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Wildfest in Carpi: zwei Tage voller Veranstaltungen

Am Samstag, den 1. und Sonntag, den 2. Oktober 2016 ist die Stadt Carpi (Modena) Gastgeber der ersten Ausgabe der Festa del Gioco, einer Veranstaltung, die das historische Zentrum der emilianischen Stadt mit Dutzenden von Treffen, Debatten und Bildungsworkshops belebt, die die zentrale Bedeutung des Spiels bekräftigen als Vermittler zwischenmenschlicher Beziehungen und als grundlegender Moment für die Bildung und Ausbildung jedes Einzelnen.

Wildfest in Carpi: zwei Tage voller Veranstaltungen

Das vom Castello dei Ragazzi kuratierte und von der Gemeinde Carpi und der Unione delle Terre d'Argine unterstützte Projekt setzt den InCarpi-Kalender fort, der mit dem Ziel konzipiert wurde, ein Netzwerk von Initiativen zur Förderung und kulturellen Aufwertung der Region aufzubauen.
Die Termine dieser Ausgabe sind rund um das Schlüsselthema „Bauen“ aufgebaut und folgen der Doppelspur von analog und digital, mit besonderem Augenmerk auf multimediale Sprachen und die neuesten technologischen Innovationen.

Dank der Zusammenarbeit mit der Schule für Robotik in Genua und mit La Tata Robotica in Carpi, einem Fachgebiet, das seit Jahren im Bereich der wissenschaftlichen Verbreitung von Ingenieurwesen und Elektronik aktiv ist, bietet das Festa del Gioco ein vertieftes Angebot Die Route zielt auf die neuesten Entwicklungen in der Multimedia-Technik ab. Von geführten Drohnenflugdemonstrationen und 3D-Druck-Experimenten bis hin zur Programmierung und dem tatsächlichen Bau kleiner Roboter, die ihre Umgebung erkunden und Hindernissen ausweichen können.

Die für diese Ausgabe der Ausstellung zentralen Themen der Robotik werden auch aus theoretischer Sicht bei zwei Treffen und Debatten im Palazzo dei Pio und im Auditorium der Loria-Bibliothek untersucht. In „Roboter, Science-Fiction und Realität“ untersucht der zweifache Andersen-Preisträger Bruno Tognolini, Berater des Game Festivals und einer der bedeutendsten italienischen Kinderbuchautoren, die Geschichte der Robotik und ihre möglichen Entwicklungen, ausgehend von den Science-Fiction-Erzählungen von Isaac Asimov um zur Nutzung von Google Cars zu gelangen; in Robotik und Roboethik. Von Träumen über Science-Fiction bis hin zur Realität von Robotern: Heute ist es die Mitbegründerin der Schule für Robotik von Genua, Fiorella Operto, die das Potenzial und die unvermeidlichen Risiken der immer massiveren Präsenz neuer Technologien in unserem täglichen Leben untersucht.
 
Das auf das digitale und hypertechnologische Umfeld ausgerichtete Veranstaltungsprogramm wird von einem Programm von Initiativen begleitet, die stattdessen auf den analogen Bereich blicken und die es in den räumlichen Spielen und Installationen von ma0 findet, dem römischen Architekturbüro, das sich mit der Interdisziplinarität zwischen diesen beschäftigt Verschiedene Sprachen sind ihre Daseinsberechtigung. Es gibt drei schwimmende Architekturen, schwimmende Konstruktionen, die durch Zusammensetzen farbiger aufblasbarer Schwimmwesten entstehen und sich im Herzen von Carpi – Catena di colori entlang der Via Paolo Guaitoli, Labirinto auf der Piazza Martiri und Nuvola im Ehrenhof des Palazzo dei Pio – verwandeln den städtischen Raum in einem Kontext, der ständig neu erfunden werden muss.

Auf der Piazza Martiri stehen den Kindern und Jugendlichen während der gesamten Dauer der beiden Tage Bewegungsspiele wie der berühmte Kuschelteppich und der Bakoba-Teppich zur Verfügung; aber auch Bausätze der beliebtesten Bauspiele: von Lego aus der Star Wars-Reihe über Lego Duplo – speziell für die Kleinen – bis hin zu den Gigi Giant Building Blocks.

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