Teknik olarak karşılaştırılabilir birkaç alternatif arasındaki seçimin aşağıdakiler tarafından dikte edildiği sıklıkla görülür: pozisyonun doğru okunması bazı anahtar kartların karşıt ellerde.
Köşe yazısının 37. bölümündeyiz"Şampiyonlarla oyna” tüm Bridge meraklıları için, arasındaki işbirliğinin sonucu İLKÇevrimiçi ve İtalyan Briç Oyunları Federasyonu. Her cumartesi uluslararası veya son derece gösterişli bir seviyede oynanacak, özellikle ilgi çekici bir anlaşmanın yayınlanmasıyla, en üst seviyedeki Briçle rekabet etme fırsatı olacak. Rekabetçi briç herkes için eğlencelidir. Onları görebilirsin önceki fırsatlar ön sayfadaki banner'a tıklayarak, veya burada.
Anlaşma numarası 37: Önce kulüp bölümünü denemek en iyi fikir mi?
Aşağıdaki anlaşmada, rakibin sessiz açılışından sonra ulaşılan bu 3SA ile ilgilenen deklaran rolündesiniz. Batı'nın liderliği kuklanın 3♥'su için Q♥, Doğu'nun 5♥'si ve sizin K♥'nızdır. Sineklerde ikisi kupa, biri karo ve biri maça olmak üzere toplamda yedi olan üç kesin numaraya güvenebilirsiniz. Rakibinizin kalbini paraya çevirmeden yalnızca bir kez kontrolünüzden vazgeçebilirsiniz. Maçaların yarısını geçmek size ihtiyacınız olan iki löveyi getirecektir, ancak diğer zamanlarda yalnızca bir löve kazanırsınız, diğerini rakibinize bırakırsınız ve rakibiniz daha sonra özgür bir kalbe sahip olur. Çift elmas geçişi dört kereden üçünde işe yarayacak ve size iki, rakibinize ise bir el verecek. Son olarak elinizden vazgeçmeden deneyebileceğiniz kulüplerin bölümü var. En iyi fikir ilk önce sinekleri bölmeye çalışmak gibi görünüyor: işe yararsa mutlaka maça oynarsınız, işe yaramazsa karolara güvenirsiniz. Çözüm bu mu?

36 Ocak Cumartesi günü 18 numaralı anlaşmanın çözümü
Arkadaşın QJ10'un yönlendirdiği kalplerden başka hiçbir şeyi yok. Eğer iki tur sineklerin geçmesine izin vererek rengi önemsiz bir şekilde tekrar oynarsanız, Güney, üçüncü tur sineklere devam etmeden önce kazanan maçalarını toplayacak ve siz, A ♣'yi tutarak, J ♠'yi topladıktan sonra elmasları hareket ettirmek zorunda kalacaksınız. ölen kişinin beyan sahibine girişi. Ayrıca çiçekleri önceden taşımanın da size pek bir faydası olmayacaktır. Oyuncu size kulüp numarasını vermeden önce A♥'yı kendisi toplamaya özen gösterecektir. 3SA'yı yenmenin tek yolu, oyuncu sopalara saldırmadan önce elmas çatalı hemen kırıp 2♦'yi ikinci karta koymaktır. Güney 10♦ numarasını alacaktır ancak üçüncü tura kadar A♣ tuşunu basılı tuttuğunuzda, kukla ile bağlantı kurma umudu olmadan sekiz numarasına takılıp kalacaktır.