میں تقسیم ہوگیا

گولینیلی فاؤنڈیشن، 340 نوجوانوں کے لیے چیلنج اٹلی کا فائنل

ناو چیلنج اٹلی: 340 اور 45 مئی کو گولینیلی فاؤنڈیشن کے اسکول آف آئیڈیاز میں بولونا میں فائنل میں پورے اٹلی کے 23 اسکولوں کے 24 بچے

گولینیلی فاؤنڈیشن، 340 نوجوانوں کے لیے چیلنج اٹلی کا فائنل

جزیرہ نما بھر سے 73 ٹیمیں ناو چیلنج اٹلی میں حصہ لیں گی جن کے فائنل کی میزبانی گولینیلی فاؤنڈیشن سکول آف آئیڈیاز میں 23 اور 24 مئی 2015 کو بولوگنا (Volttone del Podestà, 1/N)

ہمارے ملک کے 340 سیکنڈری اسکولوں سے آنے والے کل 15 لڑکے اور لڑکیاں، جن کی عمریں 18 سے 45 سال ہیں۔ Trento سے Pachino (Syracuse)، Senorbì (Cagliari) سے Alessano (Lecce) تک، Emilia Romagna اور Veneto سب سے زیادہ نمائندگی والے علاقے ہیں (بالترتیب 19 اور 18 ٹیمیں)، اس کے بعد Sicily، Liguria اور Tuscany ہیں۔ صنعتی تکنیکی اداروں سے تعلق رکھنے والی 43 ٹیمیں، 25 سائنسی ہائی اسکولوں، 4 پیشہ ورانہ انسٹی ٹیوٹ، 1 اقتصادی ٹیکنیکل انسٹی ٹیوٹ سے تعلق رکھتی ہیں۔

Nao چیلنج کیا ہے؟

Nao Challenge ایک روبوٹکس مقابلہ ہے جس میں پانچ یورپی ممالک (ڈنمارک، فرانس، جرمنی، اٹلی، برطانیہ) شامل ہیں، جس کا اہتمام فرانسیسی کمپنی Aldebaran Robotics نے کیا ہے۔ ثانوی اسکولوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا، مقابلہ Nao کی پروگرامنگ کے لیے وقف ہے، ایک ہیومنائیڈ، خود مختار اور قابل پروگرام روبوٹ جس میں گھر اور کام پر ساتھی اور معاون بننے کے لیے تمام تقاضے ہیں۔ Nao Challenge Italia کا اہتمام سکول آف روبوٹکس آف جینوا (Nao Challenge Ambassador) اور Golinelli Foundation of Bologna نے کیا ہے۔ Nao چیلنج کے لیے رجسٹرڈ ٹیموں کو مقابلے میں Nao سمیلیٹر سافٹ ویئر پر مشق کرنے کے لیے بلایا جاتا ہے اور پھر تفصیلی پروگراموں کو جسمانی روبوٹ پر ڈاؤن لوڈ کیا جاتا ہے۔ تعلیمی منصوبے کے مقاصد میں سے روبوٹس کے استعمال کے بارے میں آگاہی میں اضافہ ہے، خاص طور پر ہیومنائڈز۔ اس چیلنج کا تصور اساتذہ کے تعاون سے کیا گیا تھا اور اس پروجیکٹ کی بدولت پورے اٹلی کے طلباء اختراعی اور انقلابی آلات سے نمٹ سکیں گے، ایسی مہارتیں اور صلاحیتیں حاصل کر سکیں گے جنہیں اسکول کی دنیا میں عموماً نظرانداز کیا جاتا ہے۔

Nao روبوٹ کیا ہے؟

Nao ایک ہیومنائیڈ روبوٹ ہے جسے Aldebaran نے ڈیزائن اور تیار کیا ہے۔ یہ ایسے ماحول میں استعمال ہوتا ہے جہاں انسانوں اور خود مختار مشینوں کے درمیان تعامل کو فروغ دینا ضروری ہے۔ Nao روبوٹکس کی تحقیق، بچوں کے ساتھ تعلیم، بزرگوں کی دیکھ بھال اور خصوصی ضروریات کی تعلیم میں ملازم ہے۔ یہ سائنس کی تعلیم کو فروغ دینے اور تقویت دینے کا ایک بہترین ذریعہ ہے۔ آج، یورپ ایک اہم چیلنج میں مصروف ہے: سب کے لیے کمپیوٹر کی خواندگی کو فروغ دینا۔ ڈیجیٹل ایجنڈے کے لیے وقف یورپی کمیشن کی مہمات Horizon2020 کے مقاصد کے حصول کے لیے یورپ کی تشویش اور عزم کی نشاندہی کرتی ہیں: ابتدائی اسکول چھوڑنا، ہائی ٹیک ملازمتوں کو بڑھانا اور فروغ دینا، پیشوں کو دوبارہ تربیت دینا، خاص طور پر لڑکیوں میں سائنسی دلچسپی کو فروغ دینا، پروگرامنگ کے عناصر کو سکھانا۔ سب کے لئے.

 

دوڑ

طلباء ویبٹس سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے عملی طور پر Nao کو پروگرام کرنے کے قابل ہوں گے اور پھر فائنل ایونٹ کے دوران اسے ہیومنائیڈ روبوٹ پر آزمائیں گے۔ Nao Challenge Italia گھریلو ماحول میں ایک تخروپن فراہم کرتا ہے۔ روبوٹ گھر کا ایک لازمی حصہ ہے اور اس کے باشندوں کو بہتر زندگی گزارنے میں مدد کرتا ہے۔
جس منظر نامے میں شرکاء Nao کو لائیو بنائیں گے وہ گھر کا رہنے کا کمرہ ہے، ہفتہ کو بغیر والدین کے: بڑے لوگ باہر ہوتے ہیں، جب کہ بچے ہال میں کھیل رہے ہوتے ہیں۔ جس چیلنج میں طلباء کو اپنا ہاتھ آزمانا ہوگا اسے پانچ ٹیسٹوں میں تقسیم کیا گیا ہے:

  1. 1.     میرے ساتھ کھیلو

ایک چھوٹا لڑکا کمرے میں ناؤ کے ساتھ کھیل رہا ہے۔ مقصد ایک انٹرایکٹو گیم کا تصور، ڈیزائن اور پروگرام کرنا ہے جس میں Nao بچے کے ساتھ یا اس کے خلاف کھیلتا ہے۔

  1. 2.     فلم کا وقت

ناؤ کمرے میں ہے، ایک بچہ ٹیلی ویژن دیکھنے آیا۔ ناؤ خاندان کے پانچ افراد میں سے لڑکے کو پہچانتا ہے، اس سے اس کے ذوق اور مزاج کے بارے میں سوالات کرتا ہے اور آخر میں اسے منتخب کرنے کے لیے کئی فلمیں پیش کرتا ہے۔ بچے کے منتخب ہونے کے بعد، Nao ریموٹ کمپیوٹر پر فلم چلاتا ہے۔

  1. 3.     جلو پاڑٹئ کرتے ہے

ٹیموں کو کمرے کی روشنی کو کنٹرول کرنے کے لیے Nao کے لیے ایک میچیٹرونک نظام ڈیزائن اور تیار کرنا چاہیے۔ مقصد یہ ہے کہ ناؤ کے زیر کنٹرول ملٹی کلر لائٹ بنائی جائے، جو لونگ روم میں ضم ہو جائے۔

  1. 4.     مٹھائیاں اور چالیں

دو Naos شیلف کے شیلف سے کچھ کینڈی اور کچھ گیندیں لینا چاہتے ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ دونوں روبوٹ ایک ساتھ کام کریں تاکہ ٹرالی کی مدد سے وہ کینڈی حاصل کرنے کے لیے سب سے اونچی شیلف تک پہنچ سکیں اور سب سے نیچے والی گیندیں حاصل کر سکیں۔

  1. 5.     مے ور اپ

Nao چیلنج @Home ایک تخلیقی اور تفریحی مقابلہ ہے۔ ٹیسٹ "ہم اور آپ" تخلیقی صلاحیتوں، ٹیم اسپرٹ، اینیمیشن اور کمیونٹی کے ساتھ تعامل پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔

قیمتیں

خواتین کا ایوارڈ

Nao چیلنج @Home لڑکیوں کو حصہ لینے اور ہائی ٹیک ماہرین بننے کی ترغیب دیتا ہے۔ یہ ٹیم صرف لڑکیوں پر مشتمل تھی جو 5 ٹیسٹوں کے نتائج کو شامل کرتے ہوئے، سب سے زیادہ اسکور حاصل کرتی ہے وہ خواتین کا انعام جیتتی ہے۔

گراں پری

وہ ٹیم جو 5 ٹیسٹوں کے نتائج کو شامل کر کے سب سے زیادہ برج حاصل کرتی ہے وہ گراں پری جیتتی ہے اور Nao Evolution روبوٹ جیتتی ہے۔

کمنٹا