Поделиться

Истории компьютеров и андроидов

Почти мифологическое расширение наших когнитивных способностей, компьютер населил наше воображение с тех пор, как появилась идея о нем. От клапанов до матрицы и искусственного интеллекта литература проследила эволюцию сначала вычислительных, а затем когнитивных машин, изобретая сценарии и ситуации, которые часто предшествовали самой реальности.
Мы рады принять у себя выступление Мирко Тавосаниса, исследователя языков и технологий. Грубо говоря, Мирко реконструировал этапы повествования этого жанра за 5 минут чтения. Наслаждайтесь чтением!

Истории компьютеров и андроидов

Механизированное воображение

Термин «робот» впервые появляется в научно-фантастической пьесе чешского писателя Карела Чапека. Она была проведена в Праге в 1921 году. Роботы, полностью состоящие из биологической материи и похожие на людей, были построены на заводе посреди океана. Спектакль имел всемирный успех.


Художественная литература очень внимательно следила за развитием компьютерной индустрии и с энтузиазмом использовала их для своих собственных творений… и наоборот. Поэтому есть важные романы, которые реалистично представляют ситуацию с информационными технологиями. Например, Микрослуги (Микросерверы. 1995) Дугласа Коупленда, эпистолярный роман поколения, повествующий о том, как группа молодых программистов Microsoft покидает компанию и начинает развиваться самостоятельно. Однако львиную долю этих образов заняла научная фантастика.

Появление первых вычислительных продуктов в современном понимании, компьютеров или «электронных мозгов» XNUMX-х годов, многими рассматривалось как знамение будущего. Компьютеры также играли центральную роль в воображении того времени, наряду с реактивными самолетами, летающими тарелками и атомными бомбами.

Эти вакуумные инструменты, с другой стороны, были значительным новшеством по сравнению с тем, что представлялось до того момента: даже если истории обычных роботов в XNUMX-х и XNUMX-х годах уже можно считать предвосхищением интереса к будущему. информатика, элементы прерывности очень сильны. Те, кто думал о высших разумах, на самом деле всегда видели их в связи с подвижными телами: биологическими или механическими, но всегда довольно традиционными. Роботы тогда представлялись механическими рабочими.

Теология машины

Обложка первого выпуска "Девять миллиардов имен богов», 1953, Артур Кларк.

Первые компьютеры, явно роскошные и неподвижные, вместо этого поддавались описанию как торжественные божества, о которых заботилось духовенство техников и ученых.

Классический научно-фантастический рассказ того периода начинается с этого контекста. Девять миллиардов имен Бога (Девять миллиард имен of Боги1953) Артура Кларка, явно вдохновленного работой по текстовому анализу, проведенной иезуитом Роберто Буза над произведениями святого Фомы с помощью IBM. По сюжету группа тибетских монахов приходит к выводу, что конечная цель человечества — написать все девять миллиардов имен Бога, получающихся из возможных комбинаций букв священного алфавита. Поэтому, чтобы ускорить время по сравнению с человеческой работой, монахи обращаются к американскому производителю электронных компьютеров для создания и печати комбинаций. Работа удалась… и, конечно же, в конце деятельности мир действительно рухнул.

Та же логика содержится в другом известном отчете того периода: Ответ (Ответ, 1954) Фредрика Брауна. Текст длиной всего в одну страницу описывает, как продукт соединения всех суперкомпьютеров в человеческой вселенной создает Бога. Последний вопрос (Последняя Question, 1956) Айзека Азимова, где быстрая смена сцен изображает, как за миллиарды лет постоянно развивающиеся поколения компьютеров сливаются сначала с человечеством, а затем с самой тканью пространства и земли, времени, в конечном итоге сумев обратить энтропию вспять. Вселенной.

Айзек Азимов


Компьютер как антиутопический инструмент

Даже в XNUMX-е возросшая сложность научной фантастики того периода не сильно изменила ситуацию. Однако, отражая происходящее во внешнем мире, в этот период компьютер описывается более или менее метафорически как совершенный инструмент бюрократического и милитаризованного общества, стремящегося к исчезновению индивидуальности людей.

Престижную премию Хьюго получил в 1968 году Харлан Эллисон за рассказ У меня нет рта, и я должен кричать (I Есть нет Рот, и я должен Орать, 1967), в котором суперкомпьютер развязывает ядерную войну и мучает немногих выживших. Однако есть исключения и для личных способов. Например, в Италии роман выделяется Большой портрет Дино Буззати (1960), в котором исследователь пытается реконструировать виртуальную симуляцию своей мертвой жены.


Уильям Гибсон

В конце семидесятых годов распространение персональных компьютеров привело к быстрой трансформации воображения, последствия которой сохранились до сих пор. В этот период компьютеры, которые более тридцати лет оставались рабочим инструментом правительств и крупных компаний, проникли в дома и заняли места на письменных столах.


Киберпанк

Первое последовательное проявление этого нового положения дел — киберпанк. Родился в 1984 году с романом Neuromancer(Neuromancer) Уильяма Гибсона, это литературное течение часто показывает, как «улица находит применение вещам».

Таким образом, в романах о киберпанке компьютеры используются более или менее законными операторами и мелкими преступниками, стремящимися украсть секреты какой-нибудь крупной компании. Помимо литературных результатов, это повествование также оставило след в том, как оно смогло интерпретировать дух времени и описать будущее, к которому, с определенных точек зрения, приближается настоящее тревожным образом.

Сам Гибсон вместе с Брюсом Стерлингом также был автором еще одного главного романа: Машина реальности (Ассоциация разницаДвигатель, 1991), что является знаковым для художественной литературы стимпанк. В этой работе авторы рассказывают историю альтернативного мира, в котором Чарльзу Бэббиджу удалось построить свою аналитическую машину, и информационной революции, развившейся вместе с промышленной революцией, с паровым компьютером и текстовыми процессорами с педальным управлением наряду с первыми звучащими локомотивами. .

Lo стимпанк

Истории в стиле стимпанк происходят в укронии (альтернативной истории), где все движет движущая сила пара (пар) и где компьютеры представляют собой огромные механические устройства с магнитными способностями. Лондон девятнадцатого века является местом действия этих историй.

Затем стимпанк пошел своим путем. Однако в его основе лежит поиск способа рассказать в повествовательном стиле о революции персональных компьютеров XNUMX-х годов, с ее продуктами, которые могут быть не очень впечатляющими, но теперь видны широкой публике.

С другой стороны, научная фантастика не ограничивается тем, что черпает вдохновение в технической эволюции. Во многих случаях он также создал его или, по крайней мере, помог продвинуть его в определенных направлениях.

Особенно это заметно в случае с киберпанком. Уильям Гибсон не ограничился описанием историй, основанных на компьютерах, а освятил нарративное изобретение: «киберпространство», или, с возрожденным кинематографом определением, Матрицу. Понимаемое как общая технологическая галлюцинация, киберпространство представляет собой виртуальную среду, в которую операторы и «консольные ковбои» могут входить и действовать через специальный интерфейс.

Эта идея уже была предвосхищена другими книгами и фильмами, но с Гибсоном она становится определенным обыденным, даже если то, как войти в это пространство, в значительной степени оставлено благожелательному воображению читателя. Поэтому конкретная разработка систем и приложений «виртуальной реальности», особенно в XNUMX-х годах, часто осуществлялась в рамках воображаемого киберпанка.

Теория технологической сингулярности, сформулированная Рэем Курцвейлом, футуристом, изобретателем и автором многочисленных книг, охватывающих темы здоровья, искусственного интеллекта, трансгуманизма и технологической сингулярности.

Искуственный интеллект

В более общем плане можно утверждать, что большая часть интереса к компьютерам была продуктом самоусиливающейся спирали. Чем дальше развивались компьютеры, тем более важными они становились для воображения, и это, в свою очередь, вдохновляло других людей на многих уровнях интересоваться компьютерами.

Исследования в области искусственного интеллекта пользуются этим престижем и сегодня. Идея о том, что, как в рассказах Брауна и Азимова, эволюция компьютерных возможностей может привести к интеллекту, превосходящему человеческий, в настоящее время не связана с уровнем доступных продуктов.

Однако это не мешает многим, даже инсайдерам (от Рэя Курцвейла до Илона Маска), с энтузиазмом или озабоченностью высказываться о развитии этих технологий в рамках, более связанных с воображением научной фантастики, чем с каким-либо конкретным результатом. .

С другой стороны, на других фронтах произошли заметные изменения. Например, в художественной литературе стало нормальным использовать в качестве персонажей компьютеры или искусственный интеллект.

Конец компьютерной ауры

В последней нарративной волне когнитивная машина стремится очеловечиться и из деспотического инструмента становится частью «нормальной истории». В романе «Аврора» рассказывающий компьютер своим унылым одиночеством вызывает сопереживание.

В замечательном романе Кима Стэнли Робинсона Aurora (2015 г., до сих пор не опубликовано в Италии), история рассматривается и рассказывается словами искусственного интеллекта, управляющего межзвездным космическим кораблем. Без имени собственного, но наделенный прекрасной литературной культурой, компьютер тоже задается вопросом, сознателен он или нет, и не в состоянии дать ответ на вопрос. Тем не менее. или, возможно, именно по этой причине он является одним из самых чутких персонажей, появившихся в современной художественной литературе.

Настольные компьютеры, которые были, по крайней мере, осязаемы и описуемы, теперь присоединились к ряду виртуальных инструментов, которые стали неотъемлемой частью повседневной жизни и поэтому утратили все следы своей ауры. Сложно переподключить смартфоны и планшеты к эсхатологическим видениям или даже просто к социальной логике контроля и бунта — хотя эти инструменты, пожалуй, больше подходят для этих целей, чем их предшественники. Поэтому размышления об искусственном интеллекте, выходящем за рамки физического проявления, остаются сегодня одним из самых интересных случаев возможного переплетения нарративного и технического развития.

Мирко Тавосанис (Карлсруэ, 1968) преподает итальянскую лингвистику на факультете филологии, литературы и лингвистики Пизанского университета. Он провел периоды обучения и преподавания за границей в Нью-Дели и Гонконге. Его исследовательские интересы в основном касаются отношений между языком и технологиями. Его блог Язык и письмо. Он опубликовал руководства по написанию и общению для различных издательств. Между этими Языки и искусственный интеллект, итальянский в сети, оба опубликованы Carocci в 2011 году. Он является автором эссе «Итальянский, диалекты, английский ... Лексика и языковые изменения», содержащегося в томе Accademia della Crusca, Итальянский язык и романские языки перед лицом англицизмов, под редакцией Клаудио Мараццини и Алессио Петралли (goWare, 2018).

Обзор