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UNIONCAMERE – 电子商务学院的师生

1200 名 14 至 18 岁的年轻人和 180 名教师参与了由经济发展部推动并由 Unioncamere 实施的电子商务培训项目。

对于习惯轻松使用网络提供的服务,并且总是倾向于使用IWB(多媒体交互式白板)的一代青少年来说,“网络上的年轻消费者”项目肯定会受到赞赏,这让他们能够与所教的普通科目脱节,并尝试玩在线游戏来验证所学的概念。
该倡议由经济发展部推动并由 Unioncamere 实施,涉及来自意大利 1200 所不同高中的 14 名 18 至 50 岁的学生,以及 180 名他们之前受过培训的教师。 学习路径在整个 2012-2013 学年分几个阶段进行,其支点是参与旨在教孩子们如何充分利用每月“零花钱”的在线游戏。 后者被配置为一场真正的比赛,学生们被组织成团队,必须管理预算、管理购买和消费选择并处理不可预见的事件,包括针对他们的计算机欺诈企图。 在50个参赛班级中,获胜的队伍是“A.V”A班。 Rogliano (CS) 的 Guarasci”。
而是老师们的承诺开始得更早,一场总时长为100小时的培训活动,分为24小时在线培训、4小时面授培训(25次会议)、4小时实习、68小时培训个人学习,并最终承认大学培训学分的出勤率。
据官方新闻稿报道,“游戏哲学”因此是“教育青少年明智地管理他们的经济资源,警告他们使用网络的风险”,并邀请他们反思“未来的后果”在购买之前进行购买”。
Unioncamere 和经济发展部在新闻稿中继续说道,“希望通过一项非常实用和引人入胜的举措对许多父母的焦虑做出具体回应,旨在让儿童 - 以及成年人 - 更加意识到当他们在网上购买商品和服务,并在网上交换信息。

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