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今天发生的事情——国际象棋,一台电脑击败了俄罗斯冠军卡斯帕罗夫

2003 年前,一台名为“深蓝”的计算机首次以经典锦标赛公式击败了人类世界冠军:然而,XNUMX 年的一部纪录片展示了这种挑战是多么不规律。

今天发生的事情——国际象棋,一台电脑击败了俄罗斯冠军卡斯帕罗夫

日期是其中一个用红色圈起来的日期: 10年1996月XNUMX日 ,第一次专门为下国际象棋编程的机器击败了“人类”世界冠军。 XNUMX 年后,随着人工智能成为一个统一的(在某些方面甚至令人担忧的)现实,这样的事件不会再引起轰动,但是当深蓝(这是计算机的名字,由 IBM 生产)出现的那一天) 击败俄罗斯明星加里卡斯帕罗夫 将载入史册。

还应该说,深蓝的第一场胜利在某种程度上是一场“得不偿失”的胜利,因为挑战赛是在费城进行的,采用锦标赛的形式,因此进行了一系列比赛:卡斯帕罗夫赢了 3 场比赛,平了其中 2 场比赛随后,最终以 4-2 的比分击败了他的控制论对手。 然而,次年XNUMX月,深蓝软件更新,来自IBM的恶魔棋手 赢得复赛,以 3.5-2.5 的比分赢得了六场比赛的挑战。

但是深蓝的故事是怎么来的呢? 最初的项目叫做 ChipTest, 1985 年发明的下棋电脑 由许凤雄在卡内基梅隆大学创立; 后来生产的电脑被称为 Deep Thought 以书中的同名电脑命名 搭便车的银河导游. 深蓝冒险正式诞生于1989年。

经过多年的编程,一个杰作问世(对于当时的技术而言):一台基于 RS/30 的 6000 节点大规模并行计算机,由 480 个专为下棋设计的 VLSI 处理器支持。 下棋算法是用C语言编写的,在AIX操作系统下运行:它是 每秒能够计算 200 亿个位置。

这台机器是如此“智能”,以至于卡斯帕罗夫自己说,他有时认为自己在机器的动作中注意到了如此深刻的智慧和创造力,以至于他无法理解它们。 争议也随之而来,关于可能的“人为帮助”使俄罗斯冠军陷入更大的困难,俄罗斯冠军在 1997 年后要求重赛,但 IBM 拒绝并退出了深蓝。

2003年拍了一部纪录片 实质上证实了前苏联棋手的怀疑: 在视频中 游戏结束:卡斯帕罗夫和机器 采访了一些目击者,他们将深蓝的胜利定义为 IBM 提高股价的策略。

事实仍然是历史性的第一场胜利甚至有一个 维基百科的专用页面,通过它来重构每一个动作,以及获胜的决定性胜利都有一个特殊的页面 1997年的挑战.

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