شارك

يتباطأ Netflix ويركز على ألعاب الفيديو

منصة البث تنمو ولكن أقل من المتوقع وهي الآن محاصرة بالمنافسة. بالنسبة للخبراء ، السوق مشبع ويحتاج إلى التنويع. اللعب في الاشتراك. هنا بسبب

يتباطأ Netflix ويركز على ألعاب الفيديو

حان الوقت لكي تبتكر Netflix شيئًا ما. إذا كانت منصة المحتوى الترفيهي المتدفقة الأولى والشعبية للغاية حتى سنوات قليلة ماضية كانت تحتكر تقريبًا وبدا أنها متجهة إلى فترة طويلة من النمو ، فقد أصبح الآن العملاق الذي تم تأسيسه حتى في عام 1997 (ولكن الخدمة الحالية 10 سنوات فقط) حرفيًا محاصرة بالمسابقة: Amazon Prime Video و Apple TV و Disney + وهلم جرا وهكذا دواليك. لذلك لم تعد المسلسلات والأفلام كافية: فالفهرس يتضاءل ، والتكاليف آخذة في الازدياد ؛ والحل هو ألعاب الفيديو. نيتفليكس لديها بالفعل أكدت رسميًا أنها ستنفذ عرضها الخاص مع اللعب ، تم تصميمه مبدئيًا للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية مجانًا تمامًا لأولئك الذين لديهم بالفعل اشتراك منتظم في النظام الأساسي: "سيتم تضمين ألعاب الفيديو في اشتراك Netflix دون أي تكلفة إضافية مثل الأفلام والمسلسلات".

توضح العملية أن نموذج الأعمال الذي ابتكره Netflix بشكل كبير وانفجر أيضًا بفضل الوباء ، الذي جلب عددًا أقل وأقل من الناس إلى دور السينما للاستفادة من الاستخدام المنزلي ، يحتاج بالفعل إلى بعض التغيير والتبديل. أيضًا لأن المنافسة قاسية وأن حالة الطوارئ الوبائية نفسها تقترب من نهايتها بمرور الوقت: العودة إلى الحياة الطبيعية ، وإن كانت تدريجية ، تعني المزيد من الناس في الساحات والمسارح ، وأقل بقليل أمام الشاشة بعد عام ووسائل الإغلاق القسري. لدرجة أن العديد من المحللين والمستثمرين يخشون حدوث تراجع في حسابات Netflix باللقاحات ، أو على الأقل تباطؤ النمو. وبالفعل خيبت حسابات منصة البث الآمال التوقعات ، على الرغم من أنها ضاعفت أرباحها تقريبًا في الربع الثاني من عام 2021 على أساس سنوي (1,35 مليار دولار) والمشتركين قريبون من 210 مليون مشترك.

ابتهج Netflix بادعائه أنه يسبق أهدافه ، لكن السوق لا يصدقه: "أعمال Netflix في الولايات المتحدة مشبعة" ، على سبيل المثال ، eMarketer ، مضيفًا أن "المنصة تمكنت من زيادة الإيرادات إلى 7,3 ، 19 مليارات (+ 27٪) على الرغم من المنافسة ، إلا أنها تخسر حصتها في السوق لصالح Disney + ". اليوم في الولايات المتحدة يستخدم 7٪ من مستخدمي التلفزيون منصات البث ، منها XNUMX٪ يمتلكون Netflix. لكن ربما لم يعد هذا كافيًا بعد الآن. منذ بعض الوقت ، تكهنت المنصة حول إدخال إعلانات للتعامل مع التباطؤ في نمو المشتركين وارتفاع التكاليف. الفكرة لا تزال مطروحة على الطاولة ، ولكن الهدف في هذه الأثناء هو توسيع نطاق جمهورك بألعاب الفيديو التليفون المحمول، وهو سوق نما بين عامي 2020 والنصف الأول من عام 2021 في إيطاليا وأوروبا بنسب تتجاوز الرقم المزدوج الشهري وتتفق توقعات المحللين على القول بأن الاتجاه الإيجابي سيستمر حتى عام 2025. 

تعليق