شارك

إعلان FIRSTonline

ازدهار صناعة ألعاب الفيديو: النظام الإبداعي في إيطاليا ينمو. تقرير صادر عن سيمبولا، ويونيونكامير، وديلويت.

في عام 2025، ستولد الثقافة والإبداع 115,8 مليار من القيمة المضافة و1,54 مليون وظيفة، مما يؤكد دورهما كمحرك استراتيجي للاقتصاد الإيطالي.

ازدهار صناعة ألعاب الفيديو: النظام الإبداعي في إيطاليا ينمو. تقرير صادر عن سيمبولا، ويونيونكامير، وديلويت.

La ثقافة يؤكد مكانته كواحد من المحركات الاستراتيجية للاقتصاد الإيطاليفي عام 2025، أنتج نظام الإنتاج الثقافي والإبداعي (Spcc) 115,8 مليار بلغت القيمة المضافة 5,7% من الاقتصاد الوطني، بنمو قدره 3,3% مقارنةً بعام 2024، ووفرت فرص عمل لـ 1,54 مليون شخص، أي ما يعادل 5,7% من إجمالي العمالة في البلاد (+1,7%). هذا ما يتضح من تقرير أنا الثقافة 2026من صنع مؤسسة سيمبولاو Unioncamere و Centro Studi Tagliacarne و Deloitte، الآن في نسخته السادسة عشرة.

ينتج القطاع الثقافي والإبداعي آثاراً تتجاوز بكثير القطاعات المعنية بشكل مباشر: فمقابل كل يورو يولده النظام، يتم تنشيط 1,7 يورو أخرى في بقية الاقتصاد، مع تأثير إجمالي يقدر بنحو 310 مليار يورو، أي ما يعادل 15,4٪ من الثروة الوطنية.

الثقافة والصناعة الإيطالية، رافعة للتنافسية

"إن قوة اقتصادنا ومنتجات "صنع في إيطاليا" تدين بالكثير، في جميع المجالات، للثقافة والجمال" - كما يقول هيرميس ريلاتشيرئيس مؤسسة سيمبولا إن الثقافة والإبداع، بالإضافة إلى إثراء هويتنا وتعزيز الطلب العالمي على إيطاليا، يمكنهما مساعدتنا في مواجهة التحديات التي تواجهنا، بدءًا من أزمة المناخ. بإمكان إيطاليا، التي تضم أكثر من مليون ونصف المليون عامل في المجالين الثقافي والإبداعي، أن تُسهم إسهامًا كبيرًا في التحول الأخضر والرقمي. إن توجيه الإنتاج نحو الجودة يزيد القيمة ويقلل من استهلاك الطاقة والمواد الخام والانبعاثات.

إلى أندرو الكاهنرئيس يونيون كامير"الإبداع ليس مجرد جزء من هوية إيطاليا، بل هو رافعة استراتيجية للتنافسية في النظام الإنتاجي. تتجاوز قيمة الثقافة حدود الصناعات الثقافية والإبداعية، فهي تغذي الابتكار والجودة والقدرة على المنافسة في العديد من قطاعات الاقتصاد، من السياحة إلى الصناعات التحويلية عالية الجودة."

تُساهم البرمجيات وألعاب الفيديو والمناطق الجغرافية في دفع عجلة النمو.

بين القطاعات من الثقافة الأساسية تُعتبر البرمجيات وألعاب الفيديو من أهم القطاعات الاقتصادية، والتي حققت في عام 2025 قيمة مضافة قدرها 18,6 مليار يورو، أي ما يعادل 27,8٪ من الثروة التي ينتجها القطاع الثقافي المركزي، وتوظف أكثر من 206 شخص.

La التوزيع الإقليمي يؤكد ذلك الدور المحوري للمناطق الحضرية الكبيرة والمناطق التي تتميز بتكامل قوي بين الثقافة والإبداع ونظام الإنتاج. لاتسيو هي أول منطقة إيطالية من خلال تأثير نظام الإنتاج الثقافي والإبداعي على الاقتصاد الإقليمي: يمثل هذا القطاع 8,1٪ من الثروة الإقليمية، بقيمة مضافة تبلغ 17,7 مليار يورو. أما لومبارديا، من ناحية أخرى، فتحافظ على سيادتها الوطنية من حيث الحجم الاقتصادي، حيث يولد القطاع الثقافي والإبداعي أكثر من 33,2 مليار يورو، أي ما يعادل 7,1% من الاقتصاد الإقليمي. في جنوب إيطاليا كامبانيا تؤكد مكانتها كمركز ثقافي إبداعي رئيسي، بقيمة مضافة تقارب 5,9 مليار يورو وتأثير بنسبة 4,6% على الاقتصاد الإقليمي. الظهيرة تشهد المنطقة نمواً يفوق المعدل الوطني، حيث ينمو قطاع الإنتاج الثقافي والإبداعي بنسبة 3,7%، مقارنةً بنسبة 3,3% في إيطاليا. وتُعدّ كامبانيا المنطقة التي شهدت أكبر زيادة في عدد الشركات الثقافية والإبداعية خلال الفترة من 2021 إلى 2025، بنسبة 12,3%.

إلى جانب النتائج الاقتصادية، لا تزال هناك بعض الهشاشة الهيكليةفي القطاع الثقافي، يُمثل العمل الحر 35,4% من إجمالي العاملين، وترتفع هذه النسبة إلى 48,2% في قطاع الثقافة الأساسية، مقارنةً بمتوسط ​​الاقتصاد الإيطالي البالغ 21,5%. ويُعرب 7,4% من العاملين عن رأي سلبي بشأن أمنهم الوظيفي، مع ارتفاع هذه النسبة في قطاعي الفنون الأدائية (10,3%) والتراث التاريخي والفني (8,4%).

تعليق