Die Krise der Technologieaktien fällt in die Woche der wichtigsten Operationen in der Geschichte der digitalen Spiele. Der Kauf von Zynga, Produzent von Farmville, der am 10. Januar für 12,7 Milliarden Dollar an Take-Two, den Schöpfer von Grand Theft, weitergegeben wurde, schien einen fast unschlagbaren Rekord aufgestellt zu haben. Stattdessen, acht Tage später, Microsoft sie stimmte zu Activision (geschwächt durch Vorwürfe gegen Führungskräfte wegen sexueller Belästigung), den Giganten der virtuellen Spiele für 69,8 Milliarden Dollar in "Bargeld" zu übernehmen, zu zahlen bis 2023, wenn der neue Deal des Jahrhunderts die kartellrechtliche Prüfung bestanden haben wird.
Dann dürfte Satya Nadella, die indische Nummer eins der Redmonder Firma, die immer weniger aussieht wie die von Bill Gates gegründete, bei der die X-Box kaum mehr als ein Spielzeug im Wert von 5-6 Prozent des Umsatzes war, Ziel erreicht haben erstellt das "Netflix der Spiele": Ein einziges Abonnement, um per Smartphone oder Tablet/PC in eine fast unendliche Welt exklusiver Inhalte auf weltweiter Ebene einzusteigen. Microsoft, das jetzt auf 25 Millionen Abonnenten seines Game Pass zählen kann (plus 30 Prozent jährlich), wird dann ausnutzen können der riesige Pool von Activision: 400 Millionen Menschen auf der Welt, mindestens einmal im Monat, vergnügen sich mit „Candy Crush“ oder „World of Warcraft“, den beliebtesten Spielen der U-Bahn-Passagiere, von Paris bis New York, Melbourne oder Singapur. Warten auf Fordere Tik-Tok heraus, das Shanghai-Pendant oder die Loyalisten der Sony-Playstations, der japanische Riese, der nach der Nachricht von Microsofts Offensive 9 % an der Börse verlor.
Rekordzahlen, die jedoch nur einen Teil, den am wenigsten relevanten, des Spiels darstellen, das Microsoft mit den anderen großen Namen der digitalen Wirtschaft spielen wird die Eroberung des Primats in der virtuellen Welt, Das Metaverse seit letztem Oktober, als Mark Zuckerberg die Namensänderung seines Imperiums ankündigte von Facebook bis Meta, expandiert fast mit Überschallgeschwindigkeit, auch wenn nicht jeder (in der Tat sicherlich die große Mehrheit der Betreiber, die sich um Piazza Affari drehen) genau verstanden hat, was es ist. Bis zu dem Punkt, an dem die Leute an eine Modeerscheinung oder ein Ablenkungsmanöver denken, um die Krise der Technologieaktien zu überdecken, die jetzt vom Boom der Finanzblase getroffen werden. Aber ist das so?
Wahrscheinlich gibt es das ein roter Faden was die Verlangsamung der Nasdaq-Preise mit der Änderung des Tempos bei der technologischen Herausforderung für Spiele und indirekt weiter verbindet Metaverse. Die Welt passt sich schnell an das neue Szenario an, das durch mehr kostendes Geld und eine weniger beängstigende Pandemie geschaffen wird. In diesem Szenario leiden Technologieaktien, insbesondere diejenigen, die nicht mit einer soliden Cash-Position rechnen können: Höhere Zinsen bedeuten einen größeren „Abschlag“ auf den Barwert zukünftiger Gewinne, eine Rechnung, die Wachstumsaktien mit den höchsten Ratings offensichtlich schadet.
Ma der Preisverfall am Ende bevorzugt die solideren Protagonisten, das heißt die Reißzähne (Facebook, Apple, Amazon, Google und Netflix), die bereit sind, technologische Entwicklungen mit einem genauen Ziel zu nutzen: die Eroberung eines Platzes in der Sonne im Metaversum.
Was ist es? In nicht allzu ferner Zeit wird es möglich sein, sich mit Geräten zu treffen, zu lernen, zu arbeiten oder zu spielen, die auf virtueller 3D-Realität basieren. In der Metaverse könnt ihr euch treffen der Avatar eines unserer Freunde, Kollegen, Lehrer, usw. Die Möglichkeiten von Remote-Meetings nehmen eine neue Dimension an, nicht mehr flach wie der Bildschirm, sondern dreidimensional. Die Möglichkeiten zur Weiterentwicklung des Systems sind jedoch nahezu unbegrenzt. Denken Sie nur an die Möglichkeit, sich virtuelle Industrieanlagen vor realen Investitionen vorzustellen. Oder die Möglichkeit, öffentliche Reaktionen zu erleben, bevor ein Produkt/Projekt gelauncht wird.
Science-Fiction? Innerhalb weniger Wochen hat das Phänomen nicht nur die Modewelt erobert, sondern auch eine virtuelle Stadt wie Decentraland Sie haben jetzt Preise erreicht, die in Schritten von 4 bis 500 Prozent nahe an den realen Preisen liegen. Die Metaverse ist somit auch geworden ein Anlagethema zum Fahren in den kommenden Jahren, um keinen potenziellen Supertrend zu verpassen, der, gestärkt durch Blockchain-gestützte Marken, enorme Gewinne garantieren kann.
„Ich bin mir sicher – erklärte ein US-Betreiber gegenüber der New York Times – dass meine Tochter, die heute 5 Jahre alt ist, sich bald schämen wird, mit mir auszugehen, wenn ich garantiert keine Schuhe trage eine Marke in der Meta-Welt“. Und das erklärt den Wettlauf um dieses virtuelle Gold: Tatsächlich kann man in Unternehmen investieren, die Städte und Geschäfte schaffen, die Hardware für den Zugriff auf das Metaversum entwickeln oder die digitale Zahlungen ermöglichen.
Eine neue Welt, die auf verschiedene Arten zugänglich sein wird, einschließlich Spiele die, so lehrt Fortnite, bereits Milliardärsumsätze mobilisieren. Warten auf die Verbreitung von Facebooks Oculus-Helmen oder Google-Brillen (hergestellt von Rayban/Luxottica). Und Microsoft wird sicherlich einer der Protagonisten sein. Wir warten jetzt auf die Antwort anderer.
