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Enel GP ouvre des usines avec des expositions virtuelles : Rome après Milan

Dans le cadre du projet "Plantes interactives", qui a débuté à Milan et vise à impliquer diverses plantes historiques, EGP inaugure une exposition multimédia dans la centrale hydroélectrique d'Acquoria, à quelques kilomètres de Rome

Enel GP ouvre des usines avec des expositions virtuelles : Rome après Milan

Histoires multimédias, jeux interactifs et possibilité de communiquer avec les avatars des cinq sources renouvelables : hydroélectrique, marine, solaire, éolienne et géothermique. Tout cela se passe dans le Centrale Enel Green Power à Acquoria – à Tivoli, près de Rome – où il a été inauguré le 6 décembre une exposition virtuelle sur le monde de l'énergie verte. L'initiative fait partie du projet "Centres interactifs“, qui a débuté en juin à partir de l'usine EGP de Trezzo sull'Adda (Milan) et est destiné à ouvrir les portes à d'autres installations italiennes historiques qui produisent aujourd'hui de l'énergie propre.

«Depuis la centrale hydroélectrique d'Acquoria, qui a une histoire de 120 ans, à la fin du XIXe siècle, pour la première fois, de l'électricité à courant alternatif et à haute tension a été transmise sur une longue distance, jusqu'à Rome, à 26 km. – explique Antonio Cammisecra, responsable d'Enel Green Power – Aujourd'hui, nous inaugurons un autre aspect innovant : l'usine a toujours été un lieu fermé, mais nous voulons maintenant l'ouvrir à travers un parcours interactif qui démontre l'importance des énergies renouvelables. Ce sera une exposition permanente et nous espérons accueillir des élèves de nombreuses écoles primaires et secondaires du Latium et des Abruzzes ».

Quant au projet général, « avec Centres interactifs – continue Cammisecra – nous voulons faire découvrir le monde des énergies renouvelables, notamment aux nouvelles générations, en utilisant un langage simple et accessible qui leur permette de comprendre le rôle fondamental que jouent ces sources dans le processus de transition énergétique ».

L'exposition Aquaria – mis en place par le studio de design Dotdotdot – commence par un jeu : une caméra dotée de capteurs de profondeur détecte le mouvement des visiteurs, qui est transformé en Watts pour quantifier l'énergie produite. On passe ensuite à l'histoire, avec une chronologie des découvertes technologiques, mais revue en clé interactive. Après cela, vous entrez dans un environnement circulaire et immersif, avec une projection à 360 degrés qui raconte, à travers des animations vidéo et graphiques, le fonctionnement des cinq sources d'énergie renouvelables. A la fin du parcours, le visiteur est mis à l'épreuve avec un jeu vidéo dans lequel on lui demande de mettre en pratique ce qu'il a appris.

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