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प्रकाशन, Adobe InDesign 20 साल का हो गया

यह 2.0 के 2001 संस्करण के साथ था कि InDesign ने ग्राफिक-संपादकीय उत्पादन की दुनिया में दृढ़ता से प्रवेश करना शुरू किया और प्रतिस्पर्धा को मात देने के लिए स्पॉट-ऑन मार्केटिंग और मूल्य निर्धारण रणनीति के लिए धन्यवाद दिया, जिसने 2006 से इसे बाजार पर एक प्रमुख स्थान हासिल करने की अनुमति दी है।

प्रकाशन, Adobe InDesign 20 साल का हो गया

मौलिक रूप से 

यह मूल रूप से पेज मेकर था, जो एल्डस कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित पेज लेआउट प्रोग्राम था। एल्डस एक सिएटल सॉफ्टवेयर हाउस था जिसने इतिहास के सबसे महान टाइपोग्राफर-प्रकाशक, विनीशियन एल्डो मनुज़ियो का पहला नाम स्वयं लगाया था। वह वर्ष 1985 था। 

मैनुटियस का पिक्सलेटेड पोर्ट्रेट कंपनी का लोगो और पेजमेकर का अपना स्टार्टअप आइकन भी था। जैसा कि स्टीव जॉब्स ने स्वयं स्वीकार किया, यह मैक, एप्पल के लेसर राइटर और एडोब की पोस्टस्क्रिप्ट भाषा के साथ मिलकर पेजमेकर था, जिसने प्रकाशन उद्योग में डेस्कटॉप पब्लिशिंग (डीटीपी) क्रांति को गति दी। 

पुस्तक प्रकाशन की औद्योगिक संस्कृति के लिए, जिसने चंद्रमा के चरणों जैसे अपने अनुष्ठानों को दोहराया, सामग्री के साथ काम करने के तरीके में यह एक वास्तविक उथल-पुथल थी। कंप्यूटर ने प्रकाशकों के कठोर कार्यालयों में केंद्र स्तर ले लिया और इसे हर डेस्क पर रखा गया। हालाँकि हर डेस्क पर एक कंप्यूटर था, लेकिन प्रकाशक तकनीक से कभी परिचित नहीं हुए। 

डेस्कटॉप पब्लिशिंग ने प्रकाशन जगत को लोकतांत्रिक बनाने और जनता को उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री प्रकाशित करने के लिए प्रेरित करने में बहुत योगदान दिया। डीटीपी से पहले, एक टाइपोग्राफिक प्रिंट प्राप्त करने के लिए, विशाल, जटिल और महंगी समर्पित फोटोकॉम्पोजिशन सिस्टम (पौराणिक लिनोटाइप, मोनोटाइप, वैरी-टाइपर, फोटोसेटर, रोटोफोटो, बर्थोल्ड, आदि) की आवश्यकता होती है।

इन कक्ष मशीनों ने आनुपातिक रूप से स्थान वाले टाइपफेस का उपयोग करना और फिर पाठ और ग्राफिक्स के साथ एक पृष्ठ को माउंट करना संभव बना दिया। कीबोर्ड से दर्ज किए गए कोड और टैग का हमेशा उपयोग करना। विशेषज्ञों के लिए एक काम जिसे पेज मेकर ने अत्यधिक सरल बनाना शुरू किया ताकि उन सभी को टाइपोग्राफी की पेशकश की जा सके जो अपने स्वयं के नोट्स के लिए भी सुंदर छपाई पसंद करते हैं। 

पेजमेकर के माउस, कीबोर्ड और विज़ुअल टूल्स के साथ स्क्रीन पर जो पेज बनाया गया था, वह बिल्कुल वही था जो लेजर राइटर पर प्रिंट में प्राप्त किया गया था। इस कारण से (WYSIWYG - व्हाट यू सी इज़ व्हाट यू गेट - व्हाट यू सी इज़ व्हाट यू गेट) शब्द को संपादकीय उत्पादन के इस तरीके का वर्णन करने के लिए गढ़ा गया था। पेज मेकर इस प्रकार के पहले अनुप्रयोगों में से एक था। 

डेस्कटॉप प्रकाशन का जन्म हुआ

शुरुआत में, Apple के पेजमेकर और LaserWriter के साथ उत्पादित सामग्री उतनी सुंदर नहीं थी जितनी कि बड़े टाइपसेटिंग सिस्टम और ऑफसेट प्रेस द्वारा बनाई गई थी। एल्डस ने स्वयं स्वीकार किया कि लेजर राइटर पर पेज मेकर द्वारा निर्मित प्रिंट "काफी अच्छा" था और शायद ही क्लासिक टाइपोग्राफी के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता था। 

लेकिन भावना जल्द ही बदल गई और डीटीपी नवाचार ने रचनात्मकता और लोकप्रियता की एक सुनामी ला दी जिसने पुराने और नए के बीच सौंदर्य विवाद को दूसरे क्रम में धकेल दिया। 

यहाँ तक कि प्रमुख सचित्र पत्रिकाओं, समाचार पत्रों और पुस्तकों के प्रकाशकों ने भी अपने शुरुआती अविश्वास पर काबू पाते हुए इस घटना को बढ़ते हुए ध्यान से देखना शुरू कर दिया। प्रकाशन बहुत पुराना और बहुत ही कुलीन है और नवाचारों ने समझने योग्य गड़बड़ी पैदा की है। 

नई तकनीक की इतनी सफलता थी कि सबसे रूढ़िवादी प्रकाशकों ने भी जल्द ही फैसला किया कि डीटीपी उनके काम करने का नया तरीका होगा। इस प्रकार यह था कि फोटोटाइपसेटिंग और कोड टाइपसेटिंग की शानदार प्रणालियां सेवानिवृत्ति में चली गईं। 

एडोब सिस्टम्स 

दूसरों से बेहतर कौन जानता था कि इस ब्रांड की नई लहर की सवारी कैसे की जाए, Adobe, एक कंपनी जिसकी स्थापना 1982 में दो प्रौद्योगिकीविदों द्वारा की गई थी, जो पालो ऑल्टो में ज़ेरॉक्स PARC से आए थे। 

भविष्य की प्रौद्योगिकियों की उस अविश्वसनीय प्रयोगशाला में, एडोब के संस्थापक चार्ल्स गेश्के और जॉन वार्नॉक ने एक गणितीय पृष्ठ विवरण भाषा के विकास पर काम किया था जो बाद में पोस्टस्क्रिप्ट बन गई। द्वि-आयामी कंप्यूटर ग्राफिक्स के विकास में इस दूरदर्शी भाषा की भूमिका को कम करके आंकना मुश्किल है। 

स्टीव जॉब्स ने लॉन्च के कुछ महीने बाद ही Adobe को खरीदने की कोशिश की और असफल होने पर, Apple ने नई कंपनी का 20% हिस्सा लेने का फैसला किया। Apple और Adobe के बीच संबंध कभी भी सरल नहीं थे, भले ही आपसी सहयोग से चिह्नित हो। ये आखिरकार टूट गए जब Jobs मुनादी करना 2010 में फ्लैश, एडोब की प्रमुख तकनीक, आईफ़ोन और आईपैड पर जगह नहीं पाएगी। Adobe के लिए एक निकट नॉक-आउट। 

एडोब का छेद 

आइए 1986 के दशक की शुरुआत में वापस जाएं। Adobe, पहले से ही XNUMX से नैस्डैक पर सूचीबद्ध है, इलस्ट्रेटर के साथ, वेक्टर ग्राफिक्स के क्षेत्र में और फोटोशॉप के साथ रेखापुंज ग्राफिक्स और फोटो संपादन का प्रभुत्व है। 

हालाँकि, Adobe के पास ग्राफिक्स और टेक्स्ट के लेआउट के लिए प्रस्ताव नहीं थे। इसलिए 1994 में उन्होंने पेज मेकर सॉफ्टवेयर हाउस एल्डस के साथ विलय करने का फैसला किया। एल्डस ने एडोब में 13 अन्य ग्राफिक्स एप्लिकेशन लाए, जिनमें आफ्टर इफेक्ट्स भी शामिल थे, जो कि एकमात्र ऐसा था जिसे एडोब ने अगले वर्षों में निरंतरता दी। 

विलय, जो समान स्तर पर हुआ (एक एल्डस शेयर के लिए एक एडोब शेयर) ने एडोब सिस्टम्स को जन्म दिया। वह संप्रदाय जिसे उन्होंने तब कई वर्षों तक बनाए रखा। एल्डस के संस्थापक, पॉल ब्रेनरड ने नई कंपनी में सभी परिचालन पदों को छोड़ दिया। 

अगले वर्ष, Adobe ने फ़्रेम टेक्नोलॉजी कार्पोरेशन का अधिग्रहण किया जिसने फ़्रेम मेकर विकसित किया था। फ़्रेम मेकर अत्यधिक संरचित दस्तावेज़ों के लिए एक विज़ुअल लेआउट सॉफ़्टवेयर था। इसमें स्वचालित टाइपसेटिंग सुविधाओं का दावा किया गया था जो उस समय अत्याधुनिक डिजिटल टेक्स्ट तकनीक थीं। 

आइए देखते हैं कुछ विशेषताएं। 

फ्रेम निर्माता कार्यशाला 

फ़्रेम मेकर ने LaTex भाषा पर आधारित एक गणितीय अंकन प्रणाली (समीकरण संपादक) की पेशकश की, जो गणितज्ञों और शिक्षाविदों के बीच बहुत लोकप्रिय एक गैर-दृश्य उपकरण है। टेबल बनाने, ग्राफिक्स को टेक्स्ट में एंकरिंग करने, हेडर स्ट्रिंग्स, कैप्शन, फिगर्स को स्वचालित रूप से क्रमांकित करने के लिए एक परिष्कृत उपकरण भी था। 

यह फ़ुटनोट्स को स्वचालित रूप से प्रबंधित कर सकता है, यहाँ तक कि उन्हें कई पृष्ठों में विभाजित कर सकता है, साथ ही आपको चरित्र और अनुच्छेद शैलियों के साथ सभी पाठों को टैग करने की अनुमति देता है। यह स्वचालित रूप से सामग्री की अनुक्रमणिका और सेट टेक्स्ट टैगिंग से शुरू होने वाले नामों को उत्पन्न करता है। 

Adobe ने तुरंत SGML के लिए समर्थन जोड़ा, एक ISO मानक के रूप में परिभाषित धातुभाषा, जो बाद में आज के XML, SGML के इसके सरलीकृत संस्करण को जन्म देगी। 

SunOS के लिए विकसित, और तुरंत बाद Mac के लिए भी, फ़्रेम मेकर जल्द ही यूनिक्स सिस्टम का मानक बन गया और Apple को छोड़ने के बाद जॉब्स के नए उद्यम NeXT वर्कस्टेशन में भी पोर्ट किया गया। 

फ्रेम मेकर में वह सब कुछ था जो पेज मेकर में नहीं था। लेकिन इसमें लचीलेपन की कमी थी जो ग्राफिक प्रकाशन पेशेवर, पारंपरिक, गैर-कम्प्यूटरीकृत तरीकों का उपयोग करके प्रशिक्षित, डेस्कटॉप प्रकाशन में खोजते थे। डेस्कटॉप प्रकाशन से उन्होंने एक बहुत ही बुनियादी चीज़ की माँग की: एक तकनीकी प्रोफ़ाइल जो पारंपरिक कार्य पद्धति का अनुकरण करती है। और फ़्रेम मेकर उस तरंग दैर्ध्य पर काफी नहीं था। लेकिन पेज मेकर था। 

क्वार्क का आधिपत्य 

हालाँकि, चीजें वह नहीं थीं जो वे हुआ करती थीं। वे खराब हो गए थे। वास्तव में, पेज मेकर ने तेजी से, उच्च प्रदर्शन करने वाले बहन सॉफ्टवेयर क्वार्कएक्सप्रेस के लिए लगभग पूरे पेशेवर डीटीपी बाजार को जल्दी से खो दिया था। लगभग तुरंत ही एक्स-प्रेस प्रकाशन समूहों और ग्राफिक्स कंपनियों में कला निर्देशकों और डिजाइनरों का प्रिय बन गया। 

90 के दशक के अंत में, क्वार्क के पास पूरे डीटीपी बाजार का 777% हिस्सा था। यहां तक ​​कि फ्रेम मेकर भी बड़ी मात्रा में तकनीकी दस्तावेज, जैसे बोइंग के साथ बड़ी कंपनियों से बने एक आला बाजार से बाहर निकलने में असमर्थ था। बोइंग XNUMX के सभी दस्तावेज, वास्तव में, फ्रेम मेकर के साथ बनाए और बनाए रखे गए थे। लेकिन फ्रेम मेकर कभी भी डीटीपी यूजर बेस को पकड़ने में कामयाब नहीं हुआ। यह बहुत जटिल और खर्चीला था। 

1998 में, Adobe ने पेजमेकर के विकास को जारी नहीं रखने का निर्णय लिया। खेल बंद लग रहा था, लेकिन यह सबसे दुर्जेय प्रतियोगी क्वार्क था, जो एडोब के अनैच्छिक बचाव के लिए आया था। 

क्वार्क के सबसे बड़े शेयरधारक, फ्रेड इब्राहिमी, ईरान में जन्मे उद्यमी द्वारा शुरू की गई नीति, उच्च कीमतों, कम नवाचार, पैरानॉयड उत्पाद संरक्षण और कम ग्राहक फोकस के आधार पर क्वार्क की अपील और बाजार में कम होने लगी। 

लोग डेनवर कंपनी द्वारा लगाए जा रहे सभी दांवों से और इस तथ्य से थक गए थे कि कुछ महत्वपूर्ण विशेषताएं (जैसे आयातित ग्राफिक्स के सापेक्ष पथ, टेबल बनाने के लिए फ़ंक्शन और इसी तरह) क्वार्क संस्करणों में अभी भी लागू नहीं किए गए थे जो कि तेजी से महंगे थे। . 

क्वार्क की रणनीतिक भूल 

लेकिन क्वार्क के नवाचार करने के आलस्य से कहीं अधिक गंभीर कुछ हुआ। क्वार्क ने विंडोज की बिक्री में वृद्धि को एक संकेत के रूप में व्याख्यायित किया कि उपयोगकर्ता डीटीपी बाजार के समग्र विकास के एक संकेतक के बजाय मैक से दूर जा रहे थे, जो संगतों में भी फैल रहा था। 

इस प्रकार यह था कि इब्राहिमी ने मैक पर विंडोज प्लेटफॉर्म को प्राथमिकता देने का फैसला किया। मार्च 2001 में जारी एप्पल के नए मैक ओएस एक्स आर्किटेक्चर के लिए उपयुक्त संस्करण विकसित करने में क्वार्क को काफी देर हो गई थी। एक महत्वपूर्ण और परिवर्तनकारी वास्तुकला जो बाद में सभी को स्पिन करेगी Apple के ऑपरेटिंग सिस्टम, जिनमें मोबाइल भी शामिल हैं। 

2002 के अंत में अभी भी MacOSX के लिए क्वार्क का कोई संस्करण नहीं था। उपयोगकर्ताओं को नए Macintoshes पर अनुकरण में काम करने के लिए मजबूर किया गया, इस प्रकार सभी उत्कृष्ट गति और प्रदर्शन गुणों को खो दिया गया जिसके कारण उन्हें क्वार्क का विकल्प चुनना पड़ा। अनुकरण में काम करना निराशाजनक था और पहले से कहीं अधिक शक्तिशाली प्रोसेसर पर आधारित नए हार्डवेयर के सभी लाभों को निष्प्रभावी कर दिया। 

Apple ने Adobe के साथ गठबंधन किया

उपयोगकर्ताओं की शिकायतों का सामना करते हुए, सीईओ, फ्रेड इब्राहिमी ने 2002 के अंत में न्यूयॉर्क में क्वार्क की बैठक में "मैक से कुछ और स्विच करने" के लिए भागीदारों को सलाह दी। 

उन्होंने इस आश्चर्यजनक दावे को इस तर्क के साथ सही ठहराया कि Macintosh प्लेटफॉर्म सिकुड़ रहा था और प्रकाशन Apple के साथ मर रहा था। इसके बजाय विपरीत सच था। Macintosh प्लेटफॉर्म ग्राफिक्स की दुनिया में अत्यधिक लचीला था, और विंडोज को एक निराशाजनक स्टॉपगैप के रूप में माना जाता था। 

Mac OS X के लिए एक संस्करण विकसित करने में क्वार्क को दो साल लगे। केवल 6 के संस्करण 2003 के साथ, क्वार्क अपने Apple ग्राहकों को Macintosh के लिए एक मूल संस्करण पेश करने में सक्षम था। मैक्सओएस एक्स क्वार्क की रिहाई के बाद से दो संस्करण, 5 और 6 जारी किए गए थे, जो नए मैक पर सिस्टम 9 अनुकरण में काम करते थे। 

कहा जाता है कि मैक ओएसएक्स पोर्ट को पूरा करने में क्वार्क द्वारा की गई इस देरी ने 9 तक मैक ओएस 2003 एमुलेटर को रखने के ऐप्पल के फैसले में प्रत्यक्ष भूमिका निभाई थी। 

जॉब्स गुस्से में थे और उन्होंने Apple का वजन Adobe की प्लेट पर फेंकने का फैसला किया। आखिरकार, इब्राहिमी और जॉब्स के बीच एक तूफानी इतिहास रहा है। 

नौकरियां और एब्राहिमी 

इब्राहिमी और जॉब्स दो व्यक्तित्व थे जो कई मामलों में बहुत समान, जिद्दी और तामसिक थे। 80 के दशक के अंत में जॉब्स ने क्वार्क को नेक्स्ट प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने के बारे में इब्राहिमी से संपर्क किया। जॉब्स सॉफ्टवेयर हाउस और डेवलपर्स को NeXTSTEP के लिए एप्लिकेशन लिखने की कोशिश कर रहे थे। 

कई मामलों में वे सफल हुए, लेकिन इब्राहिमी ने जॉब्स के गौरव को ठेस पहुंचाने वाले कारणों से इस ऑपरेशन से स्पष्ट और अड़ियल इनकार का विरोध किया। NeXT को NeXTSTEP के लिए क्वार्क के विकास के लिए पूरी तरह से फंड देना था। जॉब्स के लिए यह अस्तित्व में नहीं था और उन्हें उसी सिक्के में वापस भुगतान किया। दोनों एक दूसरे द्वारा काली सूची में डाल दिए गए और टकराव की राह पर चल पड़े। 

1997 में जब जॉब्स एक दिवालिया Apple में लौटे, तो उन्होंने अपना ध्यान उन सॉफ्टवेयर डेवलपर्स की ओर लगाया, जिन्हें उन्होंने Apple के भाग्य की कुंजी के रूप में देखा था। उसने इब्राहिमी के साथ अपने अतीत को अलग रखा और दोनों को न्यूयॉर्क में सीबोल्ड 1998 में मंच पर एक साथ देखा गया। 

इब्राहिमी ने मैकिंटोश के लिए क्वार्क की प्रतिबद्धता को बताया, लेकिन किसी नई रिलीज के किसी भी प्रोटोटाइप को प्रदर्शित नहीं किया या यहां तक ​​कि किसी रूपरेखा समयरेखा को भी आगे नहीं बढ़ाया। इसके बजाय, Adobe ने K2 के एक प्रमुख डेमो के साथ दर्शकों का मनोरंजन किया, InDesign का कोडनेम तब भी विकास में था, और नए उत्पाद के लिए रिलीज़ की तारीखें प्रदान कीं। 

उसी वर्ष क्वार्क द्वारा Adobe का अधिग्रहण करने का एक अनाड़ी प्रयास भी हुआ। क्वार्क ने एडोब से पूरी तरह से अपर्याप्त शत्रुतापूर्ण अधिग्रहण की पेशकश की। यह कदम उस बाजार से संवाद करने के लिए था जो ग्राफिक्स-प्रकाशन उद्योग में प्रभारी था। 

इसके बजाय जो हुआ वह यह था कि क्वार्क के कदम ने "एडोब की ऊर्जा को उत्प्रेरित किया," जैसा कि एडोब के सह-संस्थापक जॉन वार्नॉक ने याद किया। Adobe क्वार्क के खतरे के खिलाफ लामबंद हुआ। 

Adobe खरोंच से शुरू होता है 

यह इस बिंदु पर था कि Adobe ने नए डेस्कटॉप प्रकाशन सॉफ्टवेयर को खरोंच से विकसित करने का निर्णय लिया। इस सॉफ़्टवेयर को फ़्रेममेकर की टेक्स्ट प्रोसेसिंग क्षमताओं के साथ पेजमेकर की तात्कालिकता और उपयोग में आसानी को संयोजित करने की आवश्यकता थी। 

1999 में, Adobe InDesign 1.0 जारी किया गया था। वह था ठीक ढंग से प्राप्त विशेष प्रेस से, उपयोगकर्ताओं ने इस पर विचार करना शुरू किया, लेकिन खुद को प्रतीक्षा की स्थिति में रखा। 

पहले से ही परियोजना का कोड नाम, K2, ने दिखाया कि Adobe खुद जानता था कि उसे वास्तव में K2 पर चढ़ने के लिए सबसे कठिन पर्वत पर चढ़ना है। 

एडोब इंजीलवादी टिम कोल ने इनडिजाइन प्रोजेक्ट की शुरुआत की सिडनी मॉर्निंग हेराल्ड सॉफ्टवेयर लॉन्च के मौके पर 

InDesign मौलिक रूप से नए आर्किटेक्चर का उपयोग करता है जो पेज मेकर या किसी अन्य डेस्कटॉप पब्लिशिंग प्रोग्राम से बिल्कुल अलग है। इस लक्ष्य ने पूरी परियोजना को बहुत जटिल बना दिया और हमने 1.0 संस्करण बनाने की कोशिश की जो एक परिपक्व और उच्च अंत अनुप्रयोग है। इस प्रकार, दुनिया के सबसे चुनौतीपूर्ण और घातक पर्वत पर चढ़ने का रूपक बहुत उपयुक्त है। 

संस्करण 2.0 बाजार पर विजय प्राप्त करता है 

लेकिन 2.0 के संस्करण 2001 के साथ ही InDesign ने ग्राफिक-संपादकीय उत्पादन की दुनिया में मजबूती से प्रवेश करना शुरू किया। संस्करण 2.0 नई सुविधाओं से आगे एक बड़ी छलांग थी। 2.0 तालिकाओं और पारदर्शिता को संभाल सकता है। यह उन सभी उन्नत टेक्स्ट-हैंडलिंग गुणों को भी इनहेरिट करता है जिनका हमने ऊपर वर्णन किया है। क्वार्क में जिन चीजों की कमी थी। 

Adobe ने तब ग्राहकों को क्वार्क से दूर करना शुरू किया, हालांकि 2004 में डेनवर कंपनी अभी भी एक स्थापित आधार पर भरोसा कर सकती थी जो InDesign से आठ गुना अधिक था। 

विपणन और मूल्य निर्धारण रणनीतियाँ (लागत $700 थी) InDesign को ग्राफिक्स-प्रकाशन उद्योग के मानक में बदलने के लिए घातक हथियार थे। 

2003 में Adobe ने Creative Suite लॉन्च किया, जो अनुप्रयोगों का एक पैकेज था जिसमें Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat Pro शामिल थे। Creative Collection खरीदकर, InDesign व्यावहारिक रूप से बिना किसी लागत के आया। 

सुइट न केवल एक व्यावसायिक प्रतिभा थी, बल्कि यह एक महत्वपूर्ण तकनीकी विचार भी था। सुइट में सभी एप्लिकेशन कसकर एकीकृत और इंटरऑपरेबल थे। कॉपी और पेस्ट के साथ वस्तुओं को एक एप्लिकेशन से दूसरे एप्लिकेशन में ले जाया जा सकता है। इसके अलावा, स्वैप की गई वस्तुएं मूल एप्लिकेशन में एक बार बदल जाने के बाद लक्ष्य एप्लिकेशन में स्वचालित रूप से अपडेट हो जाती हैं। 

2006 में InDesign ने इसे आज तक बनाए रखने के लिए बाजार की प्रमुख स्थिति हासिल की। 

1 विचार "प्रकाशन, Adobe InDesign 20 साल का हो गया"

  1. और लिखो, मैं बस यही कहना चाहता हूं। वस्तुतः, ऐसा लगता है जैसे आपने अपनी बात मनवाने के लिए वीडियो पर भरोसा किया है।
    आप निश्चित रूप से जानते हैं कि आप किस बारे में बात कर रहे हैं, अपनी बुद्धि को सिर्फ पोस्ट करने पर क्यों फेंक दें
    अपने वेबलॉग पर वीडियो जब आप हमें पढ़ने के लिए कुछ जानकारीपूर्ण दे सकते हैं?

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