saham

Penipuan, Italia diserang oleh serigala Covid

Pada kuartal kedua tahun 2020, kejahatan dunia maya meningkat lebih dari 250% - Cybersecurity Observatory Exprivia mengaitkan sebagian besar fenomena yang dilaporkan dengan virus Corona - Berkat peningkatan kerja cerdas, kurangnya budaya digital, dan sistem TI yang tidak aman

Penipuan, Italia diserang oleh serigala Covid

Dengan penyebaran pandemi, serangan dunia maya terhadap warga Italia juga meningkat. Menurut laporan kedua tentang ancaman dunia maya pada tahun 2020 di Italia - diuraikan olehObservatorium Cybersecurity Exprivia – Juni adalah bulan di mana jumlah serangan, insiden, dan pelanggaran privasi tertinggi terjadi terhadap perusahaan, individu, dan terutama PA.

Dari 40 sumber informasi publik, ditemukan bahwa antara triwulan pertama dan kedua tahun ini terjadi peningkatan lebih tinggi dari lebih dari 250%, dengan puncaknya pada bulan Juni (86 serangan). Serigala Coronavirus telah menemukan lahan subur di atas segalanya berkat peningkatan kerja cerdas, penggunaan jejaring sosial yang lebih besar selama pandemi, dan pembukaan kembali industri segera setelah penguncian.

Luar 60% insiden mengakibatkan pencurian data, meningkat selama kuartal pertama 361%, melebihi jumlah pelanggaran privasi (11%) dan kehilangan uang (7%). Risiko untuk sistem pengawasan video dan perangkat IoT juga tinggi, menjadi sasaran para peretas, yang pada kuartal pertama telah mengembangkan serangan yang kuat dan berbahaya dengan malware MIRAI.

Selanjutnya, laporan Exprivia menunjukkan bahwa pada kuartal kedua di negara kita, mereka tumbuh 700% serangan peretas, praktik aksi digital ala peretas sungguhan, sering dikaitkan dengan kampanye internasional tentang isu-isu yang sangat hangat (seperti "materi kehidupan hitam" dan "porno balas dendam").

Anda juga perlu memperhatikan teknik phishing dan rekayasa sosial (meningkat lebih dari 307% dibandingkan dengan kuartal pertama), yang bertujuan menipu pengguna untuk mendapatkan data keuangan atau kode akses ke layanan langganannya.

Lebih dari 30% kasus, metode serangan dunia maya masih belum diketahui, menyoroti kebutuhan untuk mengembangkan sistem perlindungan yang lebih aman dan memadai. Sebaliknya, sekitar 17% serangan terjadi melalui malware, perangkat lunak berbahaya, atau program komputer, yang telah menemukan cara terbaik untuk menarik perhatian pengguna di Coronavirus. Sebagai “Antivirus Corona” atau “Antivirus Covid 9”, malware yang memungkinkan penjahat dunia maya memasuki PC korban untuk memata-matai kontennya, mencuri informasi, atau menggunakannya untuk serangan lain.

Atau ransomware “Kunci Covid”, sejenis malware yang membuat sistem tidak dapat digunakan dan menuntut pembayaran uang tebusan untuk memulihkannya, yang telah menargetkan sistem Android saat mencoba mengunduh aplikasi untuk mendapatkan pembaruan terkait penyebaran pandemi.

Terlepas dari modalitasnya, serangan dunia maya ini mencoba memanfaatkan ketidakstabilan emosional dan psikologis orang Italia, tetapi terutama dari "kurangnya budaya digital yang meluas dan ketidakmampuan perusahaan dan badan publik melindungi data sensitif dan sistem TI". ditunjukkan oleh Domenico Raguseo, direktur Exprivia Cybersecurity.

Tinjau