saham

CINEMA TIGA DIMENSI – Demam 3D juga melanda Titanic

Setelah make-up teknologi 18 juta dolar, kultus James Cameron yang mempesona satu generasi kembali ke bioskop Italia - Banyak film lain akan kembali ke bioskop dalam tiga dimensi: 12 hanya dari Disney - Produk baik atau buruk, industri digital dia menerapkan ke bioskop adalah salah satu fenomena bisnis besar beberapa tahun terakhir.

CINEMA TIGA DIMENSI – Demam 3D juga melanda Titanic

Ini adalah epidemi dari 3D di industri film. Terinfeksi terbaru adalah "Titanic", yang kembali ke layar lebar lima belas tahun setelah kesuksesan sinematik yang luar biasa (dengan 11 Oscar, ini masih menjadi box office tersukses kedua sepanjang masa, dengan penerimaan 600,8 juta dolar), setelah 18 riasan teknologi jutaan dolar. Film yang menceritakan kisah cinta tragis antara penumpang kelas tiga Jack (diperankan oleh Leonardo DiCaprio) dan bangsawan Rose (Kate Winslet), memicu kegilaan kolektif pada saat itu di kalangan remaja, tetapi juga orang dewasa, tersihir oleh cinta remaja yang lembut. perselingkuhan. Hari ini, "Titaniacs", yaitu para maniak Titanic, sebagaimana sutradara James Cameron dengan penuh kasih memanggil mereka, dewasa dan mungkin sudah beruban, akan memiliki kesempatan untuk menghidupkan kembali kisah dramatis tentang tenggelamnya kapal paling terkenal di dunia dalam waktu yang paling menit. detail.

Fenomena mode. Titanic hanyalah film klasik terbaru yang kembali ke bioskop dalam tiga dimensi. Pada tahun 2012 Disney memiliki daftar panjang rilis, yang menampilkan judul-judul yang disukai tua dan muda seperti "Beauty and the Beast", "Nemo", "Monsters Inc." dan "Putri Duyung Kecil". Dan pilihan teknologi ini tampaknya tidak hanya ditakdirkan untuk film laris: sutradara Australia aneh Baz Lurhman, penulis "Romeo + Juliet" dan "Australia", telah memutuskan untuk membuat film adaptasinya dari novel terkenal karya Scott Fitzgerald, "The Great Gatsby" , dalam 3D. Menyetujui pilihan Lurhman, Jon Landau, produser film di balik kesuksesan seperti "Titanic" dan "Avatar". Baginya, membatasi 3D ke film efek khusus sama dengan "apa yang terjadi 50 tahun lalu, ketika warna hanya disediakan untuk musikal".

"Lagi pula – lanjutnya – jika kualitas filmnya bagus, 3D meningkatkannya. Jika tidak bagus, 3D tentu saja tidak membantu." Namun, Landau mengkritik industri karena penggunaan 3D yang sembarangan. “Banyak perusahaan sinematografi, setelah kesuksesan “Avatar”, bergegas merilis edisi baru film dalam 3D. Hasilnya terkadang biasa-biasa saja. Butuh banyak waktu dan kesabaran untuk mengemas produk yang bagus dalam tiga dimensi”.

Bisnis yang berkembang. Produk baik atau buruk, industri digital yang diterapkan pada perfilman adalah salah satu fenomena bisnis besar beberapa tahun terakhir. Setelah kesuksesan "Avatar", ciptaan lain oleh Cameron yang menghasilkan 600 juta dolar Selandia Baru ke kantong Weta (rumah efek khusus Selandia Baru yang bertanggung jawab atas bagian teknis blockbuster ekologis) berlomba untuk mengeksploitasi hiburan ini sistem. Jika studio besar AS menginvestasikan $237 juta dalam 3D pada tahun 2008, angka itu membengkak menjadi $800,8 juta pada tahun 2010. Perusahaan riset terbaru Tech Navio memperkirakan bahwa bisnis ini akan menghasilkan $1,5 miliar pada tahun 2014. .

Potensi baru. Pemimpin pasar adalah Autodesk, yang mengendalikan sepertiga dari bisnis dunia, dengan 6.800 karyawan dan pendapatan bersih yang diharapkan $535 juta pada kuartal ketiga tahun 2012. "Masih ada potensi besar dalam 3D - komentar Neil Wadhawan, salah satu pendiri Autodesk – saat konsumen menjadi terbiasa dengan teknologi baru yang diterapkan pada film dan video game ini, ruang baru dilirik dalam pelatihan hafalan dan iklan.” Dan ketika 3D di bioskop menjadi fakta yang mapan seperti film berwarna, media lain siap mengimpor teknik ini: TV. Samsung adalah yang pertama mengendus kesepakatan itu, meluncurkan televisi 3D pertama di pasar. Hidup kemudian mulai menjadi semakin tidak datar bagi pemirsa di seluruh dunia.

Tinjau