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电脑和机器人的故事

计算机几乎是我们认知能力的神话般的延伸,自从它的概念存在以来,它就充满了我们的想象力。 从阀门到矩阵,再到人工智能,文学追随着最初的计算机器和认知机器的发展,发明了通常先于现实本身的场景和情况。
我们很高兴主持语言和技术学者 Mirko Tavosanis 的贡献。 从广义上讲,米尔科在 5 分钟的阅读时间内重构了这一类型的叙事阶段。 享受阅读!

电脑和机器人的故事

机械化的想象

“机器人”一词首次出现在捷克作家卡雷尔恰佩克的科幻剧中。 它于 1921 年在布拉格上演。机器人完全由生物物质制成,与人类相似,是在海洋中央的一家工厂中建造的。 该剧在世界范围内取得了成功。


小说密切关注计算机行业的发展,并热情地将其用于自己的创作……反之亦然。 因此,有一些重要的小说真实地反映了信息技术的情况。 例如, 微型仆人 (微型农奴. 1995 年)道格拉斯·库普兰 (Douglas Coupland) 所著,这是一部世代相传的书信体小说,讲述了一群年轻的微软程序员如何离开公司并开始自己开发。 然而,科幻小说占据了这种意象的绝大部分

现代意义上的第一批计算产品的出现,即 XNUMX 年代的计算机或“电子大脑”,被许多人视为未来的标志。 除了喷气式飞机、飞碟和原子弹之外,计算机在当时的想象中也占据了核心地位。

另一方面,这些真空管仪器相对于当时的想象来说是一个重大的新奇事物:即使 XNUMX 年代和 XNUMX 年代普通机器人的故事已经可以被认为是对未来兴趣的预期计算机科学,不连续性的因素非常强。 那些想到更高智能的人实际上总是将它们与移动的身体联系起来:生物的或机械的,但总是相当传统。 机器人被想象成机械工人。

机器神学

《》第一版封面九十亿个神的名字”, 1953 年,亚瑟·C·克拉克 (Arthur C. Clarke) 创作。

第一台计算机显然华而不实、不可移动,反而被描述为庄严的神灵,由技术人员和科学家组成的神职人员照料。

一个时期的经典科幻故事就是从这个语境开始的, 上帝的九十亿个名字 (九 亿 名称 of 1953 年)作者 Arthur C. Clarke,显然受到耶稣会士罗伯托·布萨在 IBM 的帮助下对圣托马斯作品进行的文本分析工作的启发。 在这个故事中,一群西藏僧侣得出结论,人类的最终目标是写下所有九十亿个上帝的名字,这些名字是由神圣字母表中字母的可能组合产生的。 为了比人工工作更快,僧侣们因此求助于一家美国电子计算机制造商来生成和打印组合。 工作成功了……当然,在活动结束时,世界真的结束了。

在那个时期的另一个著名记述中也发现了相同的逻辑: 答案 (答案,1954 年)弗雷德里克·布朗 (Fredric Brown)。 只有一页长,文字描述了连接人类宇宙中所有超级计算机的产品如何产生上帝。关于同一主题的更合理的变化是在 最后一个问题 (最后 问题, 1956) 作者艾萨克·阿西莫夫 (Isaac Asimov),其中快速连续的场景描绘了数十亿年来不断发展的计算机世代如何首先与人类融合,然后与空间和地球的结构融合。时间,最终设法逆转熵宇宙的。

艾萨克·阿西莫夫


作为反乌托邦工具的计算机

即使在 XNUMX 年代,那个时期科幻小说的复杂性也没有太大改变。 然而,反映出外部世界正在发生的事情,在这一时期,计算机或多或少被隐喻地描述为官僚主义和军事化社会试图使人们的个性消失的完美工具。

1968 年,哈伦·埃里森 (Harlan Ellison) 凭借这个故事获得了享有盛誉的雨果奖 我没有嘴,我必须尖叫 (I  没有 , 我必须 尖叫, 1967),其中一台超级计算机引发了核战争并折磨着少数幸存者。 但是,也有例外和个人方式。 例如,在意大利,这部小说脱颖而出 大肖像 迪诺·布扎蒂 (Dino Buzzati) (1960),其中一位研究人员试图重建他已故妻子的虚拟模拟。


威廉·吉布森

七十年代末,个人电脑的普及导致了想象力的快速转变,其影响一直持续到今天。 在此期间,三十多年来一直是政府和大公司工作工具的计算机走进了家庭,并占据了作家办公桌上的位置。


赛博朋克

这种新事态的第一个一致表现是赛博朋克。 出生于1984年的小说 神经巫师(神经漫游者) 由威廉·吉布森 (William Gibson) 创作,这一文学运动经常展示“街道如何找到它对事物的用途”。

因此,在赛博朋克小说中,计算机或多或少被合法经营者和小罪犯使用,致力于窃取一些大公司的秘密。 除了文学成果之外,这种叙述也留下了痕迹,说明它如何能够解释时代精神和描述未来,从某些角度来看,现在正在以一种令人不安的方式接近。

吉布森本人和布鲁斯·斯特林 (Bruce Sterling) 也是另一部主要小说的作者: 现实机器 (  区别发动机, 1991), 这是小说的里程碑 蒸汽朋克. 在这部作品中,作者讲述了另一个世界的故事,在这个世界中,查尔斯·巴贝奇 (Charles Babbage) 设法建造了他的分析引擎,以及与工业革命一起发展的信息革命,其中包括蒸汽动力计算机和踏板操作的文字处理器以及第一台发声机车.

Lo 蒸汽朋克

蒸汽朋克故事设定在 ucronìa(另类历史)中,一切都被蒸汽的驱动力推动(蒸汽) 并且计算机是具有磁性功能的巨大机械设备。 十九世纪的伦敦为这些故事提供了背景。

蒸汽朋克随后走上了自己的道路。 然而,从一开始,人们就在寻找一种方式,以令人满意的叙事方式来谈论 XNUMX 年代的个人电脑革命,其产品可能不是很引人注目,但现在已为公众所见。

另一方面,科幻小说并不局限于从技术进化中汲取灵感。 在许多情况下,它也创造了它,或者至少帮助将它推向了某些方向。

这在赛博朋克的情况下尤为明显。 威廉·吉布森 (William Gibson) 并没有将自己局限于描述基于计算机的故事,而是奉行了一种叙事发明:“网络空间”,或者用电影复兴的定义,黑客帝国。 被理解为一种共享的技术幻觉,网络空间是一个虚拟环境,操作员和“控制台牛仔”可以通过专用界面进入并采取行动。

这个想法已经被其他书籍和电影所预料到,但对于吉布森来说,它确实变得司空见惯,即使如何进入这个空间在很大程度上留给读者仁慈的想象。 因此,“虚拟现实”系统和应用程序的具体开发,尤其是在 XNUMX 年代,通常是在赛博朋克想象中进行的。

雷·库兹韦尔 (Ray Kurzweil) 提出的技术奇点理论,他是未来学家、发明家和众多书籍的作者,主题涵盖健康、人工智能、超人类主义和技术奇点。

人工智能

更一般地说,可以说对计算机的大部分兴趣是自我强化螺旋的产物。 计算机发展得越多,它们就越成为人们想象的中心,这反过来又在许多层面上激发了其他人对计算机的兴趣。

人工智能方向的研究至今仍受益于这一声望。 就像在布朗和阿西莫夫的故事中那样,计算机能力的进化可以导致智能优于人类的想法目前与可用产品的水平无关。

然而,这并不能阻止许多人,甚至是内部人士(从 Ray Kurzweil 到 Elon Musk),以热情或关注的语气表达自己对这些技术的发展,在一个更接近科幻想象而不是任何具体结果的框架中.

另一方面,其他方面的发展也很显着。 例如,现在小说以电脑或人工智能为角色已经成为常态。

计算机光环的终结

在最新的叙事浪潮中,认知机器倾向于将自己人性化,并从专制工具变成“正常故事”的一部分。 在小说《极光》中,叙述计算机在其凄凉的孤独中激发了同理心。

在金·斯坦利·罗宾逊 (Kim Stanley Robinson) 的非凡小说中 Aurora (2015 年,在意大利仍未出版),这个故事是通过控制星际飞船的人工智能的语言来观察和讲述的。 没有专有的名字,却拥有优秀的文学修养,电脑也不知道自己有没有意识,无法给出答案。 尽管如此。 或许正是出于这个原因,他是最近小说中出现的最善解人意的人物之一。

台式电脑,至少是有形的和可描述的,现在已经加入了一系列虚拟工具,这些工具已经成为日常生活不可或缺的一部分,因此失去了所有光环的痕迹。 很难将智能手机和平板电脑重新与末世论的愿景联系起来,或者甚至只是与控制和反叛的社会逻辑联系起来——尽管这些工具可能比它们的前辈更适合这些目的。 因此,对人工智能的思考,超越任何物理表现,在今天仍然是叙事和技术发展之间可能交织在一起的最有趣的案例之一。

米尔科 塔沃萨尼斯 (卡尔斯鲁厄,1968)在比萨大学语言学、文学和语言学系教授意大利语言学。 他曾在新德里和香港留学和教学。 他的研究兴趣主要涉及语言与技术之间的关系。 他的博客是 语言和写作. 他为多家出版社出版了写作和交流手册。 在这些之间 语言和人工智能,网络上的意大利语, 均由 Carocci 于 2011 年出版。他是论文“意大利语、方言、英语……词汇和语言变化”的作者,该论文包含在 Accademia della Crusca 的卷中, 面对英国主义的意大利语和罗曼语, 由 Claudio Marazzini 和 Alessio Petralli 编辑(goWare,2018 年)。

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