saham

Netflix melambat dan berfokus pada video game

Platform streaming berkembang tetapi kurang dari yang diharapkan dan sekarang dikepung oleh persaingan. Bagi para ahli, pasar sudah jenuh dan perlu didiversifikasi. Game dalam langganan. Di sini karena

Netflix melambat dan berfokus pada video game

Waktunya telah tiba bagi Netflix untuk menghasilkan sesuatu. Jika hingga beberapa tahun yang lalu platform konten hiburan streaming yang pertama dan sangat populer hampir memonopoli dan tampaknya ditakdirkan untuk pertumbuhan jangka panjang, sekarang malah raksasa yang didirikan pada tahun 1997 (tetapi layanan saat ini hanya 10 tahun) secara harfiah dikepung oleh kompetisi: Video Utama Amazon, Apple TV, Disney+ dan seterusnya dan seterusnya. Serial TV dan film karena itu tidak lagi cukup: katalog menipis, biaya meningkat; dan solusinya adalah video game. Netflix memang punya secara resmi menegaskan bahwa itu akan menerapkan penawarannya sendiri dengan game, awalnya disusun untuk ponsel cerdas dan tablet dan sepenuhnya gratis bagi mereka yang sudah memiliki langganan reguler ke platform: "Video game akan disertakan dalam langganan Netflix tanpa biaya tambahan seperti film dan serial".

Operasi tersebut menunjukkan bahwa model bisnis secara substansial ditemukan oleh Netflix dan meledak juga berkat pandemi, yang telah membawa semakin sedikit orang ke bioskop untuk memanfaatkan penggunaan di rumah, itu sudah membutuhkan beberapa penyesuaian dan diversifikasi. Juga karena persaingannya kejam dan keadaan darurat pandemi itu sendiri akan segera berakhir: kembali ke keadaan normal, meskipun bertahap, berarti lebih banyak orang di alun-alun dan teater, sedikit lebih sedikit terpaku di depan layar setelah satu tahun dan rata-rata. penutupan paksa. Sedemikian rupa sehingga banyak analis dan investor mengkhawatirkan penurunan akun Netflix dengan vaksin, atau setidaknya memperlambat pertumbuhan. Dan memang akun platform streaming telah mengecewakan harapan, meskipun keuntungannya hampir dua kali lipat pada kuartal kedua tahun 2021 secara tahunan (1,35 miliar dolar) dan pelanggan mendekati angka 210 juta.

Netflix bersuka ria dengan mengklaim berada di depan tujuannya, tetapi pasar tidak mempercayainya: "Bisnis Netflix di Amerika Serikat sudah jenuh", misalnya menulis eMarketer, menambahkan bahwa "platform telah berhasil meningkatkan pendapatan menjadi 7,3, 19 miliar (+27%) meskipun bersaing, tetapi pangsa pasarnya kalah dari Disney+”. Saat ini di Amerika Serikat, 7% pengguna televisi menggunakan platform streaming, XNUMX% di antaranya memiliki Netflix. Tapi mungkin itu tidak cukup lagi. Beberapa waktu lalu platform tersebut bahkan berspekulasi untuk memasukkan iklan guna mengatasi perlambatan pertumbuhan pelanggan dan kenaikan biaya. Idenya masih di atas meja, tetapi sementara itu tujuannya adalah untuk perluas audiens Anda dengan video game mobil, pasar yang tumbuh antara tahun 2020 dan paruh pertama tahun 2021 di Italia dan Eropa dengan persentase melebihi dua digit bulanan dan perkiraan analis sepakat dalam menyatakan bahwa tren positif akan berlanjut hingga tahun 2025. 

Tinjau