Partagez

Proposition bipartite contre le jeu : Pd et Pdl unis

Le phénomène est de plus en plus inquiétant : l'Italie détient le record mondial de dépenses par habitant (plus de 500 euros par personne) pour les jeux d'argent, qui sont devenus la cinquième industrie du pays - Les propositions bipartites : limiter les publicités, prévoir le délit de jeu et exclure ce type d'activité des libéralisations.

Proposition bipartite contre le jeu : Pd et Pdl unis

Quatre-vingt-un parlementaires contre le jeu. Avec deux questions distinctes à la Chambre (mais de signe identique) 39 députés du Pdl et 41 du Pd exhortent l'exécutif à intervenir avec des initiatives qui non seulement réglementent ce secteur en expansion exponentielle, mais protègent également les familles, les jeunes et les adolescents. Et à Palazzo Madama une sollicitation similaire auprès de l'exécutif vient d'une question d'un sénateur du PDL.

De s'inquiéter non seulement de l'ampleur du phénomène, mais aussi de la prise de conscience de l'infiltration de malfaiteurs. L'industrie du jeu a enregistré d'énormes profits ces dernières années et a pris des dimensions qui la placent à la cinquième place, après Fiat, Telecom et Enel : les dépenses par habitant en Italie ont le record du monde avec plus de 500 euros par personne. Une activité économique en constante augmentation : 35 milliards d'euros dépensés en jeux légaux en 2007, 42 milliards en 2008 et plus de 50 sur les deux ans 2010. Et il y a des familles qui arrivent à investir 6,5% de leurs revenus dans le jeu, s'endetter avec pour conséquence le recours à des emprunts à taux usuraires. Les groupes les plus faibles sont impliqués.

Les députés pdl accusent : "Au chiffre d'affaires légal estimé à 76,1 milliards d'euros il faut ajouter les 10 milliards de l'illégal car les mafias sont créditées d'être le onzième monopole 'caché' concessionnaire". Les députés du Parti démocrate renchérissent : « De nombreuses études réaffirment la danger que le nouveau jeu en ligne peut représenter au sein des groupes d'adolescents et des données récentes confirment à quel point les jeunes engloutis dans le jeu compulsif sont une frontière du commerce illégal lié au prêt usuraire ».

D'où un grand nombre de suggestions : limiter les messages publicitaires et marketing visant le jeu; assurer une transparence totale des sociétés de jeux tant sur leur actionnariat que sur les opérations réalisées ; prédire le crime de jeu; exclure ce type d'activité commerciale des libéralisations.

Passez en revue