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Carpi: Hier ist das zweite Game Festival

Vom 30. September bis XNUMX. Oktober werden die Straßen des Zentrums von Carpi mit Spielen, Workshops, Vorführungen und Installationen für Kinder ab zwei Jahren, Teenager und Erwachsene wieder zum Leben erweckt.

Carpi: Hier ist das zweite Game Festival

Samstag, 30. September und Sonntag, 1. Oktober das historische Zentrum von Carpi (Mo) wird die zweite Ausgabe des Game Festivals mit dem Titel Machinists of Mirages ausrichten.

Konzipiert und organisiert vom Schloss der Jungen von Carpi, unterstützt von der Gemeinde Carpi mit der Schirmherrschaft des regionalen Schulbüros der Emilia-Romagna, mit dem Beitrag von Bper und Conad, wird das Spielefestival das Erfinden als zentrales Thema haben.

Insbesondere wird die Beziehung zwischen Erfindung und technisch-wissenschaftlichem Denken untersucht, ganz im Sinne des großen englischen Dichters William Blake: „Was heute gezeigt wird, war einst nur eine Vorstellung.“

Darüber hinaus erklärt der Wissenschaftsjournalist Andrea Vico – Berater des Festa del gioco: „Wissenschaft ist ein Spiel. Der Wissenschaftler spielt sein ganzes Leben lang und führt Experimente durch, um zu verstehen, wie die Welt funktioniert, und um die Beziehung zwischen Mensch und Natur zu verbessern. Sogar das Kind spielt, hört dann oft auf, weil die Schule dazu neigt, es zu homologieren (der Unterricht ist einfacher zu bewältigen) und die Familie ihm sagt, dass „Spielen keine ernste Sache ist“. Stattdessen ist es dringender denn je, mit der Wissenschaft zu spielen und zu spielen.“

„Wissenschaftliche Kenntnisse“, fährt Andrea Vico fort, „sind heute von entscheidender Bedeutung, damit sich jeder unabhängig und unabhängig seine eigene Meinung bilden kann.“ Und so als Bürger seinen Beitrag zu einer wirklich demokratischen und respektvollen Gesellschaft leisten. Für eine bessere Welt müssen wir junge Menschen dazu anregen, frei und kritisch über Wissenschaft, Technologie und Umwelt nachzudenken.“

Auch in diesem Jahr kann das Game Festival auf die Teilnahme berühmter Gäste und Vereine zählen, die sich auf dem Gebiet der wissenschaftlichen Forschung hervorgetan haben, wie der Golinelli-Stiftung von Bologna, Andrea Vico, dem Kinderbuchautor Davide Morosinotto und dem Ludologen und Coach des Geistes Carlo Carzan, der Tecnoscience Association of Bologna und der Firma Bricks4Kidz, spezialisiert auf STEAM-Lernen, bei dem logisch-wissenschaftliches Denken und künstlerisch-kreatives Denken in enger Synergie zusammenarbeiten.

Dank dieser Beiträge werden viele Aspekte der Alltagswelt durch die Linse der Mathematik, Chemie, Physik, Biologie, Mechanik und Robotik analysiert, immer mit besonderem Augenmerk auf das Spielen und Lernen mit Spaß.

 
Das Game Festival-Programm ist in 5 Makrobereiche unterteilt:

– Machen Sie die Zukunft

Hier findet die Öffentlichkeit Chemie-, Physik- und Robotiklabore unter der Leitung der Golinelli-Stiftung, das große Palestra Allenamente von Carlo Carzan und Sonia Scalco, die Lego-Arbeitsplätze von Bricks4Kidz, an denen Architekturen und mechanisch-motorisierte Geräte gebaut werden können, Experimente zur Welt der Wissenschaft Betreuung der Technowissenschaften und zahlreiche Laborvorschläge der Scuola dei Ragazzi Inventori.

– Spielen Sie die Gegenwart

Es ist ein Bereich, in dem vor allem die Kleinen Spaß haben können mit dem tollen urbanen Bewegungsspiel Snug, mit den Bakoba, weichen ineinandergreifenden Modulen, mit denen man ihrer Fantasie freien Lauf lassen kann, und mit der Neuheit des Calafant, Architekturen und Piratenschiffen aus Pappe mit dem man erstaunliche Abenteuer erleben kann. Und schließlich Lego Island mit Dutzenden traditioneller Lego-Bausätze.

– Poetische Architekturen

Dabei handelt es sich um drei große Installationen, die das Game Festival im Namen der Fantasie und Erfindungskraft prägen werden. Die erste, Traumfischer, ist eine riesige Welle bunter Fische, die vom Zaffiria Center und dem Boys' Castle geschaffen wurde und bereits im Sommer in der Via Paolo Guaitoli aktiv ist. Atlantis, ein 280 Quadratmeter großes Labyrinth aus riesigen Legosteinen, das während der beiden Festivaltage die Piazza Martiri einnehmen wird, wo Kinder spielen, rennen, springen und sich verlaufen können, und schließlich Mirabilia Animalia, eine verträumte Installation voller Fantastik Tiere im Zentrum des Ehrenhofs des Palazzo dei Pio.

– Die Schule der Erfinderjungen

Das Spielefestival wird auch in diesem Jahr wieder die Präsenz und den grundlegenden Beitrag der Schulen von Carpi zeigen. In der letzten Ausgabe waren es fünf, in dieser zweiten sind es sieben. Mit technisch-wissenschaftlichen Labors für die Jüngsten und Größten, ITI Da Vinci, IPSIA Vallauri, Liceo Fanti, ISS Meucci und den Gesamtinstituten Carpi Centro, Carpi Nord und Carpi 2, werden Dutzende von Piazza Martiri und Cortile d'Onore erreicht von Laboren, in denen Sie einige physikalische, chemische und mechanische Phänomene berühren können, die unser tägliches Leben bestimmen.

– x_die Schule

Ein Bereich, der ausschließlich Schülern und Lehrern gewidmet ist, mit Workshops, Konferenzen, insbesondere dem von Andrea Vico geleiteten Anti-Hoax-Kit, und Treffen zu Themen des Schriftstellers Davide Morosinotto zu literarischen Erfindungen

Konzipiert und organisiert vom Schloss der Jungen von Carpi, unterstützt von der Gemeinde Carpi mit der Schirmherrschaft des regionalen Schulbüros der Emilia-Romagna, mit dem Beitrag von Bper und Conad, wird das Spielefestival das Erfinden als zentrales Thema haben.

Insbesondere wird die Beziehung zwischen Erfindung und technisch-wissenschaftlichem Denken untersucht, ganz im Sinne des großen englischen Dichters William Blake: „Was heute gezeigt wird, war einst nur eine Vorstellung.“

Darüber hinaus erklärt der Wissenschaftsjournalist Andrea Vico – Berater des Festa del gioco: „Wissenschaft ist ein Spiel. Der Wissenschaftler spielt sein ganzes Leben lang und führt Experimente durch, um zu verstehen, wie die Welt funktioniert, und um die Beziehung zwischen Mensch und Natur zu verbessern. Sogar das Kind spielt, hört dann oft auf, weil die Schule dazu neigt, es zu homologieren (der Unterricht ist einfacher zu bewältigen) und die Familie ihm sagt, dass „Spielen keine ernste Sache ist“. Stattdessen ist es dringender denn je, mit der Wissenschaft zu spielen und zu spielen.“

„Wissenschaftliche Kenntnisse“, fährt Andrea Vico fort, „sind heute von entscheidender Bedeutung, damit sich jeder unabhängig und unabhängig seine eigene Meinung bilden kann.“ Und so als Bürger seinen Beitrag zu einer wirklich demokratischen und respektvollen Gesellschaft leisten. Für eine bessere Welt müssen wir junge Menschen dazu anregen, frei und kritisch über Wissenschaft, Technologie und Umwelt nachzudenken.“

Auch in diesem Jahr kann das Game Festival auf die Teilnahme berühmter Gäste und Vereine zählen, die sich auf dem Gebiet der wissenschaftlichen Forschung hervorgetan haben, wie der Golinelli-Stiftung von Bologna, Andrea Vico, dem Kinderbuchautor Davide Morosinotto und dem Ludologen und Coach des Geistes Carlo Carzan, der Tecnoscience Association of Bologna und der Firma Bricks4Kidz, spezialisiert auf STEAM-Lernen, bei dem logisch-wissenschaftliches Denken und künstlerisch-kreatives Denken in enger Synergie zusammenarbeiten.

 

 

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