Puternica industrie a jocurilor video se bucură. Curtea Supremă a respins ieri, cu 7 voturi la 2, legea din California care din 2005 interzice vânzarea sau închirierea de jocuri video violente către minori: acum această prevedere este neconstituțională. Interdicția, desigur, putea fi ocolită: băieții încă obțineau copii ale jocurilor populare. Dar din punct de vedere cultural a fost un bastion semnificativ.
Publicul adolescent este cel mai mare consumator de jocuri video: boxul, artele marțiale, gangsterii, războiul și diverse lupte reprezintă o mare parte din consumul sectorului. Puternica Asociație de Software de Divertisment lupta de ani de zile pentru respingerea legii din California. Declarația celui mai înalt organism al justiției americane se bazează pe legătura nedemonstrabilă cauză-efect dintre expunerea la jocuri video violente și comportamentul agresiv al tinerilor.
Dezbaterea din State este foarte vie de ani de zile. În 1999, masacrul de la școala Columbine a reînviat argumentele celor care sunt în favoarea interdicției: ucigașul era un consumator avid de „Doom”, unde jucătorul trebuie să tragă sălbatic în tot ce apare în fața lui. La liceul Columbine s-a întâmplat așa ceva, dar rolul principal și cadavrele nu erau virtuale.