میں تقسیم ہوگیا

نوجوان اور کھیل، ایک سنسنی خیز رشتہ

NOMISMA سروے: دو میں سے ایک طالب علم (54%)، 14 اور 19 سال کی عمر کے درمیان، پچھلے سال کم از کم ایک بار جوا کھیلا۔ ایک خطرناک صورتحال جو ہائی اسکول کے طلباء سے زیادہ تکنیکی اور پیشہ ورانہ اداروں میں جانے والوں کو متاثر کرتی ہے۔ انٹرویو کیے گئے 12 میں سے 14.000% نے 5 قسم کے گیمز کا تجربہ کیا۔ Lotto اور Superenalotto اپنی اپیل کھو دیتے ہیں۔

نوجوان اور کھیل، ایک سنسنی خیز رشتہ

سکریچ کارڈ کے ساتھ مستقبل کو فتح کریں: 300 لاکھ اور XNUMX ہزار نوجوانوں کے لیے، گیم موم بتی کے قابل ہے، کم از کم وقت میں ایک بار۔ 
یہ وہی ہے جو نومیسما نے انکشاف کیا ہے، جس نے نوجوانوں اور جوئے کے موضوع پر ایک آبزرویٹری، دی ینگ ملینئیلز مانیٹر بنائی ہے اور بولوگنا یونیورسٹی کے تعاون سے ایک سروے کیا ہے، جس میں 14 نوعمروں (14-19 سال) کے انٹرویو کیے گئے، سال کے اسکول میں۔ سال 2014-2015۔

تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ اٹلی جواریوں کا ملک ہے: 24 ملین لوگ سال میں کم از کم ایک بار اپنی قسمت کو چیلنج کرتے ہیں، 6 ملین ہفتے میں ایک بار۔ بڑے پیمانے پر شرط لگانے کے لیے لوگوں کا ایک مجموعہ، 84,5 میں 2014 بلین یورو کے برابر، 0,3 کے مقابلے میں -2013%، لیکن 100 کے مقابلے میں +2007%۔

ایک دماغ کو حیران کرنے والی شخصیت، جو بڑی حد تک ان لوگوں کی جیبوں میں واپس آتی ہے جنہوں نے اسے خرچ کیا (67 بلین)؛ لیکن جو کسی بھی صورت میں 17,5 بلین (خزانے کے لیے 8 بلین) کی خالص آمد پیدا کرتا ہے اور جی ڈی پی کا 1,1 فیصد ہے۔ 

اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ یہ ایک "بہت وسیع تناسب کا سماجی رجحان" ہے، جو لامحالہ نوجوانوں کی دنیا کو بھی متاثر کرتا ہے۔ 

گزشتہ سال کے دوران، نومیسما لکھتی ہیں، 54% طلباء نے کم از کم ایک بار اپنی قسمت آزمائی ہے، تاہم خرچ کو ہفتے میں تین یورو (74%) تک محدود رکھا ہے۔ لڑکے تجسس سے باہر کھیلتے ہیں (30%)، اتفاق سے (23%)، کیونکہ دوست ایسا کرتے ہیں (14%)۔

سنسنی کے لیے ایک سکریچ کارڈ کافی ہے (38% سال کے دوران کم از کم ایک خریدا جاتا ہے)، لیکن کھیلوں کی بیٹنگ ایجنسیاں (25%) اور مہارت کے آن لائن گیمز (20%) بھی ہیں۔ چند سال پہلے کے مقابلے، لوٹو اور سپرینالٹو اپنی اپیل کھو چکے ہیں۔

28% جواب دہندگان نے ایک یا دو قسم کے جوئے کا تجربہ کیا ہے۔ 14% تین یا چار؛ 12% 5 پر پہنچے، "چونکہ یہ ایک تشویشناک تکرار کی نشاندہی کرتا ہے"۔

10% طلباء "بار بار کھیلنے والے" ہیں، یعنی وہ ہفتے میں ایک بار یا سال میں زیادہ بار کھیلتے ہیں۔ دوسروں کے لیے، جوا ایک وقتی تفریح ​​ہے۔

ابھرتے ہوئے کھلاڑی مرد (63%)، لیکن خواتین (43%)، جنوبی (64% جنوبی اور جزیرے) یا شمالی (43%)، بالغ (61%)، لیکن نابالغ (51%): اس کے اسکول تکنیکی ادارے ہیں (60%)؛ پیشہ ورانہ (59%)، ہائی اسکول (49%)۔ جوا کھیلنے کا رجحان زیادہ ہوتا ہے (63%) اگر یہ عادت خاندان میں سیکھ لی جائے۔

نوجوان کھلاڑی قدرے گدھے کی طرح ہے، لیکن حیرت انگیز انداز میں نہیں: ان لوگوں میں جن کی ریاضی کی کم سطح ہے ان میں فیصد 68 فیصد ہے، جبکہ 50/8 سے زیادہ تشخیص والے XNUMX٪ کے مقابلے میں۔

جوئے نے پہلے ہی کچھ لوگوں کے لیے پریشانی پیدا کر دی ہے: 29% نے اپنے والدین سے اپنی عادات کو چھپا یا کم کیا ہے۔ 4% اسکول کے وعدے معاف کر دیے گئے؛ 7% خاندان، دوستوں یا اسکول میں مسائل کے ساتھ بحث کرتے تھے۔

یہ آگاہی کہ جوا لت کا شکار ہو سکتا ہے وسیع پیمانے پر ہے، 87% نوجوان اس سے واقف ہیں۔ لیکن یہ آپ کے محافظ کو مایوس کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔ اس کے برعکس: "یہ ضروری ہے - نومسما کا نتیجہ ہے - معلومات کے اقدامات کو مزید مضبوط بنانے اور انتہائی حساس اہداف کے تحفظ کے لیے"۔

کمنٹا