আমি বিভক্ত

ই-কমার্স পরিবর্তন করে এবং মেটাভার্সকে বিয়ে করে, বছরে 3 বিলিয়ন ব্যবসা: নাইকি এবং ফরএভার 21 নেতৃত্বে

বাস্তব পণ্য থেকে ডিজিটাল পণ্যে, মেটাভার্স এম-কমার্সের দিকে অগ্রসর হচ্ছে এবং কিছু বড় ব্র্যান্ড পথ তৈরি করছে

ই-কমার্স পরিবর্তন করে এবং মেটাভার্সকে বিয়ে করে, বছরে 3 বিলিয়ন ব্যবসা: নাইকি এবং ফরএভার 21 নেতৃত্বে

ধারণা যে মেটাভার্স সত্যিই একটি মহাবিশ্ব হতে পারে বা প্রযুক্তি দ্বারা সৃষ্ট মহাবিশ্বের একটি সিরিজ যা সৃষ্ট মহাবিশ্বের সাথে যুক্ত বা সংহত করে।

এবং যদি এই মেটাভার্স সত্যিই অন্য মহাবিশ্ব হয়, তাহলে সেখানে কিছু ঘটতে পারে। এই "সবকিছুর" বাস্তবের অনুকরণীয় কিছু হতে পারে বা একটি পরম সৃষ্টি হতে পারে।

মেটাভার্স ধারণাগতভাবে কল্পবিজ্ঞান সাহিত্য থেকে এবং সক্রিয়ভাবে ভিডিও গেম থেকে উদ্ভূত। যাইহোক, এখন এটি তার অনটোলজিক্যাল খাম থেকে প্রায় পরিণত হয়েছে বাস্তব জগতে প্রভাবশালী ধারণা, যিনি নানা রোগে ভুগতে শুরু করেন। এবং প্রথম যে জিনিসটি আমরা নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করতে শুরু করি তা হ'ল মেটাভার্সে জীবন থাকতে পারে এবং তাই প্রয়োজন, একটি অর্থনীতি, একটি বাজার, পণ্যের বিনিময়ের কিছু রূপ। 

এমনকি ক্রিপ্টোকারেন্সি, যা বাস্তব জগতে সন্দেহজনক ক্রিয়াকলাপ (অনুমানমূলক, অবৈধ বা অপরাধী) ব্যতীত কোনও সুনির্দিষ্ট স্থান খুঁজে পায় না বলে মনে হয়, এটি তার প্রগতিশীল সম্ভাবনা উন্মোচনের জন্য মেটাভার্সে তার আদর্শ আউটলেট এবং প্রাকৃতিক প্রেক্ষাপট খুঁজে পায়।

ই-কমার্স ছাড়িয়ে এম-কমার্সের দিকে

অতএব এটা কোন আশ্চর্যের কিছু নয় যে আমরা আপাতদৃষ্টিতে প্যারাডক্সিকাল ঘটনা প্রত্যক্ষ করছি, যদিও একটি আদিম মেটাভার্সে। এই যে আপনি রিয়েল এস্টেট বুম (অর্থাৎ ভার্চুয়াল জমি অধিগ্রহণ), বাণিজ্যিকীকরণ কেন্দ্র, অর্থাৎ মল, শপিং আর্কেড, ব্র্যান্ডেড শপগুলির ইনস্টলেশন (পর্যাপ্ত শব্দ) যেখানে একটি নতুন ধরনের ই-কমার্স চালানোর জন্য, ফটোগ্রাফ, পণ্যের শীট এবং শিপিং সহ আর নেই , কিন্তু অভিজ্ঞতার বাইরে কিছু বর্ধিত হাইপার-রিয়ালিস্টিক শিপিং সহ আপনি একটি জমি-ভিত্তিক দোকানে পেতে পারেন। আপনি এটা কল করতে পারেন এম-কমার্স (মেটাভার্স-কমার্স).

কিছু বড় ফ্যাশন এবং পোশাক ব্র্যান্ড পথ প্রশস্ত করা হয়. 

উদাহরণস্বরূপ, Forever 21 এবং Nike এই বিশ্বাসে ভার্চুয়াল স্টোর তৈরি করেছে যে ভবিষ্যত মেটাভার্স সমগ্র বাণিজ্য খাতকে বদলে দেবে।

তিনি সম্পর্কে ব্যাপকভাবে কথা বলেনআর্থিক বার" ডেভ লি এবং হান্না মারফির একটি হস্তক্ষেপে, পুরানো গ্রহের সবচেয়ে মেটাভার্স স্থান সান ফ্রান্সিসকো থেকে লন্ডন সংবাদপত্রের সংবাদদাতা, যেখানে তারা প্রযুক্তি কোম্পানি এবং ই-কমার্স কভার করে।

। । ।

সব সময় প্রবেশ করুন 21

এর metaverse দোকান পরার জন্য প্রস্তুত চেইন ফরএভার 21 এটি একটি অনন্য সংবেদনশীল অভিজ্ঞতা।

একজন অবতার-গ্রাহক দোকানে প্রবেশ করার সাথে সাথে ভক্ত এবং ফটোগ্রাফারদের উল্লাস করে তাকে স্বাগত জানানো হয়, যেমনটি শুধুমাত্র হলিউড তারকার ক্ষেত্রেই ঘটতে পারে। 

দোকান পাঁচ তলায় বিতরণ করা হয়: কিছু প্রদর্শনী ভার্চুয়াল মুদ্রা দিয়ে কিনতে ডিজিটাল পোশাক, অন্যরা শরীরের যত্ন কার্যক্রমের জন্য স্থান অফার করে। যখন আপনি পেন্টহাউসে পৌঁছান, আপনি স্থল স্তরে ফিরে যাওয়ার জন্য একটি বুদবুদ প্রবেশ করেন।

Forever 21, Nike এবং Chipotle-এর মতো খুচরা বিক্রেতারা মেটাভার্সে স্টোর স্থাপনের জন্য ছুটে আসছে, এই প্রত্যাশায় যে তারা বাস্তব-বিশ্বের মুনাফা বাড়াবে। 

ফ্যাড বা প্রবণতা?

কেউ ভাবছে যে আমরা একটি পাসিং এক্সপেডিয়েন্টের সাথে ডিল করছি, অর্থাৎ শুধুমাত্র সম্মুখভাগের জন্য, নাকি মেটাভার্সটি সত্যিই শুরু করার একটি সুযোগ? একটি কম খরচে ই-কমার্স এবং উচ্চ মার্জিন, এমন কিছু যা বিশ্বব্যাপী খুচরাকে গভীরভাবে রূপান্তরিত করবে?

মেটা এবং মাইক্রোসফ্ট সহ টেক জায়ান্টগুলি ইতিমধ্যেই অবতার-জনবহুল ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডকে সমর্থন করার জন্য প্রযুক্তি তৈরির জন্য বিলিয়ন ডলার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করেছে। মেটাভার্সে তারা দেখতে পায় ইন্টারনেটের ভবিষ্যত আউটলেট, তথাকথিত Web3। 

মেটা তার নিজস্ব ভার্চুয়াল বিশ্ব গড়ে তোলার জন্য বছরে $10 বিলিয়ন প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করার পরিকল্পনা করেছে, যেখানে ফরএভার 21-এর মতো স্টোরগুলি একদিন খোলা এবং পরিচালনা করতে পারে।

“অনেক মেটাভার্স অভিজ্ঞতার চারপাশে আবর্তিত হবে এক অভিজ্ঞতা থেকে অন্য অভিজ্ঞতায় টেলিপোর্ট করার ক্ষমতামার্ক জুকারবার্গ বলেছেন, মেটার প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা তার দৃষ্টিভঙ্গির রূপরেখা। তিনি যোগ করেন, "একজনের ডিজিটাল সম্পদ, একজনের পরিচয় এবং সেগুলিকে এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় নিয়ে যেতে সক্ষম হওয়া, অদূর ভবিষ্যতে মানুষের জন্য বড় বিনিয়োগ।"

মেটাভার্সের টপোগ্রাফি

ফরএভার 21 স্টোরটি Roblox-এ তৈরি করা হয়েছে, ডিজিটাল গেমস এবং হ্যাঙ্গআউটের বিশাল ভার্চুয়াল জগত যার দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা 55 মিলিয়ন। 

ফরএভার 21 ভার্চুয়াল ব্র্যান্ড গ্রুপ এজেন্সির কাছে স্টোরের ডিজাইন এবং নির্মাণের দায়িত্ব দিয়েছে যা নিজেকে "মেটাভার্স তৈরি করার" উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। Roblox পরিসংখ্যান দেখায় যে 200.000 এরও বেশি ব্যবহারকারী দোকানটি পরিদর্শন করেছেন যেহেতু এটি 2021 সালের ডিসেম্বরের শেষের দিকে খোলা হয়েছে।

"ভার্চুয়াল ব্র্যান্ড গ্রুপ কোন বিজ্ঞাপনী সংস্থা নয়," এর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা জাস্টিন হোচবার্গ ব্যাখ্যা করেন। “আমরা মেটাভার্সে উদ্যোগের বিকাশকারী। আমরা পোশাক ডিজাইন করি, বিপণন কৌশল তৈরি করি, প্রভাবশালীদের সাথে কাজ করি এবং এটি পরিবেশন করা সমগ্র বিশ্ব তৈরি করি”।

বছরে ৩ ট্রিলিয়ন মূল্যের ব্যবসা

JPMorgan মেটাভার্সে দেখে ট্রিলিয়ন ডলারের সুযোগ বার্ষিক টার্নওভারের। একটি সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে, বিনিয়োগ ব্যাংক রিপোর্ট করেছে যে প্রতি বছর ভার্চুয়াল পণ্যের লেনদেনের পরিমাণ 54 বিলিয়ন ডলার মূল্যের, যা সঙ্গীত কেনার জন্য ব্যয় করা পরিমাণের দ্বিগুণেরও বেশি।

প্রতিবেদনে আরও উল্লেখ করা হয়েছে যে Decentraland-এর মধ্যে মাত্র এক পার্সেল জমি, Roblox-এর চেয়ে বেশি প্রাপ্তবয়স্ক-ভিত্তিক ভার্চুয়াল প্ল্যাটফর্ম, প্রায় $1 মিলিয়নে বিক্রি হয়েছে। এর বিকাশকারী, Everyrealm, অনলাইনে মল স্পেস বিক্রি করে। 

"প্রতিটি শহরে আউটলেট থাকার পরিবর্তে, একটি বড় খুচরা বিক্রেতা মেটাভার্সে একটি গ্লোবাল হাব তৈরি করতে সক্ষম হবে যা লক্ষ লক্ষ গ্রাহকদের পরিষেবা দিতে পারে," রিপোর্টটি শেষ করে৷

প্রশংসাসূচক স্বাগতম

এই অর্থে, নাইকি সম্প্রতি চালু করেছে নাইকল্যান্ড, এছাড়াও Roblox এ: ক্রেতারা প্রবেশ করছে, পরছে নাইকি ডিজিটাল পণ্য, বাস্কেটবল তারকা লেব্রন জেমসের ভার্চুয়াল পুনর্জন্ম দ্বারা স্বাগত জানানো হয়।

Chipotle তার নিজস্ব 'রেস্তোরাঁ' চালু করেছে: প্রথম 30.000 দর্শক একটি বাস্তব burrito জন্য একটি ভাউচার পেয়েছেন. তারপরে জুতার ব্র্যান্ড ভ্যানের পালা যা স্কেটবোর্ডিংয়ের জন্য সজ্জিত একটি পার্ক খুলেছিল।

"আপনি নিজেকে যেভাবে উপস্থাপন করেন, এই পরিবেশে আপনি যেভাবে আপনার ব্র্যান্ডকে উপস্থাপন করেন তা মৌলিক," বলেছেন VF কর্পোরেশনের সিইও স্টিভ রেন্ডল, যেটি ভ্যান এবং সেইসাথে নর্থ ফেস এবং টিম্বারল্যান্ডের মালিক। "আমাদের ব্র্যান্ড কীভাবে মেটাভার্সে প্রতিনিধিত্ব করা হয় সে সম্পর্কে আমরা খুব সতর্কতা অবলম্বন করতে যাচ্ছি।" কিন্তু তিনি দ্রুত যোগ করেছেন, "আমি মনে করি কিভাবে ব্যবসার সাথে সঠিকভাবে সংযোগ করা যায় তার জন্য অনেক কাজ করতে হবে।"

Metaverse এবং বাস্তব বিক্রয়

কেউ কেউ মেটাভার্সে একটি সম্ভাবনা দেখতে পান বাস্তব বিশ্বের বিক্রয় বৃদ্ধি, তাদের ডিজিটাল "I" প্রতি গ্রাহকদের ক্রমবর্ধমান বিবেচনার জন্য ধন্যবাদ।

উদাহরণস্বরূপ, ফরএভার 21 ভার্চুয়াল স্টোরের সবচেয়ে জনপ্রিয় পণ্যগুলির মধ্যে একটি হল একটি কালো বিনি যার উপরে "FOREVER" শব্দটি মুদ্রিত। এটি 61 "রবক্স" এর জন্য ক্রয় করা যেতে পারে, ইন-গেম কারেন্সি যা আসল টাকা দিয়ে নেওয়া হয়। বর্তমান বিনিময় হারে, টুপির দাম 75 সেন্ট।

ভার্চুয়াল ব্র্যান্ড গ্রুপ ক্যাপ বিক্রির ডেটা প্রকাশ করেনি, তবে এই বছরের শেষ নাগাদ তারা এক মিলিয়নে পৌঁছে গেলেও, তারা এখনও ফরএভার 21-এর P&L-তে একটি ড্রপ হবে, Hochberg স্বীকার করেছেন, এমনকি যদি এই ধরনের কার্যকলাপ সাধারণের জন্য উল্লেখযোগ্য সুবিধা নিয়ে আসে ব্যবসা

“কোন প্রান্তিক খরচ নেই. আমি এক বা এক বিলিয়ন বিক্রি হোক না কেন, সব একই। কোন রিটার্ন নেই, কোন উত্পাদন ত্রুটি আছে. কোন চালান আছে. কোন বিশ্বব্যাপী সাপ্লাই চেইন সমস্যা নেই, "হচবার্গ উপসংহারে বলেছেন।

ভার্চুয়াল ক্যাপের প্রতি আগ্রহ ফরএভার 21-কে তার স্টোরগুলিতে পরবর্তী শীতের জন্য পণ্যটি চালু করার চেষ্টা করতে পরিচালিত করেছে, মেটাভার্স ফ্রিকোয়েন্টারদের দেখানো আগ্রহকে পুঁজি করে: ধারণা, অর্থাৎ নিজের অবতারের সাথে "যুগল" হওয়ার, পরা। একই জামাকাপড় এবং আনুষাঙ্গিক বাস্তব.

নতুন ফরম্যাট

পরিশেষে, একটি সফল মেটাভার্স ইকমার্স ব্যবসা গড়ে তোলার বিষয় বাস্তব দোকানে প্রচলিত ফর্ম্যাট ভুলে যান (ইট-এন্ড-মর্টার), উল্লেখ করেছেন স্যাম এঙ্গেলবার্ড, মেটাভার্স-কেন্দ্রিক ভেঞ্চার ক্যাপিটাল গ্রুপ গ্যালাক্সি ইন্টারঅ্যাকটিভ-এর একজন অংশীদার।

“প্রযুক্তির কী অপচয় হবে ফিফথ অ্যাভিনিউতে মেটাভার্সে পিআরএডিএ স্টোরের পুনর্নির্মাণ করা। এটি একটি ব্র্যান্ড হিসাবে নিজেকে প্রকাশ করার এবং একটি ভিন্ন ক্লায়েন্টের কাছে বিক্রি করার একটি বিশাল সুযোগকে ছুঁড়ে ফেলার মতো হবে,” Englebardt চালিয়ে যান।

Galaxy Interactive-এর বিনিয়োগগুলির মধ্যে একটি হল RTFKT - উচ্চারিত "আর্টিফ্যাক্ট" - যা ডিজিটাল স্ট্রিটওয়্যারে বিশেষজ্ঞ। এগুলি সাধারণত একচেটিয়া ডিজিটাল স্নিকার, মেটাভার্সে নন-ফাঞ্জিবল টোকেন হিসাবে ব্যবসা করা হয়। 2021 সালের গোড়ার দিকে একটি প্রচারমূলক ইভেন্টে $600 মিলিয়নেরও বেশি মূল্যের 3,1 জোড়া স্নিকার্স বিক্রি হয়েছে। RTFKT ডিসেম্বরে নাইকি একটি অপ্রকাশিত অর্থের বিনিময়ে অধিগ্রহণ করেছিল।

ব্র্যান্ডটেক গ্রুপের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা এবং হাভাসের প্রাক্তন সিইও ডেভিড জোন্স বলেছেন, "এটি আমাকে তার সম্ভাবনার মধ্যে ইনস্টাগ্রাম-ফেসবুক চুক্তির কথা মনে করিয়ে দেয়।" "ভার্চুয়াল স্নিকার জগতে নাইকিকে একটি বিশাল প্রতিযোগিতামূলক প্রান্ত দেওয়ার জন্য এটির অনেক সম্ভাবনা রয়েছে।"

মেটাভার্সের "সেন্স" কতটা বিস্তৃত 

এই সমস্ত প্রচারের মধ্যে, তবে, কিছু গুরুতর জরিপ-ভিত্তিক বিশ্লেষণ রয়েছে যা দেখায় সাধারণ জনগণ এখনো জয়ী হতে পারেনি এই ধারণা থেকে। 

রোবলক্স ব্যবহারকারীরা ফরএভার 21 স্টোরকে 39 শতাংশের একটি অনুমোদন রেটিং দিয়েছেন। আরও বিস্তৃতভাবে, একটি 2021 ফরেস্টার গবেষণার নমুনা সমীক্ষায় দেখা গেছে যে আমেরিকান প্রাপ্তবয়স্কদের এক চতুর্থাংশেরও কম মনে করে যে তারা মেটাভার্সে সময় ব্যয় করে।

যারা নিজেদেরকে এতে নিক্ষেপ করে, বিশেষজ্ঞরা কোম্পানিগুলিকে তাদের অফার করার অভিজ্ঞতার ধরণ সম্পর্কে সতর্ক হওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছেন।

"[ভার্চুয়াল/অগমেন্টেড রিয়েলিটি] ডিভাইস তারা ব্যবহারকারীদের দৃষ্টিভঙ্গি এবং মতামত সম্পর্কে শেখার ক্ষেত্রে খুব কার্যকর হবে,” Avi Bar-Zeev উল্লেখ করেছেন, VR পরামর্শদাতা এবং Microsoft HoloLens হেডসেটের সহ-আবিষ্কারক, ইঙ্গিত করে যে মেশিন লার্নিং প্রযুক্তি সম্ভবত ব্যবহারকারীদের আচরণ সম্পর্কে অনুমান করতে ব্যবহার করা হবে। .

"এত বেশি ব্যক্তিগত তথ্য দিয়ে, আমাদের ম্যানিপুলেশনের জন্য নিজেদের প্রস্তুত করতে হবে। একবার সিস্টেমটি আমাদের বোতামগুলি জানে এবং কীভাবে সেগুলিকে ধাক্কা দিতে হয় তা জানে, তখন আমাদের অনেক কম যুক্তিযুক্ত আত্ম-নিয়ন্ত্রণ থাকে, "তিনি উপসংহারে বলেছিলেন।

। । ।

থেকে: ডেভ লি এবং হান্না মারফি, খুচরা বিক্রেতারা মেটাভার্সে বাস্তব-বিশ্বের লাভ খোঁজে, ফাইন্যান্সিয়াল টাইমস, ফেব্রুয়ারী 23, 2022

মন্তব্য করুন