Video game, bukan lagi sekadar pelarian: apakah akan menjadi olahraga?
Menurut penelitian Eumetra untuk Gillette, lebih dari 50% dari mereka yang diwawancarai percaya bahwa bermain video game tidak membuang-buang waktu dan, memang, lebih dari 75% berfungsi untuk pengembangan perhatian dan konsentrasi - Dua pertiga dari…