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从 LinkedIn 到 Fortnite 和雅虎:科技巨头正在离开中国

中国政府对科技公司的限制性规定促使几家科技巨头离开中国。 名单越来越长:首先是 Facebook 和 Twitter,然后是 LinkedIn,现在还有 Fortnite 和 Yahoo

从 LinkedIn 到 Fortnite 和雅虎:科技巨头正在离开中国

美国科技公司从中国市场的大逃亡仍在继续。 这次轮到 雅虎 e Fortnite,Epic Games 拥有的视频游戏的中文版。 显然,中国政府对自由施加的限制政策越来越严格,美国大型科技公司别无选择,尽管他们被迫放弃了大量用户。

Epic Games 的热门视频游戏《堡垒之夜》中文版自 1 月 15 日起停止运行,无法再注册或下载该游戏,并且从 2018 月 XNUMX 日起,该公司将完全禁用在中国托管该游戏的服务器。 也许很多人不知道,但 Fortnite 从未得到中国政府机构的正式批准:由于 Epic Games 与中国巨头之间的临时协议,它于 XNUMX 年推出 腾讯. 与原始版本不同,它有一个不同的名称,确切地说是堡垒之夜,并且由于中国对视频游戏施加的限制,在其功能上也进行了一些修改和审查。

Epic Games并未对做出这一决定的原因做出解释,这也是受到了商业原因的影响。 当然在基地,缺乏政府的正式批准阻止了“微交易”。 因此,Epic Games 与腾讯的续约不可能产生收入。

中国一直牢牢掌握着 赌博,对儿童和青少年的消费施加非常严格的限制。 它最近限制 18 岁以下的人每天晚上 20 点到 21 点使用一小时,仅限周五和公共假期。 此外,禁止 9 岁以下儿童进行数字购买(即微交易),对于 16-7 岁年龄组,每笔交易的支出限额约为 27 欧元,每月 17 欧元,对于该年龄组从 19 岁到 13 岁,而不是每月 53 欧元和 XNUMX 欧元。 这个问题不仅影响年轻人,而且最重要的是影响所有企业,因为大多数带有微交易的游戏都来自 Dragon。

但这还不是全部。 政府还准备了新的指导方针视频游戏批准. 他将不得不评估该游戏是否违反中国法律、传播国家机密、鼓励赌博和暴力,或煽动未成年人自残。 另一个燃点涉及浪漫和同性恋关系的表现,这实际上是被禁止的:如果监管机构未能从一开始就理解角色的性别,就会被认为有问题。 将进一步关注历史事件的表现,对中国历史和宗教问题的改变表现零容忍。

但为什么中国政府对视频游戏行业如此愤怒? 中国共产党将电子游戏定义为“精神鸦片”,尤其是对小孩子来说,他们只为利益而牺牲社会福利。 赌博成瘾是一个敏感的问题,随着数字革命的发展,它可能会演变成一个更严重的问题。 在中国也很受欢迎。 根据云服务公司 Limelight Networks 进行的一项研究,中国玩家保持着每周玩游戏小时数的记录,平均每周玩 12.4 小时,而全球平均水平为 8.5 小时。

因此,在这些限制的背后,一定会有“高尚”的动机。 然而,这并不是中国第一次采取专制立场,事实上它经常被指责 侵犯个人自由 它的居民,也影响着国家的经济。

但中国也发挥了作用。 在 2000 年代,网络游戏市场的普及导致中国政府禁止在境内生产和销售外国游戏机。 障碍在 2015 年解除。然而,与此同时,智能手机在中国出现了爆炸式增长,并且由于其易于使用,成为少数几个可以玩的平台之一。 为了充分利用手机游戏的特点,中国游戏行业率先开发了免费游戏模式,使用微交易实践,创造成瘾和习惯。

回到今天,Fortnite 并不孤单。 雅虎也于 1 月 XNUMX 日离开了中国。 这是继微软的 LinkedIn 之后,近几周来第二家决定缩减在华业务的美国大型科技公司(Facebook e Twitter 已经离开市场多年)。 原因是“操作环境明显更难管理,限制也增加了”。 然而,适应中国标准的新版平台已经发布。 

“雅虎始终致力于维护我们用户的权利和自由开放的互联网。 我们感谢用户的支持,”一份声明中写道。 它已经开始缩减业务规模,以至于在 2015 年关闭了北京办事处。 然而,它的退出纯粹是象征性的,因为一些雅虎服务和门户网站已在该国被“防火长城”封锁,并且只能通过采用 VPN 才能看到。

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