شارك

قصص الكمبيوتر و androids

امتدادًا أسطوريًا تقريبًا لقدراتنا المعرفية ، شغل الكمبيوتر خيالنا ، منذ أن وجدت فكرة ذلك. من الصمامات ، إلى المصفوفة ، إلى الذكاء الاصطناعي ، تابعت الأدب تطور الآلات الحاسوبية الأولى ثم الآلات المعرفية ، مخترعًا سيناريوهات ومواقف غالبًا ما سبقت الواقع نفسه.
يسعدنا استضافة مساهمة من Mirko Tavosanis ، عالم اللغة والتكنولوجيا. بشكل عام ، أعاد ميركو بناء مراحل سرد هذا النوع في 5 دقائق من القراءة. استمتع بالقراءة!

قصص الكمبيوتر و androids

الخيال الآلي

ظهر مصطلح "إنسان آلي" لأول مرة في مسرحية الخيال العلمي للكاتب التشيكي كاريل شابيك. تم عرضه في براغ عام 1921. تم بناء الروبوتات ، المصنوعة بالكامل من مادة بيولوجية ومماثلة للإنسان ، في مصنع يقع في وسط المحيط. كانت المسرحية نجاحًا عالميًا.


تابع الخيال التطورات في صناعة الكمبيوتر عن كثب واستخدمها بحماس لإبداعاته الخاصة ... والعكس صحيح. لذلك هناك روايات مهمة مثلت بشكل واقعي حالة تكنولوجيا المعلومات. على سبيل المثال، ميكروسيرفانتس (الخوادم الدقيقة. 1995) لدوغلاس كوبلاند ، وهي رواية رسائلية تروي كيف تترك مجموعة من مبرمجي مايكروسوفت الشباب الشركة ويبدأون في التطور بمفردهم. ومع ذلك ، استحوذ الخيال العلمي على نصيب الأسد من هذه الصور

كان ظهور أول منتجات الحوسبة بالمعنى الحديث ، أجهزة الكمبيوتر أو "العقول الإلكترونية" في الأربعينيات من القرن الماضي ، ينظر إليه الكثيرون على أنه علامة على المستقبل. احتلت أجهزة الكمبيوتر أيضًا دورًا رئيسيًا في خيال الوقت ، إلى جانب الطائرات النفاثة والصحون الطائرة والقنابل الذرية.

من ناحية أخرى ، كانت أدوات الأنابيب المفرغة هذه حداثة مهمة فيما يتعلق بما تم تخيله حتى تلك اللحظة: حتى لو كانت قصص الروبوتات الشائعة في عشرينيات وثلاثينيات القرن الماضي يمكن اعتبارها بالفعل توقعًا للاهتمام بالمستقبل علم الحاسوب ، عناصر عدم الاستمرارية قوية جدا. أولئك الذين فكروا في ذكاء أعلى كانوا في الواقع يرونها دائمًا فيما يتعلق بأجسام متحركة: بيولوجية أو ميكانيكية ، ولكنها دائمًا تقليدية إلى حد ما. ثم تم تخيل الروبوتات كعمال ميكانيكيين.

لاهوت الآلة

غلاف الطبعة الأولى من "تسعة مليارات أسماء الآلهة "، 1953 ، بواسطة آرثر سي كلارك.

أجهزة الكمبيوتر الأولى ، البراقة وغير المنقولة بلا ريب ، أعطت نفسها بدلاً من ذلك لوصفها بالإلهيات الجليلة ، التي يعتني بها رجال دين من الفنيين والعلماء.

تبدأ قصة الخيال العلمي الكلاسيكي للفترة من هذا السياق ، تسعة مليارات أسماء الله (التسعة مليار أسماء of الآلهة1953) بواسطة Arthur C. Clarke ، من الواضح أنه مستوحى من عمل التحليل النصي الذي أجراه اليسوعي روبرتو بوسا على أعمال سانت توماس بمساعدة IBM. في القصة ، توصلت مجموعة من الرهبان التبتيين إلى استنتاج مفاده أن الهدف النهائي للبشرية هو كتابة جميع أسماء الله التسعة مليارات الناتجة عن التوليفات المحتملة لأحرف الأبجدية المقدسة. لتسريع الأمور مقارنة بالعمل البشري ، يلجأ الرهبان إلى شركة أمريكية مصنعة لأجهزة الكمبيوتر الإلكترونية لتوليد وطباعة المجموعات. تنجح الوظيفة ... وبالطبع ينتهي العالم حقًا في نهاية النشاط.

تم العثور على نفس المنطق في رواية مشهورة أخرى لتلك الفترة: الجواب (الجواب ، 1954) بقلم فريدريك براون. بالكاد يبلغ طول النص صفحة واحدة ، ويصف كيف أن نتاج ربط جميع أجهزة الكمبيوتر العملاقة في الكون البشري ينتج الله. تم العثور على تباين أكثر عقلانية حول نفس الموضوع بدلاً من ذلك في السؤال الأخير (الماضي سؤال، 1956) بواسطة إسحاق أسيموف ، حيث تصور سلسلة متتابعة من المشاهد كيف ، على مدى مليارات السنين ، اندمجت الأجيال المتطورة باستمرار من أجهزة الكمبيوتر أولاً مع البشرية ثم مع نسيج الفضاء والأرض. الكون.

اسحاق اسيموف


الكمبيوتر كأداة بائسة

حتى في الستينيات من القرن الماضي ، لم يغير التطور المتزايد لخيال الخيال العلمي في تلك الفترة الأمور كثيرًا. ومع ذلك ، يعكس ما كان يحدث في العالم الخارجي ، في هذه الفترة يوصف الكمبيوتر بشكل مجازي إلى حد ما على أنه الأداة المثالية لمجتمع بيروقراطي وعسكري يسعى إلى اختفاء فردية الناس.

فاز هارلان إليسون بجائزة هوغو المرموقة في عام 1968 مع القصة ليس لدي فم ، ولا بد لي من الصراخ (I يملك لا فم، ويجب علي الصراخ، 1967) ، حيث يطلق حاسوب عملاق حربًا نووية ويعذب الناجين القلائل. ومع ذلك ، هناك استثناءات وطرق شخصية. على سبيل المثال ، في إيطاليا ، تبرز الرواية الصورة الكبيرة بواسطة Dino Buzzati (1960) ، حيث يحاول الباحث إعادة بناء محاكاة افتراضية لزوجته المتوفاة.


وليام جيبسون

في نهاية السبعينيات ، أدى انتشار الكمبيوتر الشخصي إلى تحول سريع للخيال ، مع تأثيرات استمرت حتى اليوم. في هذه الفترة ، دخلت أجهزة الكمبيوتر ، التي ظلت على مدار أكثر من ثلاثين عامًا أدوات عمل الحكومات والشركات الكبرى ، إلى المنازل وتولت مناصب على مكاتب الكتاب.


السايبربانك

أول مظهر متسق لهذه الحالة الجديدة هو السايبربانك. ولد عام 1984 مع الرواية طبيب عصبي(نيورومانسر) بواسطة William Gibson ، تُظهر هذه الحركة الأدبية غالبًا كيف "يجد الشارع استخدامه للأشياء".

في روايات السيبربانك ، يتم استخدام أجهزة الكمبيوتر من قبل أكثر أو أقل من المشغلين القانونيين والمجرمين الصغار ، الملتزمين بسرقة أسرار بعض الشركات الكبيرة. إلى جانب النتائج الأدبية ، ترك هذا السرد أيضًا أثرًا للطريقة التي تمكّن من خلالها من تفسير روح العصر ووصف مستقبل يقترب منه الحاضر ، من وجهات نظر معينة ، بطريقة مزعجة.

كان جيبسون نفسه ، جنبًا إلى جنب مع بروس ستيرلنج ، مؤلفًا لرواية رئيسية أخرى: آلة الواقع (• فرقمحرك، 1991) ، وهو معلم للخيال steampunk. في هذا العمل ، يروي المؤلفون قصة عالم بديل تمكن فيه تشارلز باباج من بناء محركه التحليلي وتطورت ثورة المعلومات جنبًا إلى جنب مع الثورة الصناعية ، باستخدام كمبيوتر يعمل بالبخار ومعالجات نصية تعمل بدواسة جنبًا إلى جنب مع القاطرات السبر الأولى .

Lo steampunk

يتم تعيين قصص Steampunk في ucronìa (تاريخ بديل) حيث يتم تحريك كل شيء بواسطة القوة الدافعة للبخار (بخار) وحيث تعتبر أجهزة الكمبيوتر من الأجهزة الميكانيكية الضخمة ذات القدرات المغناطيسية. توفر لندن في القرن التاسع عشر مكانًا لهذه القصص.

ثم اتبعت Steampunk مساراتها الخاصة. في الأصل ، ومع ذلك ، هناك بحث عن طريقة للتحدث بطريقة روائية مرضية عن ثورة الكمبيوتر الشخصي في الثمانينيات ، بمنتجاتها التي قد لا تكون مذهلة للغاية ولكنها الآن مرئية لعامة الناس.

من ناحية أخرى ، لم يقتصر الخيال العلمي على الإلهام من التطور التقني. في كثير من الحالات ، قامت أيضًا بإنشائها ، أو على الأقل ساعدت في دفعها في اتجاهات معينة.

هذا واضح بشكل خاص في حالة السايبربانك. لم يقصر ويليام جيبسون نفسه على وصف القصص استنادًا إلى أجهزة الكمبيوتر ، لكنه كرس اختراعًا سرديًا: "الفضاء السيبراني" ، أو ، بتعريف أحيته السينما ، المصفوفة. يُنظر إلى الفضاء الإلكتروني على أنه هلوسة تكنولوجية مشتركة ، وهو بيئة افتراضية يمكن فيها للمشغلين و "رعاة البقر" الدخول والعمل من خلال واجهة مخصصة.

كانت هذه الفكرة متوقعة بالفعل من قبل كتب وأفلام أخرى ، ولكن مع جيبسون أصبحت شائعة بشكل واضح ، حتى لو تركت كيفية دخول هذا الفضاء إلى حد كبير للخيال الخيّر للقارئ. إن التطوير الملموس لأنظمة وتطبيقات "الواقع الافتراضي" ، لا سيما في تسعينيات القرن الماضي ، تم تنفيذه في كثير من الأحيان ضمن تخيل السايبربانك.

نظرية التفرد التكنولوجي افترضها راي كورزويل ، المستقبلي والمخترع وكاتب العديد من الكتب التي تغطي موضوعات الصحة والذكاء الاصطناعي وما بعد الإنسانية والتفرد التكنولوجي.

الذكاء الاصطناعي

بشكل عام ، يمكن القول أن الكثير من الاهتمام بأجهزة الكمبيوتر كان نتاجًا لولبية ذاتية التعزيز. كلما تطورت أجهزة الكمبيوتر ، أصبحت أكثر مركزية في الخيال ، وهذا بدوره ألهم الآخرين ، على العديد من المستويات ، ليصبحوا مهتمين بأجهزة الكمبيوتر.

لا يزال البحث في اتجاه الذكاء الاصطناعي يستفيد من هذه المكانة حتى اليوم. إن الفكرة القائلة بأن تطور قدرات الكمبيوتر ، كما في قصص براون وأسيموف ، يمكن أن يؤدي إلى ذكاء أعلى من ذكاء البشر ، لا علاقة لها حاليًا بمستوى المنتجات المتاحة.

ومع ذلك ، فإن هذا لا يمنع الكثيرين ، حتى المطلعين (من راي كورزويل إلى إيلون ماسك) ، من التعبير عن أنفسهم بنبرة حماسية أو قلقة بشأن تطورات هذه التقنيات ، في إطار أكثر ارتباطًا بخيال الخيال العلمي من أي نتيجة ملموسة. .

من ناحية أخرى ، كانت التطورات ملحوظة على جبهات أخرى. على سبيل المثال ، أصبح من الطبيعي الآن للخيال أن تأخذ أجهزة الكمبيوتر أو الذكاء الاصطناعي كشخصيات.

نهاية هالة الكمبيوتر

في الموجة السردية الأخيرة ، تميل الآلة المعرفية إلى إضفاء الطابع الإنساني على نفسها ومن خلال أداة استبدادية تصبح جزءًا من "قصة عادية". في رواية "أورورا" ، يلهم الكمبيوتر الراوي ، في عزلة مقفرة ، التعاطف.

في رواية كيم ستانلي روبنسون الرائعة فجر (2015 ، لا تزال غير منشورة في إيطاليا) ، تُرى القصة وتُروى من خلال كلمات الذكاء الاصطناعي الذي يتحكم في مركبة فضائية بين النجوم. بدون اسم مناسب ولكنه يتمتع بثقافة أدبية ممتازة ، يتساءل الكمبيوتر أيضًا عما إذا كان واعيًا أم لا ، وغير قادر على إعطاء إجابة على السؤال. ومع ذلك. أو ربما لهذا السبب بالذات ، فهو أحد أكثر الشخصيات تعاطفاً التي ظهرت في الروايات الحديثة.

أصبحت أجهزة الكمبيوتر المكتبية ، التي كانت على الأقل ملموسة وقابلة للوصف ، مرتبطة بسلسلة من الأدوات الافتراضية التي أصبحت جزءًا لا يتجزأ من الحياة اليومية وبالتالي فقدت كل آثار هالتها. من الصعب إعادة توصيل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية بالرؤى الأخروية ، أو حتى بالمنطق الاجتماعي للسيطرة والتمرد - على الرغم من أن هذه الأدوات ربما تكون أكثر ملاءمة لهذه الأغراض من سابقاتها. وبالتالي ، فإن التأملات في الذكاء الاصطناعي ، بخلاف أي مظهر مادي ، تظل اليوم واحدة من أكثر الحالات إثارة للاهتمام للتشابك المحتمل بين التطور السردي والتقني.

ميركو تافوسانيس (كارلسروه ، 1968) يدرس اللغويات الإيطالية في قسم فقه اللغة والأدب واللغويات في جامعة بيزا. أمضى فترات من الدراسة والتدريس في الخارج في نيودلهي وهونج كونج. تهتم اهتماماته البحثية بشكل أساسي بالعلاقة بين اللغة والتقنيات. مدونته هي اللغة والكتابة. قام بنشر كتيبات للكتابة والاتصال لعدد من الناشرين. بين هؤلاء اللغات والذكاء الاصطناعي ، الإيطالية على شبكة الإنترنت، كلاهما نشر بواسطة Carocci في عام 2011. وهو مؤلف مقال "الإيطالية ، واللهجات ، والإنجليزية ... المعجم والتغيير اللغوي" ، الواردة في مجلد Accademia della Crusca ، اللغة الإيطالية واللغات الرومانسية في مواجهة الانكليزية, حرره كلوديو مارازيني وأليسيو بترالي (goWare ، 2018).

تعليق