Acțiune

Jocuri video, nu mai e doar evadare: vor deveni un sport?

Potrivit unei cercetări Eumetra pentru Gillette, peste 50% dintre cei intervievați consideră că jocul video nu este o pierdere de timp și, într-adevăr, pentru mai mult de 75% este funcțional pentru dezvoltarea atenției și concentrării - Două treimi din intervievații nu cred totuși, el crede în sport, chiar dacă CIO și-a recunoscut valoarea – Și tot mai multe femei joacă.

Jocuri video, nu mai e doar evadare: vor deveni un sport?

Mai multă considerație pentru jocuri și aspectele sale pozitive în viața de zi cu zi, jucători în creștere… dar – cel puțin deocamdată – nu-i spuneți sport. Aceasta este ceea ce se poate vedea dintr-unul cercetări recente despre italieni și sentimentul asupra jocurilor de noroc condus de Eumetra în colaborare cu Gillette. Ocazie este lansarea colaborării dintre cel mai cunoscut brand de îngrijire din lume și PG Esports pentru următoarea Milan Games Week, cel mai mare eveniment dedicat gaming-ului din Italia.

În special, a reieșit că pentru peste 50% dintre cei intervievați, jocul video nu este considerat o pierdere de timp, într-adevăr este funcțional pentru dezvoltarea anumitor abilități cognitive precum atenția, reflexele și concentrarea. Un aspect surprins în special de targetul între 25 și 44 de ani, care include ultimele generații care sunt mai aproape fiziologic de lumea 2.0 și care face parte din viața lor de zi cu zi.

„Cunoștințele italienilor despre dinamica acestei realități se extind. Deși există loc de îmbunătățire, există o creștere a gradului de conștientizare și interes pentru jocurile video”, comentează el Federica Pallavicini, psiholog cercetător și coleg de cercetare expert în realitate virtuală și jocuri video. Confirmarea este și evoluția în instrumentul de accesare a jocurilor video care de la clasica consola trece la tablete și smartphone-uri (61%). Tabletele și smartphone-urile sunt mediile preferate ale femeilor intervievate care au răspuns la întrebarea „ai jucat vreodată jocuri video în ultima lună” în 71,8% din cazuri. Jocurile video nu mai sunt, așadar, o apanajul exclusiv pentru bărbați.

Aprofundând analiza asupra sporturilor, reiese că 55% dintre cei intervievați știu sau au auzit de el și că jucătorii acestei discipline sunt recunoscuți ca profesioniști și au un rol pozitiv în transmiterea valorilor sociale și umane în cadrul societății (angajament, constanță) . 65% dintre cei intervievați nu consideră eplayerii ca fiind sportivi, deși recent Comitetul Olimpic Internațional (CIO) s-a deschis către sporturi, recunoscând valoarea angajamentului băieților față de realizarea unei performanțe la nivel înalt. „Lumea sportului tradițional și cea a sporturilor pot fi echivalate pornind de la ceea ce au în comun, și anume „competiția”.

Jucătorii profesioniști, în ambele cazuri, urmăresc un obiectiv și atingerea deplină a acestuia. În acest scop, urmează sesiuni de antrenament fizic și psihologic ale căror faze principale sunt „relaxarea”-“limbajul intern”-“vizualizarea”. În unele cazuri, precum tirul cu arcul de exemplu, focusurile sunt aceleași: concentrare și precizie” adaugă Mauro Lucchetta, psiholog sport și sport.

„Îmbunătățirea performanței și gestionarea resurselor cognitive pentru a-și optimiza abilitățile este un atu care poate fi aplicat nu numai în lumea sportului și a esports-ului, ci și în lumea profesională în sens tradițional. Abilitățile dobândite în timpul antrenamentului de către un eplayer sunt apoi aplicabile în mai multe domenii. Eplayerii profesioniști sunt în mare parte tineri care se încadrează în ținta pe care o urmăm cu proiectul „Gillette Young Promises”, comentează Gennaro D'ambrosio, Asistent Brand Manager al Gillette Italia.

Gillette, cu ocazia Săptămânii Jocurilor de la Milan și în colaborare cu PG Esports, a creat trei experiențe de antrenament unice pentru toți fanii și jucătorii de sporturi, „Provocări ale competențelor Gillette”. Sesiuni conduse de doi psihologi experți din sector, Mauro Lucchetta (psiholog sport și sport) și Federica Pallavicini (psiholog și cercetător expert în realitate virtuală și jocuri video) care vor aborda diverse probleme împreună cu nume de top din lumea proplayers-ului, grappling-ului. cu simulări 3D, eyetrackers, jocuri video indie și multe altele”.

cometariu