میں تقسیم ہوگیا

کارپی میں گیم فیسٹیول: واقعات کے دو دن

ہفتہ 1 اور اتوار 2 اکتوبر 2016 کو کارپی (موڈینا) شہر فیسٹا ڈیل جیوکو کے پہلے ایڈیشن کی میزبانی کر رہا ہے، یہ ایک ایسا پروگرام ہے جو ایمیلین شہر کے تاریخی مرکز کو درجنوں میٹنگوں، مباحثوں، تعلیمی ورکشاپوں کے ساتھ زندہ کرتا ہے جو کھیل کی مرکزیت کی تصدیق کرتی ہے۔ ایک سہولت کار رشتہ دار کے طور پر اور ہر فرد کی تعلیم اور تشکیل کے لیے ایک بنیادی لمحے کے طور پر۔

کارپی میں گیم فیسٹیول: واقعات کے دو دن

کارپی کی میونسپلٹی اور یونین ڈیلے ٹیرے ڈی ارجین کے تعاون سے کاسٹیلو ڈی راگازی کے ذریعہ تیار کردہ پروجیکٹ، InCarpi کیلنڈر کو جاری رکھتا ہے، جس کا مقصد علاقے کے فروغ اور ثقافتی اضافہ کے لیے اقدامات کا ایک نیٹ ورک تیار کرنا ہے۔
اس ایڈیشن کی تقرریوں کو "بلڈنگ" کے کلیدی تھیم کے گرد بنایا گیا ہے، اینالاگ اور ڈیجیٹل کے دوہری ٹریک کے بعد، ملٹی میڈیا زبانوں اور جدید ترین ٹیکنالوجیکل ایجادات پر خصوصی توجہ کے ساتھ۔

یہ جینوا کے سکول آف روبوٹکس اور کارپی کے لا ٹاٹا روبوٹیکا کے ساتھ تعاون کی بدولت ہے، یہ ایک ایسا مضمون ہے جو انجینئرنگ اور الیکٹرانکس کے سائنسی پھیلاؤ کے میدان میں برسوں سے سرگرم ہے، کہ فیسٹا ڈیل جیوکو ایک گہرائی میں پیش کرتا ہے۔ سفر نامہ جس کا مقصد ملٹی میڈیا تکنیک میں تازہ ترین پیشرفت ہے۔ گائیڈڈ ڈرون پرواز کے مظاہروں اور 3D پرنٹنگ کے تجربات سے لے کر پروگرامنگ اور درحقیقت چھوٹے روبوٹس کی تعمیر تک جو اپنے اردگرد کے ماحول کو تلاش کر سکتے ہیں اور رکاوٹوں سے بچ سکتے ہیں۔

روبوٹکس کے موضوعات، جو کہ نمائش کے اس ایڈیشن کے مرکزی ہیں، کو بھی نظریاتی نقطہ نظر سے پالازو ڈی پیو اور لوریہ لائبریری کے آڈیٹوریم میں منعقد ہونے والی دو میٹنگز کے دوران دریافت کیا گیا ہے۔ روبوٹ، سائنس فکشن اور حقیقت میں، دو بار اینڈرسن پرائز حاصل کرنے والے برونو ٹوگنولینی، گیم فیسٹیول کے کنسلٹنٹ اور اطالوی بچوں کے بڑے مصنفین میں سے ایک، روبوٹکس کی تاریخ اور اس کی ممکنہ پیش رفت کا جائزہ لیتے ہیں، جس کا آغاز آئزک عاصموف کی سائنس فکشن داستانوں سے ہوتا ہے۔ گوگل کاروں کا استعمال کرنے کے لیے؛ روبوٹکس اور روبوٹکس میں۔ خوابوں سے لے کر سائنس فکشن تک روبوٹس کی حقیقت تک، آج یہ جینوا کے سکول آف روبوٹکس کی شریک بانی، Fiorella Operto ہیں، جو ہماری روزمرہ کی زندگی میں نئی ​​ٹیکنالوجیز کی بڑھتی ہوئی وسیع پیمانے پر موجودگی کے ممکنہ اور ناگزیر خطرات کی چھان بین کرتی ہیں۔
 
ڈیجیٹل اور ہائپر-ٹیکنالوجیکل ماحول کے مقصد سے ہونے والے پروگراموں کے پروگرام کے ساتھ اقدامات کا ایک پروگرام ہوتا ہے جو اس کے بجائے ینالاگ دائرے کی طرف دیکھتا ہے، اور جو اسے مقامی کھیلوں اور ma0 کی تنصیبات میں ملتا ہے، رومن آرکیٹیکچر اسٹوڈیو جو بین الضابطہ پر کام کرتا ہے۔ مختلف زبانیں اس کی بنیاد ہے۔ تین تیرتے آرکیٹیکچرز ہیں، رنگین انفلیٹیبل لائف جیکٹس کو اسمبل کرکے تیرتی ہوئی تعمیرات، جو کارپی کے قلب میں واقع ہوتی ہیں – کیٹینا دی کولوری کے ساتھ ساتھ پاولو گوائٹولی، پیازا مارٹیری میں لیبیرینٹو اور پیلازو ڈی پیو کے آنگن آف آنر میں نووولا – ٹرانسفارمنگ۔ سیاق و سباق میں شہری جگہ کو مسلسل نئے سرے سے ایجاد کیا جائے۔

Piazza Martiri میں، دو دن کی پوری مدت کے لیے، موومنٹ گیمز بچوں اور نوعمروں کے لیے دستیاب ہیں جیسے کہ مشہور Snug Carpet اور Bakoba Carpet؛ بلکہ سب سے مشہور تعمیراتی گیمز کی کٹس: اسٹار وارز سیریز سے لیگو سے لے کر لیگو ڈوپلو تک - جو چھوٹے بچوں کے لیے وقف ہیں - گیگی جائنٹ بلڈنگ بلاکس تک۔

کمنٹا