আমি বিভক্ত

গোলিনেলি ফাউন্ডেশন, 340 জন তরুণের জন্য চ্যালেঞ্জ ইতালিয়ার ফাইনাল

নাও চ্যালেঞ্জ ইতালিয়া: গোলিনেলি ফাউন্ডেশনের স্কুল অফ আইডিয়াসে 340 এবং 45 মে বোলোগনায় ফাইনালে সারা ইতালির 23টি স্কুলের 24 জন শিশু

গোলিনেলি ফাউন্ডেশন, 340 জন তরুণের জন্য চ্যালেঞ্জ ইতালিয়ার ফাইনাল

সমগ্র উপদ্বীপ থেকে 73টি দল থাকবে যারা নাও চ্যালেঞ্জ ইতালিয়ায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে যাদের ফাইনাল আয়োজন করবে গোলিনেলি ফাউন্ডেশন 23 এবং 24 মে 2015-এ স্কুল অফ আইডিয়াস-এ বোলোগনার

আমাদের দেশের 340টি মাধ্যমিক বিদ্যালয় থেকে 15 থেকে 18 বছর বয়সী মোট 45 জন ছেলে ও মেয়ে। ট্রেন্টো থেকে পাচিনো (সিরাকিউস), সেনোরবি (ক্যাগলিয়ারি) থেকে আলেসানো (লেসি), এমিলিয়া রোমাগনা এবং ভেনেটো সর্বাধিক প্রতিনিধিত্বকারী অঞ্চল (যথাক্রমে 19 এবং 18 টি দল), তারপরে সিসিলি, লিগুরিয়া এবং টাস্কানি। শিল্প কারিগরি ইনস্টিটিউটের 43টি, বৈজ্ঞানিক উচ্চ বিদ্যালয়ের 25টি, একটি পেশাদার ইনস্টিটিউটের 4টি, একটি অর্থনৈতিক প্রযুক্তি প্রতিষ্ঠানের 1টি দল রয়েছে।

নাও চ্যালেঞ্জ কি

নাও চ্যালেঞ্জ হল একটি রোবোটিক্স প্রতিযোগিতা যাতে পাঁচটি ইউরোপীয় দেশ (ডেনমার্ক, ফ্রান্স, জার্মানি, ইতালি, যুক্তরাজ্য) ফরাসি কোম্পানি অ্যালডেবারান রোবোটিক্স দ্বারা আয়োজিত হয়। মাধ্যমিক বিদ্যালয়ের জন্য ডিজাইন করা, প্রতিযোগিতাটি Nao-এর প্রোগ্রামিং-এর জন্য নিবেদিত, মানবিক, স্বায়ত্তশাসিত এবং প্রোগ্রামেবল রোবট যেটিতে বাড়িতে এবং কর্মক্ষেত্রে সহচর এবং সহযোগী হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত প্রয়োজনীয়তা রয়েছে। নাও চ্যালেঞ্জ ইতালিয়া স্কুল অফ রোবোটিক্স অফ জেনোয়া (নাও চ্যালেঞ্জ অ্যাম্বাসেডর) এবং বোলোগনার গোলিনেলি ফাউন্ডেশন দ্বারা সংগঠিত। নাও চ্যালেঞ্জের জন্য নিবন্ধিত দলগুলিকে প্রতিযোগিতায় নাও সিমুলেটর সফ্টওয়্যার অনুশীলন করতে এবং তারপরে শারীরিক রোবটে বিস্তারিত প্রোগ্রামগুলি ডাউনলোড করতে বলা হয়। শিক্ষামূলক প্রকল্পের উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে রয়েছে রোবট, বিশেষ করে হিউম্যানয়েডের ব্যবহার সম্পর্কে সচেতনতা বৃদ্ধি করা। চ্যালেঞ্জটি শিক্ষকদের সহযোগিতায় কল্পনা করা হয়েছিল এবং এই প্রকল্পের জন্য ধন্যবাদ, সমগ্র ইতালির শিক্ষার্থীরা উদ্ভাবনী এবং বিপ্লবী সরঞ্জামগুলির সাথে মোকাবিলা করতে সক্ষম হবে, দক্ষতা এবং দক্ষতা অর্জন করবে যা সাধারণত স্কুল বিশ্বে উপেক্ষিত হয়।

নাও রোবট কি

নাও একটি মানবিক রোবট যা অ্যালডেবারান দ্বারা ডিজাইন এবং তৈরি করা হয়েছে। এটি এমন পরিবেশে ব্যবহার করা হয় যেখানে মানুষ এবং স্বায়ত্তশাসিত মেশিনের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া বৃদ্ধি করা গুরুত্বপূর্ণ। নাও রোবোটিক্স গবেষণা, শিশুদের সাথে শিক্ষাদান, বয়স্কদের যত্ন এবং বিশেষ চাহিদার শিক্ষায় নিযুক্ত। এটি বিজ্ঞান শেখার প্রচার এবং শক্তিশালী করার একটি দুর্দান্ত হাতিয়ার। আজ, ইউরোপ একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জে নিয়োজিত: সবার জন্য কম্পিউটার সাক্ষরতা প্রচার করা। ডিজিটাল এজেন্ডায় নিবেদিত ইউরোপীয় কমিশনের প্রচারাভিযানগুলি Horizon2020 লক্ষ্য অর্জনের প্রতি ইউরোপের উদ্বেগ এবং প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে: প্রাথমিক বিদ্যালয় ছেড়ে যাওয়া কমানো, উচ্চ প্রযুক্তির চাকরি বৃদ্ধি এবং প্রচার করা, পেশাকে পুনরায় প্রশিক্ষণ দেওয়া, বিশেষ করে মেয়েদের মধ্যে বৈজ্ঞানিক আগ্রহের প্রচার করা, প্রোগ্রামিং উপাদান শেখানো সবার প্রতি.

 

জাতি

শিক্ষার্থীরা Webots সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে কার্যত Nao প্রোগ্রাম করতে সক্ষম হবে এবং তারপর চূড়ান্ত ইভেন্টের সময় মানবিক রোবটে এটি পরীক্ষা করতে পারবে। Nao Challenge Italia একটি গার্হস্থ্য পরিবেশের মধ্যে একটি সিমুলেশন প্রদান করে। রোবটটি বাড়ির একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ এবং এর বাসিন্দাদের আরও ভালভাবে বাঁচতে সহায়তা করে।
যে দৃশ্যে অংশগ্রহণকারীরা নাওকে লাইভ করবে তা হল বাড়ির বসার ঘর, বাবা-মা ছাড়া শনিবারে: প্রাপ্তবয়স্করা বাইরে, যখন শিশুরা হলটিতে খেলছে। যে চ্যালেঞ্জে শিক্ষার্থীদের হাত চেষ্টা করতে হবে তা পাঁচটি পরীক্ষায় বিভক্ত:

  1. 1.     আমার সাথে খেল

বসার ঘরে একটা ছোট ছেলে নাওর সাথে খেলছে। লক্ষ্য হল একটি ইন্টারেক্টিভ গেম কল্পনা করা, ডিজাইন করা এবং প্রোগ্রাম করা যেখানে Nao শিশুর সাথে বা বিপক্ষে খেলে।

  1. 2.     মুভি দেখার সময়

নাও বসার ঘরে, একটি শিশু টেলিভিশন দেখতে আসে। নাও পরিবারের পাঁচ সদস্যের মধ্যে ছেলেটিকে চিনতে পারে, তাকে তার রুচি ও মেজাজ সম্পর্কে প্রশ্ন করে এবং অবশেষে তাকে বেছে নেওয়ার জন্য বেশ কয়েকটি চলচ্চিত্রের প্রস্তাব দেয়। শিশুটি বেছে নেওয়ার পরে, নাও দূরবর্তী কম্পিউটারে সিনেমাটি চালায়।

  1. 3.     চল পার্টি করি

রুমের আলো নিয়ন্ত্রণ করার জন্য দলগুলিকে অবশ্যই Nao-এর জন্য একটি মেকাট্রনিক সিস্টেম ডিজাইন এবং বিকাশ করতে হবে। লক্ষ্য হল বসার ঘরে একত্রিত নাও দ্বারা নিয়ন্ত্রিত একটি বহুবর্ণ আলো তৈরি করা।

  1. 4.     মিষ্টি এবং কৌশল

দুটি নাও একটি শেলফের তাক থেকে কিছু মিষ্টি এবং কিছু বল পেতে চায়। লক্ষ্য হল দুটি রোবটকে একসাথে কাজ করানো যাতে একটি ট্রলির সাহায্যে তারা ক্যান্ডি পেতে সর্বোচ্চ তাক এবং সর্বনিম্নটি ​​বল পেতে পারে।

  1. 5.     আমি তুমি

নাও চ্যালেঞ্জ @হোম একটি সৃজনশীল এবং মজার প্রতিযোগিতা। "আমরা এবং আপনি" পরীক্ষাটি সৃজনশীলতা, দলের মনোভাব, অ্যানিমেশন এবং সম্প্রদায়ের সাথে ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

দাম

নারী পুরস্কার

নাও চ্যালেঞ্জ @হোম মেয়েদের অংশগ্রহণ করতে এবং উচ্চ প্রযুক্তির বিশেষজ্ঞ হতে উৎসাহিত করে। দলটি শুধুমাত্র মেয়েদের নিয়ে গঠিত যারা, 5টি পরীক্ষার ফলাফল যোগ করে, সর্বোচ্চ স্কোর অর্জন করে নারী পুরস্কার জিতেছে।

গ্র্যান্ড প্রিক্স

যে দলটি 5টি পরীক্ষার ফলাফল যোগ করে সবচেয়ে বেশি ব্রিজ অর্জন করে তারা গ্র্যান্ড প্রিক্স জিতেছে এবং Nao Evolution রোবট জিতেছে।

মন্তব্য করুন