्षा करता है और एक नियमित कॉलम, टेक फिक्स रखता है, जिसमें वह तकनीकी दृष्टि से, तकनीकी उत्पादों से जुड़ी समस्याओं पर चर्चा करता है। 2011 में द टाइम्स में शामिल होने से पहले, उन्होंने Apple की वायर्ड पत्रिका और वायरलेस उद्योग को कवर किया। सैन फ्रांसिस्को में रहता है।

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