pay

Carpi: işte ikinci Oyun Festivali

30 Eylül'den XNUMX Ekim'e kadar Carpi'nin merkezindeki sokaklar, iki yaş ve üstü çocuklar, gençler ve yetişkinler için oyunlar, atölyeler, gösteriler ve enstalasyonlarla yeniden canlanacak.

Carpi: işte ikinci Oyun Festivali

30 Eylül Cumartesi ve 1 Ekim Pazar, Carpi'nin (Mo) tarihi merkezi Machinists of Mirages başlıklı Oyun Festivali'nin ikincisine ev sahipliği yapacak.

Castle of the Boys of Carpi tarafından tasarlanan ve düzenlenen, Carpi Belediyesi'nin desteğiyle, Emilia-Romagna Bölge Okul Ofisi'nin sponsorluğunda, Bper ve Conad'ın katkılarıyla düzenlenen Oyun Festivali'nin ana teması icat olacak.

Özellikle buluş ile teknik-bilimsel düşünce arasındaki ilişki, büyük İngiliz şairi William Blake'in "bugün gösterilenler bir zamanlar sadece hayaldi" sözlerinden yola çıkarak incelenecektir.

Dahası, Festa del gioco'nun danışmanı olan bilimsel gazeteci Andrea Vico'nun açıkladığı gibi, “bilim bir oyundur. Bilim adamı tüm hayatı boyunca oynar ve dünyanın nasıl çalıştığını anlamak ve insan ile doğa arasındaki ilişkiyi geliştirmek için deneyler yapar. Çocuk bile oynar, sonra genellikle durur çünkü okul onu onaylama eğilimindedir (sınıfı yönetmek daha kolaydır) ve aile ona "oynamanın ciddi bir şey olmadığını" söyler. Bunun yerine bilimle oynamak ve oynamak her zamankinden daha acil”.

Andrea Vico, "Bilimsel bilgi, herkesin bağımsız olarak kendi fikrini oluşturabilmesi için bugün çok önemlidir" diye devam ediyor. Ve böylece bir vatandaş olarak gerçekten demokratik ve saygılı bir topluma katkıda bulunabilirsiniz. Daha iyi bir dünya için gençleri bilim, teknoloji ve çevre hakkında özgür ve eleştirel düşünmeye teşvik etmeliyiz".

Oyun Festivali, bu yıl bir kez daha, Bologna Golinelli Vakfı, Andrea Vico, çocuk yazarı Davide Morosinotto, ludolog gibi bilimsel araştırma alanında öne çıkan ünlü konukların ve derneklerin katılımına güvenebilecek. ve akıl koçu Carlo Carzan, Bologna Tecnoscience Association ve Bricks4Kidz şirketi, mantıksal-bilimsel düşünme ile sanatsal-yaratıcı düşüncenin yakın sinerji içinde işbirliği yaptığı STEAM öğreniminde uzmanlaştı.

Bu katkılar sayesinde, gündelik hayatın birçok yönü matematik, kimya, fizik, biyoloji, mekanik ve robotik merceğinden analiz edilecek ve eğlenirken oynamaya ve öğrenmeye her zaman özel bir önem verilecektir.

 
Oyun Festivali programı 5 makro alana ayrılmıştır:

– Geleceği Yarat

Burada halk, Golinelli Vakfı tarafından yönetilen kimya, fizik ve robotik laboratuvarlarını, Carlo Carzan ve Sonia Scalco'nun büyük Palestra Allenamente'sini, mimarilerin ve mekanik motorlu cihazların inşa edilebildiği Bricks4Kidz'in Lego iş istasyonlarını, bilim dünyası üzerine deneyleri bulacak. Technoscience bakımı ve Scuola dei Ragazzi Inventori'nin birçok laboratuvar önerisi.

– Şimdiki Zamanı Oynat

Özellikle küçüklerin harika kentsel hareket oyunu Snug ile, Bakoba ile, hayal gücünü serbest bırakmanın mümkün olduğu yumuşak birbirine kenetlenen modüller ve Calafant'ın yeniliği, kartondan mimariler ve korsan gemileri ile eğlenebilecekleri bir alandır. inanılmaz maceralar yaşamak için. Ve son olarak düzinelerce geleneksel Lego kitiyle Lego Adası.

– Şiirsel mimariler

Bunlar, hayal gücü ve buluş adına Oyun Festivali'ni karakterize edecek üç büyük enstalasyon. İlki, Rüya balıkçıları, Zaffiria Center ve Boys' Castle tarafından yaratılan ve yaz aylarında Paolo Guaitoli üzerinden zaten aktif olan devasa bir renkli balık dalgasıdır; Festivalin iki günü boyunca çocukların oynayabileceği, koşabileceği, zıplayabileceği ve kaybolabileceği Piazza Martiri'yi işgal edecek olan 280 metrekarelik devasa Lego tuğlalarından oluşan bir labirent olan Atlantis ve son olarak, fantastik bir rüya gibi bir enstalasyon olan Mirabilia Animalia. Palazzo dei Pio Onur Avlusu'nun merkezindeki hayvanlar.

– Mucit erkeklerin okulu

Oyun festivali bu yıl da Carpi okullarının varlığını ve temel katkısını görecek. Son baskıda beş, bu ikinci baskıda yedi tane var. En gençlere ve en büyüklere yönelik teknik-bilimsel laboratuvarlarla, ITI Da Vinci, IPSIA Vallauri, Liceo Fanti, ISS Meucci ve Kapsamlı Enstitüler Carpi Centro, Carpi Nord ve Carpi 2, Piazza Martiri ve Cortile d'Onore'a götürecek düzinelerce günlük hayatımızı yöneten bazı fiziksel, kimyasal ve mekanik olaylara dokunabileceğiniz laboratuvarlar.

– x_okul

Atölye çalışmaları, konferanslar, özellikle Andrea Vico tarafından yürütülen sahtekarlığa karşı kit ve yazar Davide Morosinotto tarafından edebi icatlara adanmış konular üzerine toplantılar ile öğrencilere ve öğretmenlere özel olarak ayrılmış bir bölüm

Castle of the Boys of Carpi tarafından tasarlanan ve düzenlenen, Carpi Belediyesi'nin desteğiyle, Emilia-Romagna Bölge Okul Ofisi'nin sponsorluğunda, Bper ve Conad'ın katkılarıyla düzenlenen Oyun Festivali'nin ana teması icat olacak.

Özellikle buluş ile teknik-bilimsel düşünce arasındaki ilişki, büyük İngiliz şairi William Blake'in "bugün gösterilenler bir zamanlar sadece hayaldi" sözlerinden yola çıkarak incelenecektir.

Dahası, Festa del gioco'nun danışmanı olan bilimsel gazeteci Andrea Vico'nun açıkladığı gibi, “bilim bir oyundur. Bilim adamı tüm hayatı boyunca oynar ve dünyanın nasıl çalıştığını anlamak ve insan ile doğa arasındaki ilişkiyi geliştirmek için deneyler yapar. Çocuk bile oynar, sonra genellikle durur çünkü okul onu onaylama eğilimindedir (sınıfı yönetmek daha kolaydır) ve aile ona "oynamanın ciddi bir şey olmadığını" söyler. Bunun yerine bilimle oynamak ve oynamak her zamankinden daha acil”.

Andrea Vico, "Bilimsel bilgi, herkesin bağımsız olarak kendi fikrini oluşturabilmesi için bugün çok önemlidir" diye devam ediyor. Ve böylece bir vatandaş olarak gerçekten demokratik ve saygılı bir topluma katkıda bulunabilirsiniz. Daha iyi bir dünya için gençleri bilim, teknoloji ve çevre hakkında özgür ve eleştirel düşünmeye teşvik etmeliyiz".

Oyun Festivali, bu yıl bir kez daha, Bologna Golinelli Vakfı, Andrea Vico, çocuk yazarı Davide Morosinotto, ludolog gibi bilimsel araştırma alanında öne çıkan ünlü konukların ve derneklerin katılımına güvenebilecek. ve akıl koçu Carlo Carzan, Bologna Tecnoscience Association ve Bricks4Kidz şirketi, mantıksal-bilimsel düşünme ile sanatsal-yaratıcı düşüncenin yakın sinerji içinde işbirliği yaptığı STEAM öğreniminde uzmanlaştı.

 

 

Yoruma