Serão 73 equipes de toda a península que competirão no Nao Challenge Italia cuja final será realizada pelo Fundação Golinelli de Bolonha nos dias 23 e 24 de maio de 2015 na Escola de Ideias (Volttone del Podestà, 1/N)
Um total de 340 meninos e meninas, de 15 a 18 anos, provenientes de 45 escolas secundárias do nosso país. De Trento a Pachino (Siracusa), de Senorbì (Cagliari) a Alessano (Lecce), Emilia Romagna e Veneto são as regiões mais representadas (19 e 18 seleções, respectivamente), seguidas pela Sicília, Ligúria e Toscana. São 43 equipas pertencentes a institutos técnicos industriais, 25 a escolas secundárias científicas, 4 a instituto profissional, 1 a instituto técnico económico.
O que é o Desafio Nao
O Nao Challenge é uma competição de robótica que envolve cinco países europeus (Dinamarca, França, Alemanha, Itália, Reino Unido), organizada pela empresa francesa Aldebaran Robotics. Destinado a escolas secundárias, o concurso é dedicado à programação de Nao, o robô humanoide, autónomo e programável que reúne todos os requisitos para se tornar um companheiro e colaborador em casa e no trabalho. Nao Challenge Italia é organizado pela Escola de Robótica de Gênova (Nao Challenge Ambassador) e pela Fundação Golinelli de Bolonha. As equipes inscritas no Nao Challenge são chamadas para praticar no software simulador Nao da competição e depois baixar os programas elaborados para o robô físico. Entre os objetivos do projeto educacional está a conscientização do uso de robôs, principalmente humanóides. O desafio foi concebido em colaboração com professores e, graças a este projeto, alunos de toda a Itália poderão lidar com ferramentas inovadoras e revolucionárias, adquirindo competências e habilidades geralmente negligenciadas no mundo escolar.
O que é Nao Robot
Nao é um robô humanóide projetado e fabricado pela Aldebaran. É usado em ambientes onde é importante promover a interação entre humanos e máquinas autônomas. Nao é empregado em pesquisa de robótica, ensino com crianças, cuidados com idosos e educação para necessidades especiais. É uma ótima ferramenta para promover e reforçar o aprendizado de ciências. Hoje, a Europa está engajada em um importante desafio: promover a alfabetização informática para todos. As campanhas da Comissão Europeia dedicadas à Agenda Digital indicam a preocupação e o empenho da Europa na consecução dos objetivos do Horizonte 2020: reduzir o abandono escolar precoce, aumentar e promover empregos de alta tecnologia, requalificar profissões, promover o interesse científico especialmente entre as raparigas, ensinar elementos de programação para todos.
A corrida
Os alunos poderão programar Nao virtualmente usando o software Webots e depois testá-lo no robô humanóide durante o evento final. Nao Challenge Italia oferece uma simulação dentro de um ambiente doméstico. O robô é parte integrante da casa e ajuda seus habitantes a viver melhor.
O cenário em que os participantes farão Nao viver é a sala de estar de casa, num sábado sem pais: os adultos estão fora, enquanto as crianças brincam no corredor. O desafio em que os alunos terão de experimentar está dividido em cinco provas:
- 1. JOGUE COMIGO
Um menino está brincando com Nao na sala de estar. O objetivo é imaginar, projetar e programar um jogo interativo em que Nao jogue com ou contra a criança.
- 2. HORA DE FILME
Nao está na sala, chega uma criança para ver televisão. Nao reconhece o menino entre os cinco membros da família, faz-lhe perguntas sobre seus gostos e humores e, por fim, oferece-lhe vários filmes para escolher. Após a escolha da criança, Nao reproduz o filme no computador remoto.
- 3. VAMOS FESTEJAR
As equipes devem projetar e desenvolver um sistema mecatrônico para Nao controlar a iluminação da sala. O objetivo é criar uma luz multicolor controlada por Nao, integrada à sala.
- 4. DOCES E TRUQUES
Dois Naos querem pegar alguns doces e algumas bolas nas prateleiras de uma prateleira. O objetivo é fazer com que os dois robôs trabalhem juntos para que, com a ajuda de um carrinho, consigam chegar às prateleiras mais altas para pegar os doces e à mais baixa para pegar as bolas.
- 5. EU & VOCÊ
O Nao Challenge @Home é uma competição criativa e divertida. A prova “Nós e tu” aposta na criatividade, espírito de equipa, animação e interatividade com a comunidade.
Os prêmios
Prêmio Feminino
O Nao Challenge @Home incentiva as meninas a participarem e se tornarem especialistas em alta tecnologia. Ganha o Prêmio Feminino a equipe formada exclusivamente por meninas que, somando os resultados das 5 provas, obtiver a maior pontuação.
O Grande Prêmio
A equipe que obtiver mais pontes somando os resultados das 5 provas vence o Grand Prix e ganha o robô Nao Evolution.